Jump to content

le_chu

Members
  • Content Count

    561
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    5

Posts posted by le_chu


  1. Ja mogę tylko od siebie potwierdzić że czasy w Cyclesie na Titanie X były do niedawna zdecydowanie gorsze niż na poprzedniej generacji Titanów, GTX960 czy nawet CPU (laptopowy CPU renderował mi pewne rzeczy o 40% szybciej...). Problem pojawiał się tylko pod Windowsami, była na ten temat dosyć żywa dyskusja: https://developer.blender.org/T45093

     

    Od miesiąca pracuję na jakimś testowym buildzie 2.77 i widzę ogromną poprawę, ale przyznam, że mimo wszystko oczekiwałem lepszych rezultatów jak na kartę w tej cenie. Być może 2.78 przyniesie dodatkowe optymalizacje.

     

    PS. Bardzo wdzięczne wizki :)


  2. Cześć wszystkim,

     

    projekt nad którym w wolnym czasie pracowałem przez ostatni tydzień. Całość wykonana w Blenderze i wyrenderowana w Cyclesie. Czas pojedynczego obrazka to ok 3:30h - 4:30h GPU za pomocą Titana X. Przyznam szczerze, że czasy mogłyby być trochę lepsze, ale nie korzystałem jeszcze z cały czas rozwijanego denoisera więc scena to zwykły Cyclesowy PT + pare optymalizacji w ustawieniach renderingu.

     

    Gotowe renderingi zapisywałem do 32 bitów i poprawiałem ich kolorystykę w PS. W poście bawiłem się także passami glossa aby podbić nieco odbicia i nadać oświetleniu więcej głębi.

     

     

    0001.jpg

     

     

    0005.jpg

     

     

    0002.jpg

     

     

    0003.jpg

     

     

    0004.jpg

     

     

    Wnętrze wykonałem praktycznie w całości korzystając z moich chocofurowych assetów. Jeśli ktoś jest zainteresowany nabyciem sceny, dostępna jest pod tym linkiem.

     

    Mam nadzieję, że trzyma poziom.


  3. Masz może jakiś materiał referencyjny do tego co chcesz uzyskać w szkle? Imo te obrazki prezentują się naprawdę nieźle i trochę nie rozumiem co wygląda w nich paskudnie (podwójne czy poczwórne odbicia w szkle z cieczą są z tego co wiem czymś zupełnie poprawnym fizycznie).

     

    Z takich tipów które nie wiem czy padły w wątku - przy renderowaniu szkła w Cyclesie ważne są też ustawienia samego renderingu. Ilość bouncy, wartości clampa, kaustyki (nawet jeśli nie są widoczne) itp, to wszystko ma wpływ na finalny wygląd.


  4. Witajcie,

     

     

    w dniach 2-3 lipca (sobota i niedziela) w Warszawie będę przeprowadzał kilkugodzinne szkolenie z Blendera dla osób średnio zaawansowanych, w tematyce wizualizacji produktu oraz wizualizacji architektonicznych. W trakcie szkolenia będę się dzielił moim kilkuletnim doświadczeniem z komercyjnej pracy w Blenderze oraz technikami, jakie stosuję w swojej pracy na co dzień.

     

     

    Szkolenie jest dwudniowe i będzie podzielone w następujący sposób:

     

     

    Dzień 1 (5-6h):

    - Wizualizacja produktu krok po kroku

    - Tworzenie fotorealistycznych shaderów w Cyclesie

    - Sposoby oświetlania sceny

    - Renderowanie w Cyclesie za pomocą CPU, GPU i zewnętrznej farmy

    - Post Produkcja

     

     

    Dzień 2 (5-6h):

    Drugiego dnia każdy z uczestników przynosi jeden lub dwa prywatne projekty które omawiamy indywidualnie przez jedną godzinę i staramy się wyciągnąć z nich jak najwięcej. Pozostali uczestnicy biorą aktywny udział w omawianiu projektów.

     

     

    Ilość uczestników: 5-6 osób.

    Cena za 2 dni szkolenia: 600zł + vat od osoby

    Każdy uczestnik szkolenia otrzymuje wybrane przez siebie produkty ze sklepu chocofur (http://store.chocofur.com) o łącznej wartości ok 50€.

     

     

    Zainteresowanych proszę o kontakt na adres mailowy: [email protected]


  5. Zaciekawiła mnie sprawa paypala- w urzędzie skarbowym (po grubo ponad miesiącu telefonów, pytań i odwiedzin) dowiedziałem się, że nie trzeba zakładać firmy żeby zarabiać, wystarczy się rozliczyć na końcu roku pitem 36 ze wszystkich przychodów i tyle. Co w takim przypadku? Jak udowodnić paypalowi, że nic w tym nielegalnego? :O

     

    Cytując bardziej elokwentnych ode mnie:

     

    Ustawa o swobodzie działalności gospodarczej określa, że działalność gospodarcza to „zarobkowa działalność wytwórcza, budowlana, handlowa, usługowa oraz poszukiwanie, rozpoznawanie i wydobywanie kopalin ze złóż, a także działalność zawodowa, wykonywana w sposób zorganizowany i ciągły”. Innymi słowy, każdy, kto planuje zajmować się sprzedażą towarów lub usług przez dłuższy czas, w sposób profesjonalny i zorganizowany, musi założyć działalność gospodarczą. Działalnością gospodarczą jest np. sprzedawanie książek przez internet, wykonywanie remontów mieszkań, prowadzenie gabinetu lekarskiego, a nawet prowadzenie stoiska z biżuterią tylko na czas wakacji.

     

    http://www.bankier.pl/wiadomosc/Kiedy-trzeba-a-kiedy-warto-zalozyc-dzialalnosc-gospodarcza-2644235.html

     

    Fakt, jeśli z tytułu TurboSquidowych czy innych modeli zarabia się 500 - 1000 - 1500 pln w skali roku to wystarczy wykazanie tego przychodu w rozliczeniu rocznym. Z tego co pamiętam, PayPalowy limit obrotów w skali roku, bez konieczności prowadzenia biznesu to ok 3000€.


  6. Z praktycznych porad - jeśli chodzi o modele 3D to nie istnieją niezapchane nisze, pod gry są postawione całe odrębne sklepy jak Unity Assets Store. Z mojego doświadczenia najważniejszy jest regularny upload przez 2-3 lata, zbudowanie bazy kilkuset dobrych modeli (im więcej tych "set" tym lepiej). Celowanie (dzisiaj) w 40 - 50 modeli to imo strata czasu, chyba że są to pojazdy.

     

    Warto też chyba wspomnieć o rozliczaniu się z takich "dorobków na boku" - pieniądze otrzymywać będziesz pewnie przez PayPala a po przekroczeniu pewnych obrotów blokuje on konto i wymaga dostarczenia skanów dokumentów potwierdzających legalność prowadzonej przez Ciebie działalności biznesowej.


  7. moze ten film lepiej to pokaże - o indianach i programie rozdawania pieniędzy abiturientom:

    https://www.youtube.com/watch?v=kFxpcfd40n0

     

    Podobnych filmów i badań jest bardzo dużo (90% ludzi wygrywających na loterii w UK kończy z wyzerowanym kontem itp), ludzie po prostu nie chcą zrozumieć że dotacje w ekonomii są jak sterydy w sporcie - dostajesz boost, rozwijasz się szybciej ale cały czas w sposób nienaturalny. Ktoś mądry kiedyś powiedzuał, że tylko rak rośnie szybko. W pespektywie czasu największym problemem są "chore" firmy i "chore" pieniądze które pozostają w krwiobiegu i pośrednio psują to, co stara się wyrosnąć normalnie (nierówna konkurencja między firmami, które latami budowały swój kapitał bez dotacji a tymi, które powstają jak grzyby po deszczu i np zaniżają ceny pokrywając straty z "chorych" rezerw).


  8. Jasne, że będą dalej wspierać rendering z innych softów. Nie mogą stracić dużych firm VFX - które już mają konkretne pipeline'y.

     

    Ale ale, czy przypadkiem juz nie położyli pipelinów kilku dużych firm zaprzestając rozwoju Softimage, mając userów zupełnie, totalnie, głeboko w ciemnej pupie? Ja wiem, że ludzie się przestawili, przebudowali itp. Imo myslenie że Autodesk zrobi/nie zrobi czegoś ze względu na userów jest trochę naiwne.


  9. Nie wypada się samoreklamować ale ponad rok temu popełniłem tutorial o Coronie i Blenderze:

    http://www.chocofur.com/1-introduction.html

     

    Z bugów które znam to nowsze wersje Corony mają problem z odpaleniem renderu spod poziomu Blendera. Można to ominąć wpisując po prostu w konsoli windowsa: "C:\sciezka_do_Corony_Standalone\Corona_Release.exe C:\sciezka_do_projektu\Scene.scn" (bez cudzyslowiow). Plik Scene.scn generujemy z Blendera korzystając z addona Corona->Blender.

    • Like 1

  10. A propos kontroli skarbówki - są chyba bardzo rzadkie i wyrywkowe..

    Jako zwykły obywatel nie robiący przekrętów masz 4 możliwości kontroli: donos, duże zwroty VATu / dochodowego, opóźnienia z płatnościami skarbowymi lub zakupy powyżej kilkuset tys. pln (nieruchomości itp.). Do tego coś generalnie podejrzanego np milionowe obroty po otwarciu firmy od zera w wieku 23 lat lub jak wspomniał olaf, kontrole krzyżowe i sprawdzenie Twojej firmy rykoszetem jeśli któryś z kontrahentów ma US na karku.


  11.  

    Wiem kim jest freelancer :) Chodziło mi o to jak rozumiesz freelancera w definicji polskiego systemu finansowego bo to co podaje Wiki nie do końca odpowiada rzeczywistości panującej w naszym kraju. Wolne zawody są w Polce konkretnie zdefiniowane i "grafik" nie jest jednym z nich (a więc wymaga założenia jednoosobowej działalności gospodarczej jeśli stanowi główne źródło uzyskania przychodu).

     

    Też mnie zastanawia, dlaczego taki delikwent, pracujący w studio na dzieło, ma na to generalnie wyyebane bo żaden urząd się nie do niego nie przyczepi, a do gościa który siedzi w domu, już tak. To samo, a nawet gorzej dla gościa, który siedzi w domu bo ponosi dodatkowe koszta.

    Podpisywanie 2-3 umów miesięcznie dla róznych klientów to coś innego niż 2-3 umowy w roku zawierane na okresy 6 - 12 miesięcy z powiedzmy 2 firmami. W tym drugim przypadku dużo łatwiej wybronisz się z niezarejestrowania działalności.


  12. Możecie napisać co rozumiecie pod pojęciem freelancer? Bo tzw "wolne zawody" z którymi wiele osób utożsamia freelancing kierują się zupełnie innymi prawami niż tylko pracowanie na umowach o dzieło i nieplaceniu skladki socjalnej. Poza wspomnianymi własnie "wolnymi zawodami" kazda inna regularna forma uzyskiwaniu przychodu powinna byc zarejestrowana jako dzialalnosc gospodarcza (i jesli ktos boi sie vatu to mozna go nie placic prowadzac jednoosobowa dg). Niech ktos mnie poprawi jesli sie myle bo moze cos przeoczylem i zaszly jakies zmiany.


  13. Apaczos sprawa z vatem wygląda następująco:

     

    1. Nie jesteś płatkiniem vat.

    Za wszystko za co pobierasz pieniądze wystawiasz rachunki a nie faktury. Formalnie wygląda to podobnie jak zwykły "invoice", wiele sklepów online nawet tak nazywa swoje rachunki. W praktyce powinno się to nazywać "receipt". Różnica jest taka że na rachunku nie istnieje coś takiego jak vat, podajesz pełen koszt usługi/produktu bez żadnych %. Z tego co wiem w Polsce można nie płacić vatu bez względu na obroty (w Niemczech wszyscy powyżej 50k € obrotów rocznie muszą być vatowcami o ile pamiętam). Minus tego rozwiązania to brak możliwości odliczania sobie 23% od wszystkiego co wliczasz w koszta firmy (vat od rachunków telefonicznych, internetu, softu, czynszu, sprzętu).

     

    2. Jesteś płatnikiem vat.

    W tym wypadku wystawiasz 4 typy faktur:

    a. Faktura 23% dla klientów w Polsce. Bez względu na to czy sprzedajesz coś firmie czy osobie prywatnej, zawsze doliczasz 23%.

    b*. Faktura 23% dla osób prywatnych w UE. Jeśli sprzedajesz coś w obrębie UE i dana osoba nie jest płatnikiem VAT w swoim kraju (nie ma numeru VAT EU) wtedy doliczasz jej 23% tak samo jak polskim klientom.

    c. Faktura 0% dla vatowców w UE. Jeśli sprzedajesz coś w ramach UE i twoj klient ma unijny numer VAT, wtedy stawka wynosi 0%.

    d. Faktury 0% poza UE. Nie wiem czy jakieś kraje poza UE mają podatek VAT ale z interpretacji mojego US wynika, że do wszystkich krajów poza UE także wystawia się faktury 0% (techniczniej poprawnie w ogóle nie liczy się vatu w takich fakturach podobnie jak przy rachunkach ale można też pisać 0%).

     

    * W punkcie (b) jest pewna dziwna historia, otóż od stycznia 2015 weszło jakieś dziwne prawo na poziomie Unijnym, gdzie usługodawca (chodzi konkretnie o usługi cyfrowe) jest zobowiązany odprowadzić podatek VAT w kraju klienta. Innymi słowy - sprzedaję coś freelancerowi z Portugalii który nie ma nr. VAT i to ja muszę odprowadzić naliczony podatek w jego kraju (w wysokości jaka obowiązuje w tym konkretnym kraju). Jak to ma się odbywać nadal nikt nie wie, z tego co informowały mnie księgowe (a sprawdzałem u dwóch) ten przepis nie wszedł jeszcze na żadnym poziomie w Polsce więc większość osób go zlewa (ważne że podatek jest i tak czy siak płacony w granicach UE).

    • Like 1

  14. Bambosz - ludzie chcą faktury z zupełnie innego powodu niż Vat. Przy umowie o dzieło / zlecenie firma ma dużo więcej papierowej roboty, musi odprowadzać podatek z pitu-4 który potrafi być mega problematyczny, pod koniec roku trzeba się bawić w podsumowania Twoich przychodów itp. Przy 1-2 freelancerach nie jest to problem ale jeśli firma podzleca różne rzeczy 10 - 20 osobom w skali roku, to albo potrzebuje wydzielonego, rzetelnego pracownika tylko do robót papierowych + dobrą księgową, albo prosi o fakturę i ma wszystko z głowy.

     

    Osobiście podpisałbym się pod wszystkim co powiedział olaf - podatki na zachodzie wcale nie należą do najniższych a przy stawce liniowej Polska ma jeden z najlepszych podatków dochodowych w UE (nie bawiąc się w niuanse typu rejestracje firm na Cyprze czy w Bośni). Polski ZUS ubezpiecza Cię zdrowotnie w całej UE co też jest przez wiele osób niedostrzegalne - możesz swobodnie prowadzić biznes w PL, przebywać w dowolnym kraju UE jako pracownik oddelegowany z własnej firmy, zarabiać po stawkach zachodnich a ubezpieczać się w cenach polskich (ok 60€ miesięcznie). W Niemczech pokrywa Ci to przykładowo zabiegi dentystyczne, które uniemożliwiają Ci pracę (czyli bóle zębów, jakieś nadłamania itp). Z mej perspektywy jedyny duży minus przy robieniu biznesu w Polsce to losowość urzędów skarbowych / ZUSów które będą Cię obsługiwać. Jeśli rozliczasz się w kompetentnym miejscu to do momentu gdy poprosisz o zwrot VATu nie będziesz mieć żadnych problemów. Tutaj zachód jest trochę bardziej cywilizowany, jakieś potknięcia przy płatnościach podatkowych nie są tak mocno piętnowane jak u nas.

×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy