Skocz do zawartości

Zly obrot kosci i skalowanie


johnmcload

Rekomendowane odpowiedzi

Witam, zrobilem szkielet czlowieka. (soft max 2013). Zwykłe bones. na koniec zrobilem kosci palcow i zrobilem aligin do nadgarstka. Jak zaznaczylem pierwsza kosc obojetnie jakiego palca i zaznaczylem local rotate, to nie dosc ze kosc (i te ktore pod nia podlegaja) obraca sie w dziwnym kierunku to na dodatek wykrzywia sie w nienormalny sposob. Prosze o pomoc.

 

luja0p8mqyl4.jpg

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 1
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności