Skocz do zawartości

Pojazd 3d: Nissan Skyline R33 GTR


Rekomendowane odpowiedzi

Witam

Dawno nie postowałem.

Jako że na topie jest teraz UE4, więc i ja postanowiłem bliżej poznać to cudo. Jestem generalnie pod wrażeniem możliwości i łatwości obsługi tego softu. Naoglądałem się już wizek i różnej maści enviro... Poklikałem trochę i stwierdziłem, że pora zrobić coś konkretniejszego.

Czy da się w silniku growym uzyskać jakoś produkcyjną? Czas pokaże. Na razie wyszło mi coś takiego. Ciągle się uczę, pewnie z czasem uda mi się osiągać lepsze efekty.

 

Model mega stary, zrobiłem go dawno temu. Generalnie podstawa to dobre assety i dobrze zrobione UV, chociaż ten render robiłem bez wypalania światła.

 

Renderowane w 4k, skalowane do Full HD. Czas renderingu... 1 sek na pass - GTX 960.

Poskładane i podkręcone w After Effects'ie.

 

A teraz zapraszam do komentowania.

Finalny Obraz (przeskalowany)

sky_shot_001_small2.jpg

HiRes

http://piotrkoczan.com/img/ue4/r33_gtr/sky_shot_001.jpg

 

Compositing Video

 

CASE STUDY

 

Render Passy

http://piotrkoczan.com/img/ue4/r33_gtr/render_passes.jpg

 

UE4 Viewports

http://piotrkoczan.com/img/ue4/r33_gtr/viewport_01.jpg

http://piotrkoczan.com/img/ue4/r33_gtr/viewport_02.jpg

http://piotrkoczan.com/img/ue4/r33_gtr/viewport_03.jpg

http://piotrkoczan.com/img/ue4/r33_gtr/viewport_04.jpg

http://piotrkoczan.com/img/ue4/r33_gtr/viewport_05.jpg

http://piotrkoczan.com/img/ue4/r33_gtr/viewport_06.jpg

 

Material Override - Construction Script

http://piotrkoczan.com/img/ue4/r33_gtr/override_blueprint.jpg

Shader Lakieru

http://piotrkoczan.com/img/ue4/r33_gtr/paint_shader.jpg

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 2
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic




×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności