Jump to content

Recommended Posts

Na wstępie powiem że nie wiedziałem gdzie zadać to pytanie, więc jak coś nie tak to sory.

Mojepytanie dotyczy rigowania.

Czy można rigować [człeko kształtne posatacie w maya, 3ds max] za pomocą matchmover-a?

Oraz co jest lepsze matchmover czy boujou?

Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy