Posted June 25, 201114 yr Cześć mam problem przy imporcie plików z revita: - format FBX - importuje sie do maxa i wszystko jest całe czarne, nie da się nakładać tekstur itp, dopiero w renderze widać tekstury - format CAD - importuje sie do maxa, tu również nie widać tekstur w View porcie, a w render wychodzi na różowo ( nie ważne z jakimi ustaiweniami ) spotkał się ktoś kiedyś z takim problemem? dodam że to nie pierwszy mój import do maxa z revita i wszystko śmigało bez jakichkolwiek problemów, dopiero przy tym modelu nie wiem o co chodzi .... aha, co śmieszczejsze - jak wstawie np boxa w pliku gdzie mam FBXa to on wyświetla się prawidłowo, kolor maxa, widać tekstury.. kurde o co chodzi :D Uploaded with ImageShack.us
June 26, 201114 yr może masz w setach wyświetlania ustawione jedno światło a wszystkie face są na lewą strone? Daj flip poligonów albo dodaj modyfikator normal.
June 27, 201114 yr Author problem rozwiązany heh. nie były to jakieś ustawienia świateł, normale czy inne rozwiązania.. lekarstwo okazało się być tak banalne... mianowicie w prawym górnym rogu panelu modyfikacji jest taki młoteczek ( Utilities ) a pod nim taki kolorowy kwadracik.. i to jest to ;) ten problem mam z głowy. ale pojawił się nastepny.. max kompletnie nie wyświetla tekstur, redneruje je, lecz nie wyświetla w viewporcie - uprzedzę od razu ze tak - ustawiłem w materiałach wyświetlanie danej mapki, wiec to nie to, jest jakieś głębsze globalne ustawienie tego? pozdrawiam edit w zakładce View jest coś takiego - jak Show material in viewport as - wybierajac opcje show with maps - to działa w każdej innej nowej scenie, natomiast w tej do której importuje ten plik juz nie :/:) Edited June 27, 201114 yr by Barcisz
Create an account or sign in to comment