Skocz do zawartości

Itoo Forest / 3ds max crash / mentalray


DragonLightning

Rekomendowane odpowiedzi

Witam wszyskich.

Niedawno przerzuciłem się na lepszy komputer(Poprzedni był po prostu zbyt 'słaby').

Od razu poczułem różnice w wydajności, na 60 fps'ach edytowałem sobie scenę z dość dużą ilością obektów.

Render testowy także wygenerował się dość szybko.

Świat jednak nie może być tak piękny. Przy "posianiu" trawy, wszystko wyglądało dobrze do momentu próby renderu. Po kliknięciu 3dsmax przygotował obiekty i zamknął się ukazując mi komunikat o wysłaniu błędu.

Zrobiłem parę testów (sądziłem, ze to out of memory).

po serii uruchamiania i crash'ach doszedłem do wniosku,

- render liniowy obiektów z forest działa (efekt niezadawalający)

- render za pomocą mental ray crashuje się za każdym razem. Nawet jeśli na plane połoze liść. (w trakcie testów przewinął się błąd o niezgodności shaderów, ale po reinstalacjach zniknął.)

 

Pomocy!

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 0
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Top Posters In This Topic

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności