Krystof
1. Nie napisałem że stryktura atomowa czy stan skupienie nie mają wpływu na zachowanie światła ;)
2. Wywód twój od samego początku jest bezsensowny bo zasadniczo renderery wykorzystują ray tracing (śledzenie promieni)rray castin ( mocno uproszczona metoda ray tracingu), global illumination (photon mapping, radiosity) nie wspominając już o wykorzystaniu kolejnych zachowań fizycznych światła jak caustic czy area shadows. Pokaz choć jedna z powyżej wymienionych metod które nie są oparte na świetle i jego zachowaniu
A tak abstrahując od wszystkiego kolega by zauważył że pisze cały czas do KOBIETY(autorka wątku) stosując formę on
Co do samego ujęcia czy przed oknem masz ustawione vraylight z opcja skyportal + simple? ogólnie nie napisałaś jak oświetlasz tą scenę ;)