No tak, toś go pan naprowadził konkretnie:)
Ja robię podobne rzeczy, czyli tkaninki w stillach, tak jak piszesz.
Plane->cloth->shell->turbosmooth
Puszczam tkanine z clothem po kilka, razy, pod różnymi kątami, żeby opadła mniej więcej tak jak chcę, często przygotowuję już plane np zagięty na rogu, albo ustawiam go przed symulacją pod skosem..itp..
Stosuję też modyfikatory relax i push. To wszystko w różnej kolejności, zależy od tego jak wyjdzie cloth.
Zazwyczaj jak zapodam turbosmootha, wrzucam to do zbrusha i podrzeźbiam jeszcze ręcznie, do animacji to się nie nadaje, ale do stilli jak najbardziej.