Skocz do zawartości

Lapsio

Members
  • Liczba zawartości

    37
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Lapsio

  1. Witam. Chciałem się spytać czy Quadro 400 (bo to chyba jedne z tańszych quadro prawda?) bedzie w viewporcie szybsze niż tani GeForce. Wiem, że była tu nieraz o tym mowa, ale mi chodzi o bardzo tani sprzęt. Zamierzam na gwiazdkę sobie coś nowego zafundować, bo przy 2 milionach poligonów GeForce 9600 tak muli, że nic sie nie da robić (1 fps? moze 2-3) Pracuję w blenderze. Korzystam z linuxa, więc DX w ogole moze byc nieobslugiwany i tak linux nie obsługuje DX. Szukam naprawdę bardzo taniej gpu do kompa, nieco lepszej niz 9600gt. taniej tzn. mam nadzieje na coś tańszego niż 350zł. Może troszkę więcej, ale nie chciałbym przekraczać tej granicy. Jeśli znacie jakieś karty tego typu (tzn. z akceleracją Open GL, bo Quadro mają coś takiego nie?). Musi mieć wyjście DVI i rozdziałkę 1980x1080. pracuję tylko na 1 monitorze i raczej to się nie zmieni. Dodam, że naprawdę się nie znam. O Quadro 400 dowiedzialem się przy okazjii jak ściągałem stery do mojej 9600 na linuxa. Wcześniej w ogole nie wiedzialem, że jest coś takiego jak "karta dla grafika". Myślałem, że jak GeForce radzi sobie z grami to poradzi sobie ze wszystkim, ale chyba w takim razie są lapsi.

  2. Wybaczcie, że tak się wtrącę, ale myślę, że realistyczne oświetlenie statku kosmicznego jest w blenderze niemal niemożliwe. Zwróćcie uwagę, że niewątpliwie cienie powinny być idealnie ostre, ale to nie jest problem. Problem pojawia się w kwestii AO. Przecież w kosmosie nie ma atmosfery, a zatem nie możemy tu mówić o AO jako takim. Gdyby nie wycofali tego to możnaby się zastanowić nad radiocity. Nie jestem pewien jak w Blenderze 2.5x działa indirect lighting, ale myślę, że gdyby dało się sprawić, żeby symulował kilkokrotne odbicie światła sun to byłoby dobre. Zakładając, że i tak niewielka ilość światła odbije się kilka razy można dać niewiele odbić, a potem zboostować troche efekt w compositingu. Myślę też, że warto wspomnieć o ogromnym kontrascie jaki panuje w kosmosie. Jak dla mnie to światło jest nieco za słabe, albo podbij na koniec na RGB curves to bedzie latwiej nad tym zapanować.

  3. Witam. Taki na szybko mały problemik. Modeluję sobie Mazdę MX-5 98' i mam taki problem, że modeluję wnętrze i na blueprintsach nie ma namalowanego zarysu deski rozdzielczej. Od czego w takim wypadku zacząć? Nie mam żadnego sensownego punktu odniesienia co do osi ozdłuż samochodu - wszystkie zdjęcia są mocno od przodu. W ogóle czy ktoś mógłby dać jakieś drobne wskazówki co do modelowania wnętrza? Fakt, że teraz to juz troche późno, bo deska to ostatni element, który mi został, ale na przyszłość by się przydało bo strasznie długo mi zawsze schodzi na modelowaniu wnętrza. Poprzednio wnętrze Nismo Skylina R34 Z-Tune modelowalem cale wakacje :/ Nie ukrywam, że chodzi mi o wnętrze, które można renderować samodzielnie, a nie taki babol, aby był, żeby nie prześwitywała karoseria.

  4. A, sory tak w amoku zapomniałem w końcu, dzięki za pierwszą odpowiedź :D sory może nie sprecyzowałem, w e) chodziło mi o długo na chodzie, a nie długie uruchomienie, ale nie szkodzi. Twój rozkład wag dał mi do myślenia szczególnie d), nie przyszło mi do głowy że tak można to odebrać, dzięki za pomoc.

  5. Witam :] Może to zabrzmieć dziwnie, ale wbrew pozorom jeszcze nie zwariowalem (chyba). Po prostu piszę z kumplem program taki tam mniejsza o szczegóły i potrzebna mi opinia publiczna na kilka tematów. Rozpracowujemy tematykę w stylu: "Co powiedziałby komputer gdyby myślał?". No i chcielibyśmy znać waszą opinię na ten temat. Wszelkie komentarze, dyskusje, uwagi z poza zakresu pytań mile widziane.

     

    1.

    Gdybyś miał(a) przyrównać te sytuacje do własnego życia (ludzkiego) czym byłoby dla Ciebie:

     

    a) wysokie obciążenie cpu

    b) zawalony RAM

    c) słaba bateria

    d) wys. temperatura (tu raczej nie trzeba odpowiadać chyba że ktoś ma niestandardowe porównanie)

    e) długi czas włączenia

     

    2.

    Tak indukcyjnie do pyt. 1, gdybyś miał ocenić wagę sytuacji które wymieniłeś(aś) w pyt. 1 w skali do 12 to jaką mają one dla ciebie wagę i czy zdenerwowanie/(zadowolenie z sytuacji przeciwnych) jest dla ciebie liniowe, kwadratowe, ciągiem Fibbonaciego czy inne?

    (Trochę trudno mi to opisać więc podam przykład:

    na podpunkt d) stwierdzam ze wysoka temperatura to jak jest mi gorąco. Nie jest to dla mnie szczególnie istotne czy jest mi gorąco (tak na pół w 12 stopniowej skali, inne podpunkty są dla mnie ważniejsze), ale jak jest mi bardzo gorąco to jestem bardzo zły (tak w zaleznosci bardziej kwadratowej niz liniowej) więc piszę:

     

    d) jak jest mi gorąco (6, kwadratowo)

    )

     

    Może to się wydać głupie ale generalnie to po to, że program ten ma za zadanie udawać psychikę komputera i każde zdażenie może wplywać dodatnio lub ujemnie na humor (przyjąłem że modyfikować może co najwyżej o +12 lub -12 w jakiejstam skali) przy czym skala odpowiadająca zmianom wartości poszczególnych parametrów może być niekoniecznie liniowa. Jeśli jeszcze nie uznaliśćie mnie za totalnego idiotę to byłbym bardzo wdzięczy za odpowiedź :D

  6. Nie, nie, ja mam calego kompa, chce wymienic tylko podzespoły, które przyspiesza renderowanie - procesor (co za tym idzie plyta glowna) i dokupic troche ramu (mam 4gb w 2 kościach, ale nie wiem czy DDR2 czy 3) i ew. karte graficzna o ile to cos moze pomoc. Nie musze miec zaraz Nvidii 250GTX myslalem o czym slabszym (duzo) np. Nvidia 9800, ale to pewnie nie ma sensu. Do tego dojdzie nowa obudowa i zasilacz (ale to mniej niz 200 zl da sie zrobic)

  7. Witam. Zaczne od tego, że jestem uczniem gimnazjum, 3 klasy, stąd mały budżet. Zamierzam w najbliższym czasie sobie wymienić podzespoły w kompie.

    Nastawiam sie na 100% grafiki 3d. Ewentualnie trochę 2d, ale raczej niespecjalnie. Nie mam bladego pojęcia co jest istotne więc proszę o pomoc.

     

    Obecnie dysponuję 2 kośćmi po 2gb Patrioty, Core Duo 2,6, Nvidie 9600.

    Dysk twardy zamierzam zostawić.

    Na nowy procesor, płytę główną, więcej RAMu i ewentualną wymianę karty graficznej (jeśli ma ona znaczenie) i nową obudowę (chłodzenie raczej powietrzem, ale wentylatory większe - 12 cm chyba one są bo strasznie mi się grzał - mam trochę niefortunne biurko z kiepską cyrkulacją powietrza) zamierzam wydać nie więcej jak 2000zł.

    System oczywiście 64 bitowy.

     

    Jeśli chodzi o jakiekolwiek względy wizualne obudowy, a już tym bardziej innych podzespołów, to nie ma absolutnie żadnego znaczenia, ważne żeby działało i spełniało swoje zadania.

     

    Pracuję w Blenderze + PS do texów, więc karta nie musi być Nvidii, bo i tak nie będę korzystał z renderowania sprzętowego w Maxie 11.

     

    Tak na marginesie spytam się jeszcze, bo nie bardzo się znam, czy naprawdę procesor jest najważniejszy przy renderowaniu? I czy core i7 faktycznie jest taki och i ach i warto go kupić. Przede wszystkim zależy mi na renderowaniu, ale cieszyłbym się gdyby komfort pracy też był znośny.

  8. Eee... No cóż by tu powiedzieć.

     

    Po pierwsze, przepraszam za odkopanie tematu, który ma 500 lat.

    Po drugie, przepraszam, że nie dawalem upków przez rok

     

    No więc po ostatnich odwiedzinach na forum zamknąłem się w szafie na rok z kompem i oto co z tego powstało :p

     

    Renderki są w kolejności chronologicznej, niektóre 4fun, niektóre bardziej na serio.

     

     

    http://img690.imageshack.us/i/studio5.png/

    http://img207.imageshack.us/i/desert2.png/

    http://img84.imageshack.us/i/garage9jpg.jpg/

    http://img593.imageshack.us/i/skya2.png/

    http://img651.imageshack.us/i/skyb3.png/

     

     

    no i taki vip wnętrza:

    http://img233.imageshack.us/i/int11.png/

     

    Niestety mało mam czasu po szkole, więc nie wiem kiedy następnym razem odwiedze to forum, mam jednak nadzieję, że coś pokomentujecie. Szczególną uwagę poświęcam renderce w garażu. Wiem że przeskok mocny, ale tak jak już mówiłem nie miałem czasu wrzucać upków.

    Z góry dzięki za komenty.

  9. Dziękuję wszystkim za pomoc, jeśli chodzi o zysk to nie chodzi mi o pieniądze, myślałem o symbolicznej sumie (ok. 15 - 20$), chciałbym tylko się sprawdzić czy ktoś się zainteresuje moim modelem. Jeśli chodzi o materiały to może rzeczywiście poprawię. Co do autentyczności to załączę moj topic z początków pracy:

     

    http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=61017&highlight=Lapsio

     

    Poproszę tam o dalsze rady dotyczące finalizacji modelu.

    Jeszcze raz wszystkim dziękuję :)

  10. No więc zaczne dość nietypowo:

    Jestem niepelnoletni, mam 15 lat, chodzę do gimnazjum, zajmuję się grafiką od 4 lat, zrobilem model nad ktorym siedzialem ponad rok, teraz wpadlem na pomysl ze moze go gdzies sprzedam bo jest chyba nienajgorszy.

    1) Czy w ogole moge to zrobic majac 15 lat?

    2) Zalezy mi na tym zeby ktos to kupil a nie zeby stalo i sie kurzylo - na ile wycenic?

    3) Robilem w Blenderze moge po prostu to wstawic bez zadnych komplikacji?

    4) Jeśli wstawiać to gdzie najlepiej?

    5) Czy ten model sie w ogole kwalifikuje?

    6) Czy ktos kupi model w .blend, czy muszę eksportować? (blender sobie troche moze nie radzic)

    7) Na co komu w ogole są modele 3d? Przeciez to nie ma chyba zadnego praktycznego zastosowania...

     

    Z góry dziękuję za pomoc.

     

    Załączam jeszcze renderki na ktorych widac materialy:

    http://img823.imageshack.us/i/studio2kopia.jpg/

    http://img831.imageshack.us/i/studio3kopia.jpg/

    http://img843.imageshack.us/i/studio4kopia.jpg/

  11. Pracuję w blenderze i mam taki problem że modeluję wnętrze samochodu i chcę aby elementy chromowane odbijały otoczenie (włącznie z tym co jest poza samochodem) natomiast gry szybę w samochodzie ustawię na "tracealbe" to odbicie konczy się na szybie, w związku z czym jest po prostu czarne, zamiast koloru nieba, jednocześnie gdy nie ustawię tego to szyba bardzo mocno odbija elementy wewnątrz auta, gdyż nie daje cienia na wnętrze, które staje się nienaturalnie jasne w wodniesieniu do karoserii. Jak ustawić materiał czy cos innego zeby odbicia przechodziły przez polprzezroczyste obiekty?

  12. Otóż pracuję już od baaardzo dawna nad pewną pracą i ciągle ją dopieszczam, i dopieszczam, i nagle się zorientowałem że coś jest nie tak. Mogę go wyrenderować jedynie w rozdzielczości tak okolo 800x600. Rozumialem że na początku miewał problemy z rozdzielczościami rzędu 2560x2048 ale teraz to już lekka przesada. Renderuje sie renderuje i nagle program sie zawiesza. Przy skrajnych roździelczościach przy samym zapisie. Teraz spróbowałem iść na całość i ponownie spróbować 2560x2048 i zawiesił się tak na oko przy 80% renderowania. Czy to wina sprzętu czy jak? Pracuje w Blenderze 2.49 32 bit. Komp: XP SP3 32bit, 4gb RAM, nVidia 9800, core 2,6. Na drugim kompie mam dokładnie to samo (dużo słabszy) tylko przy mniejszych jeszcze rozdzielczościach, no ale bez przesady nie stać mnie na kompa z NASA :/

    Czy wiecie jak zaradzić? Z góry dziękuję za pomoc

  13. mam problem typowo blenderowy :( jak dam na lampie w tej szczelinie (area) sample 1 to sa ostre cienie, jak dam 2 to wszystko jest ciemne a podloga wyglada jak zmasakrowana przez meteoryt jak dam 3 to sie renderuje 6h :/ po czym wywala mi blendera

     

    Co do Vraya to on jest chyba platny z tego co przed chwila patrzylem wiec raczej nie ma szans. A tak w ogole to moze ktos wie dlaczego mi blendera wywala?

  14. Wiesz no moze gdybym wiedzial co to vray plane to bym tego uzyl ;D ale wiesz...

    ...bo mi blendera wywala pod windowsem...

    To tu troche ciezko z Vrayem ;) ale dzieki za pocieszenie, map hdri tez nie wiem czy sa w blenderze ;D ale tez dzieki pobuszuje w necie moze jest cos o blenderowych odpowiednikach. U szczytu desperacji wyexportuje cala scene do 3ds ale nie wiem czy to ma sens na takim etapie.

    A wlasnie czy material felg nie wydaje sie jakis dziwny bo nie wiem czy moje przypyszczenia sa sluszne?

  15. troszeczke nie wiem czy warto taka gesta siate robic na feldze i swiatlach ale ogolnie spoko. No na razie to nie ma sie do czego przyczepic. Troszeczke dziwna siatka tam przy reflektorze w rogu gornym prawym ale to chyba niegrozne

  16. Łojojoj troche nie mialem czasu w gimnazjum cisna :/ Od czasu do czasu cos tam podskubywalem tej pracy i jakos tak mi sie przypomnialo co robic jak sie stanie w miejscu i cos nie wychodzi. No wiec zaczne od motywacji, otoz przeczytalem taki post:

     

    Dawcio_m:

    a jacie 11 lat? to zmienia postać rzeczy, może coś z niego będzie

     

    no wiec ja tym bardziej nie poddam sie. W miedzyczasie zaszlo sporo zmian jak widac w bazowym modelu ale w sumie nazwa ta sama tyle ze Nismo Z-Tune. Troche zmienilem podloge ale nadal kuleje. Zblizaja sie swieta wiec w ramach odlotu od szkoly troche sobie popracuje ;) Nadal prosze o rady jednak jesli ktos znalazlby jakies rozsadniejsze rozwiazanie niz robienir pekniec siatexem to bylbym wdzieczny. Przy okaji powiem ze niestety nie udalo mi sie znalezc tego tuta z mercem. :( Jesli ktosby takowy znal to prosze o adres. Chodze od tego roku do palacu mlodziezy na kolko z 3ds i powiedzial mi gosc zeby obnizyc zamek od drzwi bo jest za wysoko to obnizylem troche texturke dodalem ale poza tym w scenie nic szczegolnego. Metamorfoza pod maską ;)

     

    materialy okropnie kuleja i nie bardzo w sumie mam pomysl jak na to zaradzic i czy w ogole warto. przy okazji chcialem sie zapytac czy nie jest to wina oswietlenia bo nie moge wyrenderowac finalnie na scenie z silnikiem bo mi blendera wywala pod windowsem. :/ nie mam zadnej wersji z miekkimi cieniami bo nie mialem czasu zrobic, ale na pierwsze zjechanie wystarczy ;)

  17. No więc po 2 dniach poszukiwań popękanego betonu zauważyłem poważne przeoczenie w konstrukcji szczelin i ich otoczenia. Jak potrze na poprzednie renderki to zastanawiam sie czy nie przesadzilem troche :D

     

    Zalaczam kilka wersji Bo nie wiem ktora najlepsza. Niestety mam poważne problemy z AA ktore totalnie rozmazuje mi textury.

     

    aa16z.th.png

    AA na 16 próbek, niska rozdzielczosc

     

    aa16h.th.png

    AA na 16 próbek wysoka rozdzielczosc

     

    aahigh.th.png

    AA na 4 probki wysoka rozdzielczosc

     

    aalow.th.png

    AA na 4 probki niska rozdzielczosc

     

    brak AA raczej totalnie odpada wiec nawet nie zalaczam

     

    Na wszystkich sa dziwne kaluze bo maja maly dystans mirrora, a nie ma co odbijac wiec przechodza w shadless i swieca

     

    A i oczywiscie dalem bez auta zeby sie szybciej wyrenderowalo.

  18. Wiesz Oleksiak bo tam jest 95% wilgotnosci powietrza i ten beton jeszcze nie zasechł, a juz zdazyl popekac :D

     

    Poprawilem i kształt i wyostrzylem textury mysle ze teraz jest masywniej popekany, teraz robie jeszcze takie plytsze kaluze a potem zamierzam zrobic taki proszek bialy jakby wykruszone grudki w suchsych miejscach i przy grubszych peknieciach. No a potem pomysle nad skrzynkami takimi golymi i jedna albo dwie przykryte zielona plachta. moze dodam tez w tle takie kola pordzewiale tirowe albo jakies stare takie i inne czesci samochodowe, ale takie bardzo malo widoczne tam przy drzwiach moze albo za beczkami

     

    update dam jak zrobie kaluze

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności