× tak × tak:  0
× nie × nie:  0
Na fronta! Na fronta!:  0
Strona 1 z 3 123 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 23

Wątek: TECZKA 3D -pbcg

  1. #1
    Member

    Dołączył
    Mar 2015
    Postów
    149
    Podziękowania

    Domyślnie TECZKA 3D -pbcg


    Reklama widoczna tylko dla niezalogowanych użytkowników
    Witam
    Zakładam ten wątek, by wrzucać głównie skulpty, zazwyczaj nie pokończone;) dla uwag i komentarzy.
    Mam nadzieję że w miarę systematycznie;)

    Dobra na 1 ogień idzie postać kobiety.
    Miniaturka załącznika (kliknij aby powiększyć) Miniaturka załącznika (kliknij aby powiększyć) Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	kobieta_skafander.jpg
Wyświetleń:	217
Rozmiar:	264.6 KB
ID:	100510  
    Załączone obrazki Załączone obrazki  

  2. #2
    Member
    Awatar gryzon
    Dołączył
    Mar 2006
    Postów
    792
    Podziękowania

    Domyślnie

    To taki koncept, zrób retopo wszystkich paneli na kombiznezonie używając Tool/Geometry/EdgeLoop/PanelLoop. Lub fantastycznych narzędzi które się tam znajdują. Pomocna będzie wiedza o polygrupach w ZBrush. Znajdziesz bardzo obszerne tutoriale w ZClassRoom na ten temat. Shader zły dobrałeś jak do oceny kształtu modelu. Takim shaderem fajnie się sprawdza metalowe elementy, zbroje rycerskie, hełmy itd. Tutaj wystarczy ci shader którym łatwiej będzie oceniać bryły tego typu. Czyli po prostu jaki diffuse ze miekkim specem. Trenuj bazy i proporcje. Czekam na więcej.
    ARTSTATION "Wyobraźnia jest ważniejsza od wiedzy, ponieważ wiedza jest ograniczona." Albert Einstein

  3. #3
    Member

    Dołączył
    Mar 2015
    Postów
    149
    Podziękowania

    Domyślnie

    Cześć gryzon jak zwykle konkretne uwagi, dzięki.
    Ja w 3D mam już jakieś mniejsze doświadczenie. Choć od jakiegoś czasu postanowiłem zająć się tym bardziej na poważnie.
    Z zabawy, w czymś się wyspecjalizować, choć nie wiem czy akurat w modelowaniu.
    By dopracować model, to wypadało by jak piszesz zrobić retopologie. Jak będą poprawki lub coś nowego to na pewno wrzucę. Pozdrawiam

  4. #4
    Member

    Dołączył
    Mar 2015
    Postów
    149
    Podziękowania

    Domyślnie

    Witam
    Wrzucam aktualizacje kostiumu, po krótkiej przerwie;)


  5. #5
    Member
    Awatar Sebazx6r
    Dołączył
    Dec 2010
    Lokalizacja
    Warszawa
    Postów
    3141
    Podziękowania

    Domyślnie

    Wyglada to duzo ciekawiej. Popracuj na proporcjami.

  6. #6
    Member

    Dołączył
    Mar 2015
    Postów
    149
    Podziękowania

    Domyślnie

    Dzięki Sebazx6r, poprawie, ale mógłbyś napisać co twoim zdaniem najbardziej razi w proporcjach?

  7. #7
    Member
    Awatar Sebazx6r
    Dołączył
    Dec 2010
    Lokalizacja
    Warszawa
    Postów
    3141
    Podziękowania

    Domyślnie

    Wylacz perspektywe i sprwadz.



    Mozes sobie zaciagnac szkielet z kobiety z miesniami jest w zbrushu i porownaj.

  8. #8
    Member

    Dołączył
    Mar 2015
    Postów
    149
    Podziękowania

    Domyślnie

    Dzięki, następna aktualizacja po poprawkach.

  9. #9
    Member

    Dołączył
    Mar 2015
    Postów
    149
    Podziękowania

    Domyślnie

    Taki mały progres w teczce;)
    Wymyśliłem sobie scenke 3d z Króliczkiem Wielkanocnym:) choć już mało czasu do 1 kwietnia, ale całość będzie dość prosta.
    Wstępnie postacie już mam, jak poniżej.

  10. #10
    Member
    Awatar Boris
    Dołączył
    Nov 2014
    Postów
    685
    Podziękowania

    Domyślnie

    straszne wstreciuchy Ci wychodza... az sie boje spac isc. Jak mi sie przysni ten krolik to nasle na Ciebie tesciowa :-)
    "Religia powstała, gdy pierwszy oszust spotkał pierwszego głupca." – MARK TWAIN

    Artstation

Strona 1 z 3 123 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •