Skocz do zawartości

Najlepsze combo dla Houdiniego


Mozarin

Rekomendowane odpowiedzi

Od jakiegoś czasu uczę się Houdiniego gdzie wcześniej zaczynałem od Maxa, zahaczając o Mayje idąc w kierunku VFX i chciałbym się dowiedzieć czy warto dołożyć do tego programu jakiś inny w formie wsparcia? Czytałem, że MODO i Houdini dobrze idzie w parze tylko czy przy VFX będzie on niezbędny?

 

ps. czy warto się jeszcze zaczynać uczyć XSI ponieważ wydaje mi się być ciekawym uzupełnieniem?

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 3
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

Jeżeli poważnie myślisz o pracy przy VFX i zatrudnieniu

kiedyś, gdzieś, może w jakiejś dużej firmie za granicą?

...rozwijaj się w Maya i Houdini. Modo jest jeszcze nadal

najtańszą alternatywą dla firm ale te duże, które faktycznie

używają Houdini nie renderują z pod MODO.

 

Robią to na rendererach, które współpracują z Maya lub Houdini.

Modo to silny i poważny soft. Nawet "duzi" tacy jak ILM też już go mają u siebie.

Owszem za chwile MODO będzie bardzo mocnym nowym standardem w branży kiedy Autodesk

zabije już do końca swój najlepszy produkt jakim jest MAYA. Wtedy Modo być może

wskoczy na miejsce MAYA'ji. Oczywiście to tylko moje spekulacje i trzeba je

traktować z przymróżeniem oka.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Moje przemyślenia:

 

Freelance: Houdini Indie + Blender (łączny roczny koszt to 200$, masz narzędzia do wszystkiego)

Job: Houdini + Maya (Ze względu na houdini Engine - wszelkie softy które on obsługuje, mogą być rozważane w pipeline'ie).

 

 

 

 

XSI jest ponoć świetny, pytanie czy masz czas na podwójna naukę.

 

 

Podkreślam: nie pracuję jeszcze w pipeline houdiniowym, a 3dsMax-Houdini nie jest mile widziany.

Edytowane przez ChargingImage
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Minusem XSI jest to, że nie jest on już rozwijany. Ostatnim wydaniem było 2015. Przez to w firmach raczej będzie znikał wolniej lub szybciej z ciągu produkcyjnego. Dla siebie się uczyć warto, przyszłościowo raczej nie.

 

Jeśli duże studia Polskie lub zagraniczne to dorzucił bym NUKE do Maya i Houdini.

 

Jest wiele ciekawych programów ale najpierw warto odkryć jaka część VFX jest Ci najbliższa a do jakiej masz łatwość czasem mogą się z początku nie pokryć...

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności