Albums
-
- 2 images
- 1 comment
- 0 image comments
-
BLACK || WHITE House Updated
Cześć, przedstawiam wizualizacje domu, który zaprojektowałem pod koniec zeszłego roku. Nad projektem pracowałem po godzinach. Link do Behance:
https://www.behance.net/gallery/93068559/B-L-A-C-K-W-H-I-T-E-house-(CORONA)
- 6
- 2
- 0
-
Renderingi dla Affinity Spotlight Updated
Heja,
jakiś czas temu zostałem poproszony przez Serif Europe Ltd o wykonanie dwóch wizualizacji architektonicznych i zrobienie postprodukcji w Affinity Photo.
Poniżej linki do artykułu i do Behance.
Artykuł:
https://affinityspotlight.com/article/post-processing-3d-renders-with-visualisation-artist-piotr-kasprzak/
Behance:
https://www.behance.net/gallery/90458273/Commisioned-renderings-for-Affinity-Spotlight
- 2
- 0
- 0
- 2 images
- 0 comments
- 0 image comments
-
Office_towers Updated
Bondziorno, prezentuję niekomercyjny projekt zrobiony dla zabawy i żeby nie wyjść z wprawy . Obrazy całkowicie 3D, z typową postprodukcją, bez matte paintingu. Fasada budynku zrobiona w railclone pro. Użyty soft:
- 3ds max
- vray next
- photoshop
- railclone pro
- forestpack pro
link do full rez : https://www.behance.net/gallery/90153507/Office_towers
pozdrowienia
Bartek Muczyń
[email protected]- 5
- 0
- 0
-
Kuchnia dla teściowej :) Updated
Teściowa prosiła, to zrobiłem.
Blender 2.81
Modele:
- pomieszczenia, szafki, fronty, krzesła, drzwi, lampy, okap itp moje.
- płyta grzewcza, piekarnik, laptop, garnki, chochle, ozdoby na oknie, okno, poduszki, sofa - chocofur.com
- filiżanki i jakieś gadżety - 3dsky.org
Materiały i tekstury:
- na modelach z chocofur niektóre materiały zostały oryginale, niektóre przerobiłem. Czasem zmieniałem mapowanie UV
- na pozostałych modelach materiały i tekstury moje
Render i POST:
- Blender 2.81 Cycles, 512 sampli, 4000x2880 px OpenExr,
- Post w blenderze, po wyrenderowaniu. Przy renderowaniu tylko denoising (AI Intel denoiser)
- Eksport do jpg - fotoszop
Około 20-25 minut na plik na 2x GTX 1080Ti
Dla mnie była to przy okazji zabawa i próba znalezienia sposobu na pozbycie się szumu. Dlatego dorzuciłem 2 zrzuty z ekranu pokazujące jak działa standardowy denoiser, obrazek w trakcie renderowania i po odszumianiu. Niestety denoiser mocno rozmywa detale. Renderowanie z większą ilością sampli niewiele pomagało, za to zwiększenie rozdzielczości i zmniejszenie sampli dało niezły efekt przy mniej więcej takim samym czasie renderowania.
Post jest trochę przegięty, ale bardzo nie lubię robić tego w fotoszopie 😕 , a compositor blendera jest dość drewniany...
M.
- 10
- 1
- 2
-
-
-
LC Apartments in West Palm Beach, Florida - UE4 Updated
Wizualizacje wykonane dla Imerza. W sumie przygotowaliśmy 6 różnych apartamentów i część wspólną apartamentowca w Unreal Engine 4 pod VR. Animacja nagrana w 60fps 4k z użyciem ray tracingu.
Więcej ujęć i animacja na behance:
https://www.behance.net/gallery/85299303/LC-Apartments-in-West-Palm-Beach-Florida-UE-4?fbclid=IwAR0sCV5VbGBQRA2odQg6-sr2JDOvaPLipr4FXr_-LWcoi6F5dKH20alSPi8
- 10
- 2
- 3
-
Dom w Brukseli Updated
Cześć!
Świeże wizki domu wielorodzinnego w Brukseli.
Soft: 3ds max, Corona, Affinity Photo, Forest Pack, GrowFx. Dodatkowo testowany Quixel Mixer i Megascany.
Pozdr.
- 2
- 1
- 0
- 2 images
- 1 comment
- 0 image comments
-
House in Trier Updated
Wizualizacje domu w Trierze, zaprojektowanego przez Biuro projektowe maxberg - architekt Karol Nieradka. Na potrzeby mojego portfolio, delikatnie się różnią od tych, które wykonałem dla biura.
- 4
- 2
- 0
-
-
Wings Art Gallery Updated
Cześć wszystkim,
chciałabym się podzielić z Wami moim ostatnim projektem.
Ten budynek zaprojektowałam na studiach, ale tak bardzo siedział mi w głowie, że postanowiłam go jeszcze reanimować.
Mam nadzieję, że polubicie te obrazki.
3dsmax+Corona
https://www.behance.net/gallery/84149047/Wings-Art-Gallery
- 4
- 2
- 1
-
Chopin's Estate
Witam.
Oto nasze najnowsze wizki.
https://www.behance.net/gallery/85914546/Chopins-Estate
- 0
- 0
- 0
-
Początki animacji 😁
Hej ! Zawsze mnie interesował temat grafik i animacji, a od niedawna zacząłem działać w tym temacie.
Zerknij do mnie - z chęcią usłyszę Wasze zdanie, opinie i postaram się je wdrożyć w moje animacje ! 😁
- 0
- 0
- 0
-