Coś w tym jest, że każdy postaciowiec w branży musi mieć swoją własną wersję Venoma, każdy kocha Venoma! Praca zajęła mi 3-4 miesiące, mocno po godzinach (zarywane nocki, wypchane weekendy jak się dało), wszystko 3D. Przez ostatni czas niewiele robiłem pod kątem własnych prac, potrzebowałem trochę czasu na przemyślenie swojego stylu i tego w jakim kierunku chcę, żeby moje prace szły. Siadając do pracy, miałem pomysł w głowie, który właściwie niewiele zmodyfikowałem. Wiedziałem, że ma być NYC, ma być kolorowo, świetliście, deszczowo i akcja ma dziać się na aucie. Wcześniej planowałem dodać jesz