Podziękowania Podziękowania:  0
× tak × tak:  0
× nie × nie:  0
Na fronta! Na fronta!:  0
Pokaż wyniki od 1 do 2 z 2

Wątek: Animacja 3D (V-Ray 3 + 3ds Max)

  1. #1
    Member
    Awatar Nagash
    Dołączył
    Feb 2008
    Lokalizacja
    Wrocław
    Postów
    75
    Podziękowania

    Domyślnie Animacja 3D (V-Ray 3 + 3ds Max)


    Reklama widoczna tylko dla niezalogowanych użytkowników
    Cześć,

    mam pytanie do ekspertów od V-Ray i Max'a dotyczącej animacji 360 stopni w okół budynku. Mam budynek oświetlony V-Ray + HDRI. Dookoła rośnie trawka wygenerowana VRayFur. Tworzę animację w okół budynku i wszystko jest perfekcyjnie oświetlone, wręcz momentami prześwietlone, cienie idealne ale gdy słońce jest za kamerą (+/- 50). Wraz z obrotem kamery robi się coraz gorzej. Tyłu budynku gdzie mam cień jest mega ciemno. Trawa wygląda tragicznie zapewne. Generalnie cały czar pryska. Jak radzicie sobie z takimi problemami? Czy ja mam źle ustawione światła? Aczkolwiek od frontu jest dobrze. Czy wraz z obrotem zmieniać ustawienia kamery - shutter speed, F-number lub ISO? Ogólnie mam wyłączoną ekspozycję ponieważ to co widzę bez kamery jest ok więc nie chce wprowadzać kolejnych parametrów. O ile z trawą mogę sobie jakoś poradzić przez dodanie 2side material który spowoduje że będzie znacznie jaśniejsza patrząc pod słońce (niestety to znacznie wydłuża rendering). Ale ściany już nie mogą być 2side material a tam też strasznie ciemno. A może rozjaśnienie tego pozostawić na postprodukcję?

    Swoją drogą z tego co Vlado pisał z Chaosu i też robiłem testy to 2side mat źle działa z VRayFur.

    Podsumowując czy wraz z animacją zmieniać któreś parametry kamery lub słońca (co jest raczej głupim pomysłem).

    Z góry dzięki za pochylenie się nad tematem. Poniżej przykładowe rendery:

    Klatka 1



    Klatka 50



    Klatka 100
    Ostatnio edytowane przez Nagash ; 30-11-15 o 08:44

  2. #2
    Member
    Awatar Mulholland
    Dołączył
    Feb 2009
    Lokalizacja
    Poznań
    Postów
    669
    Podziękowania

    Domyślnie

    Generalnie lepiej ustawić ekspozycję i używać kamery Vraya. System Vraya jest zbudowany do takiego workflow i lepiej tak robić niż zastanawiać się czy jakieś problemy nie wynikają z braku kamery. Zresztą po jakim czasie pracy to staje się bardzo szybkim, naturalnym narzędziem. Jeśli nie chcesz grzebać w ustawieniach kamery po prostu operuj czasem ekspozycji, ustaw tak żeby było jak w twoich renderach powyżej i nic nie już ruszaj.

    Jeśli chcesz doświetlić cienie, bez robienia tego w poście, to pobaw się ustawieniami Color Mappingu. Jeśli masz linear to podciągnij cienie i wygaś trochę światła. Lub spróbuj Exponential lub Reinhard, jest sporo informacji w necie jak to działa.Niestety też czasem trzeba trochę skorygować ustawienie ekspozycji w kamerze ale możesz to robić wyłącznie czasem ekspozycji ( 1/s ), wystarczy ci to jedno ustawienie. ( Poza tym vignetting na off, i color balance na neutral. )

    "Podsumowując czy wraz z animacją zmieniać któreś parametry kamery lub słońca (co jest raczej głupim pomysłem)." ---> na pewno to nie jest rozwiązanie.
    Ostatnio edytowane przez Mulholland ; 24-12-15 o 08:44
    ex - Maestro101

    www.mmos.carbonmade.com
    Polecam renderfarmę ---> garagefarm.net

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •