Jump to content

Pojazd3d :Kolejne Camaro black knight


Recommended Posts

Witam wszystkich ...wip mojego renderu:)

uzylem mapy hdr z http://www.hdri-locations.com...

Dalem ja jak tlo http://img80.imageshack.us/my.php?image=snapkm8.jpg

.Wstawilem osobny obrazek do viewportu http://img396.imageshack.us/my.php?image=snap2lf2.jpg lecz prz renderze wyskakuje tylko mapa hdr jako tlo;/ http://img237.imageshack.us/img237/4342/wip33333py0.jpg

co mam zrobic aby przy renderowaniu miec te samo tlo co w viewporcie?

Edited by simon87pl
Link to post
Share on other sites
1. tutaj wrzucasz zdjęcie które chcesz mieć wyjściowo po renderingu

2. tutaj oraz do slotu reflection pod spodem wrzucasz mapkę hdri

 

tutcg6.th.jpg

Dzieki wielkie dobry czlowieku :)co prawda dopiero jak dalem mape do reflecion/reflaction ov. to wtedy zadzialalo jak trzeba.bardzo mi pomogles!

co do silnika to uzywam vraya:) ale korzystalem z tutka do mentala hehe...

render "tutej" -->http://img510.imageshack.us/my.php?image=prawiefinalrenderlt2.jpg

musze jeszcze popracowac nad materialami.jezeli ktos wie jak zrobic matowa farbe na felgi to bede wdzieczny za odpowiedz

clear.gifPojazd3d :Kolejne Camaro black knight maly UP

tutaj maly update jezeli chodzi o render postpro w ps

http://img340.imageshack.us/my.php?i...render1hr7.jpg

Edited by simon87pl
Link to post
Share on other sites

Wydaje mi sie dziwne że wymodelowałaś taki dość przyzwoity model a nie wiesz jak ustawic podstawowe opcje renderowania. :) No ale nic moze dlatego że dopiero uczysz sie renderowac :P sam render mi sie podoba chociaż odrazu widać że to tylko model. Tło zabardzo odstaje kolorystycznie od samochodu przez co wygląda to jakbys to Camaro dokleił w photoshopie :) No ale nic powodzenia i mam nadzieje że poprawisz render :)

Link to post
Share on other sites

co do backgroundu w viewporcie to musisz skopiować (instance) tą mapke do standardowego enviroment pod klawiszem 7, w viewporcie wcisnąć alt+b zaznaczasz "use envioment background" i niżej "display background" i działa ... o to chodziło?

nad lakierem musisz jeszcze popracować :)

Link to post
Share on other sites

no jak widac dziala a tutaj kolejny render

http://digart.img.digart.pl/data/img/vol0/18/82/download/3016475.jpg

troche bardziej popracowalem nad dopracowaniem kolorow zeby model nieodstawal tak jak zauwazyliscie od tla no i chyba kierunek swiatla tez jest lepszy niz ostatnio

ps. co do tego ,ze model niby dopracowany a mam problemy z renderem i z "podstawowymi" ustawieniami to styknie spojrzec na moj profil na digu http://akiraju87.digart.pl/ widac ,ze jestem zielony z renderowania :P

Link to post
Share on other sites

WilL: Modelowanie a rendering to 2 inne bajki :)

 

Jest jeszcze taka technika na sterowanie tlem i HDRI. Otoz... Robisz sphere splaszczona na dole zeby zrobi plaskie podloze dla auta. NArzucasz na nia material z mapka hdri. nastepnie ta sama mapke dajesz do slotu "naswietlania hdri" zeby maki mialy te same wspolrzedne (zeby odbicia zgadzaly sie z tlem). Aaa i ta sphera ma przepuszczac promienie HDRI (to w PROPERTIES sphery ustaw). No to tyle. Troche zamotane ale dziala ;P

Link to post
Share on other sites

Witam;) Auto nadal zdecydowanie za male i kąt nie ten(auto za bardzo z gory w porowaniu do drogi) kola fajne, wlew paliwa i swiatla tez. Szkoda ze bez wnetrza. Jak zlapac za klamke? Lusterka za male. A tak to fajna ta bestja. Camaro to jest jednak to:D pzdr!

Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy