Skocz do zawartości

osael

Members
  • Liczba zawartości

    265
  • Rejestracja

Odpowiedzi dodane przez osael

  1. Kurde, mam problem z tym filmem.

    Chciałbym bardzo chwalić, ale.. animacja to słabiutka. Wszystko płynie, brak przytrzymań. Takiego pazura. Strasznie przypomina mi to tanie bajki z lat 90-tych. Nawet lipcync nie siedzi :-/

    Mam problem, bo bardzo chciałbym żeby to odniosło sukces, ale jakoś go nie widzę.

    3D - spoko, fajnie wygląda.

     

    Kolejny raz gratulacje dla całej ekipy!

  2. Hey!

     

    Po pierwsze: gratulacje z 11sc! 35 miejsce to coś!

    A po drugie: walk cycle

     

    Jest ładny i uroczy.

    Jednak.. ja tego nie kupuję. Timing i spacing jest ok, ale nie kupuję tego stretcha na nogach.

    To wygląda jakby tylko łydki się stretchowały, a uda pozostawały bez zmian. Może jakby to chodziło równomiernie, to może może. No, i jak tak luzacko chodzi to pamiętamy o pięknym super foot roll/toe tap.

     

    Ale bardzo ładne ręce, to jak najbardziej kupuję! Na samych palcach przy przyśpieszeniach aż się prosi o lean i stretch. Taki dwie klateczki, ale to będzie git wyglądać.

     

    Gratki! Jedziemy dalej!

  3. Ja dam radę od siebie, 80% animacji rób na blokach :-)

     

    Też kiedyś ignorowałem blokowanie i pędziłem do spline, bo szybko chciałem zobaczyć finalny efekt.

    Od kilku lat jednak największy nacisk kładę na pozy, potem inbetweeny, a na samym końcu spline.

    Pozy to 75% sukcesu.

     

    Spline jest słaby, jak blok jest słaby.

  4. Ta stojąca babeczka chyba trochę szybko zmienia stronę. Specjalnie tak?

    Planujesz właśnie długie trzymanie pozy i szybkie przejścia?

     

    Jak przechodzisz do blocking plus to w tym momencie przyda się postawić klucz max co 3-4 klatki. Nie daj Majce interpretować Twojego timingu :-) Ona się na tym nie zna!

  5. Z tymi powrotami starych produkcji bywa różnie.

    Miałem trochę nadzieję, że to nie będzie zwykła animacja 3D. Tu prosiło się o animację na stepach.

    Idealnym powrotem sprzed lat dla mnie są Fistaszki. Genialna stylistyka, doskonałe odwzorowanie.

    W Uszatku ruchy są standardowe. Nie ma jego ukłonów czy gestów.

    Dodatkowo trochę boli niedokładne kłapanie.

     

    Wyszło... cóż, poprawnie. Jednak nie wyróżnia się, a Uszatek na to zasługuje.

     

    Niemniej jednak serdeczne gratulacje dla całej ekipy! Kilku znajomych nad tym pracowało i wiem, że nie było łatwo :-)

    Nic tylko życzyć sukcesów!

  6. Daj spokój Osael ;) Każdy popełnił kiedyś swój pierwszy shot hehehe

    A tak na poważnie to posłuchaj kolegi, w punkcie drugim bo dobrze gada.

    Pozdro

    Gaspar

     

    W punkcie pierwszym też! :-)

    Ja pamiętam, że nawet z ćwiczenia z wahadeł chciałem zrobić short :D

    Byłem młody, głupi i potrzebowałem fejmu.

  7. Animacyjne pantha rei :-)

     

    Gratulacje! To po pierwsze! Rozpoczęcie nauki animacji to jak zawiązanie sobie sznura na szyi i stanięcie na kartonie.

    Trzeba mieć odwagę lub nieźle narąbane we łbie.

     

    Po drugie, to przestań marszczyć Freda i zajmij się podstawami animacji. Na zwykłej kulce. Potem wahadło. Potem kulka z ogonkiem. A dopiero potem postać.

     

    Wiem, rwie Cię do shortów - ale daj na wstrzymanie. Podstawy - potem zabawa.

     

    Powodzenia

  8. Ha! Dobre :D Jakoś pomiędzy tematami uciekła mi ta animacja.

     

    Bardzo fajne subtelne bendy głowy :-)

     

    W 0:07 trochę ręka na łokciu lata. Ale to taka techniczna pierdoła.

    W 0:12 rozłożyłbym obie ręce. Poza była by mocniejsza. Albo niech jej lewą dłoń podłoży pod łokieć.

     

    Hah, super praca barków. No i pięknie zanimowane palce.

    No nawet nie ma co się więcej czepiać. Bardzo dobra robota!

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności