May 9, 200520 yr chodzi mi o zrobienie np. wina w butelce chce zeby realistycznie wygladało jak to zrobic ????
May 9, 200520 yr nie bardzo wiem o co ci biega ale jak masz model butelki to kopiujesz wewnętrzne polygony ( te wewnątrz butelki) ucinasz np w połowie (slice) potem zamykasz powierzchnie i dajesz flipa (normal) albo używasz jakiegoś pluginu do symulacji cieczy np real flow, ale na razie pokaz siatke tej buteleczki to ci powiem jak masz to zrobic ;)
May 14, 200520 yr to masz np. zwykla szklanke ?? zaznaczasz wewnetrzne poligony i co dalej ?? jak zamknac powierzchnie ??
May 14, 200520 yr Border (zakladka selection) --> zaznaczasz gore (niezamknieta) --> Cap --> Cut i tniesz do woli, aby siatka jakos wygladala --> Polygon (zakladka selection) --> znow zaznaczasz gore --> Modyfikator Noise.
May 15, 200520 yr no nie wiem moze mi ktos napisac co i jak pokolej zrobic potem czym to wypenic itd. ???
May 17, 200520 yr ja bym osobiście zrobił to za pomocą boleana taj jak pod poniższym linkiem (uwaga limit tranferu): www.yoke.webpark.pl/how_to.rar
Create an account or sign in to comment