Chaczyk
-
Liczba zawartości
33 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez Chaczyk
-
-
Nie wychodzi w ten sposób, może tego nie widać na pierwszym zdjęciu ale tam jakby do środka wchodzą te krawędzie.
Masz teraz jakiś pomysł? :)
-
Siema,
mam box i chce aby jego boki miały w ten sposób zagęszczoną siatkę po bokach:
Znacie jakiś modyfikator, który pozwoliłby otrzymać taki efekt? Lub jak byście to zrobili?
pozdro!
-
Możesz zainwestować też w literaturę. Widziałem w zeszłym tygodniu w empiku nowszą wersję biblii, którą ja posiadam i polecam - Biblię Heliona 3ds max 2010.
Koszt dosyć spory, na aukcji nowe kupisz nawet o 50zł taniej.
-
koton do tego co opisałeś użyłbym Adaptive Degragation po prostu ew Fast View :)
edit: ew modyfikator Optimize można zastosować i dla viewport'u dać znacznie większe uproszczenie modelu niż dla renderingu
-
Witam,
mam problem z powiadomieniami mailowymi w max'ie 2009 wpisuje poprawny adres mailowy, serwer smtp też, jednak nie otrzymuje raportu od maxa.
Zapora, ani ochrona komputera jaką posiadam nie blokuje programu.
Mój max jest w wersji trial, ale wątpię żeby to miało jakieś znaczenie w tej kwestii.
Jakieś propozycje pomocy?
pozdrawiam
-
Ja bym użył najprostszej metody, napisany tekst zaznaczył i użył funkcji aling to (alt+a) na wybrany obiekt.
pozdrawiam
-
Wykonałem coś na podobieństwo tego pierwszego modelu przekonwertowałem na editable poly zaznaczyłem poligony które chciałeś wygładzić, następnie kliknąłem okienko obok MSmooth i zaznaczyłem smoothing groups i wyszło zgodnie z celem.
Myślę, że to najprostsze rozwiązanie. Bez nadawania grup poligonom i nakładania modyfikatorów. ;)
-
Nie podoba mi się ta siatka, że tak powiem trochę dziwna.
Jak to wygląda od dołu? Może udostępnisz plik, pójdzie sprawniej. ;-)
pozdr
-
PICsell świetny tut, dzięki za link. Daje reput.
-
Może jednak da radę?
Z pewnością wiele osób skorzysta i będzie wdzięcznych, w tym ja.
Pozdrawiam.
-
-
Dwie kamerki trzymał jak coś :-)
-
kotisded na innych filmach 3d nie miałeś problemu z "efektem 3d"?
Jeżeli miałeś na obu soczewkach odpowiednie filtry to efekty zauważyłbyś już na początku filmu. A uważam, że nawet jak trafiły Ci się jakieś felerne okulary z "czystymi szkłami" to po wymianie już powinno być wszystko dobrze.
Rzeczywiście domyślić się po części końcówki filmu można było, jednak tematyka nie jest oklepana i wole iść na taki film niż ostatnie "Oszukać przeznaczenie" gdzie poza efektami nic fajnego nie było moim zdaniem.
-
Widziałem wszystkie seanse 3d grane w multikinie i silverze od początku roku, efekty tego filmu zrobiły na mnie największe wrażenie.
Ogólnie polecam film, tematyka nieoklepana jak np motywy w komediach romantycznych, które pojawiały się na ekranach ostatnio.
Warto wydać trochę kasy i obejrzeć na dużym ekranie, w najlepszej jakości. ;]
-
Nie działa. Mam coś w ustawieniach tego modyfikatora zmienić.
edit: jest ktoś w stanie pomóc?
-
Witam,
mam banalny problem, a jednak nie mogę się z nim uporać samemu.
Chodzi o teksturę drzewa, kiedy jej używam domyślnie są to "poziome" linie, chciałbym żeby wyglądały jak pionowe deski.
Proszę o pomoc i z góry dzięki.
-
Dobry tut, kilka nowych rzeczy, ogólnie dzięki.
Poniżej moje śrubki. :-)
-
Dobry, jasny tutorial. Idealny do treningu.
Efekt końcowy.
Klikam reputacje i polecam.
-
Mógłbyś opisać proces nadawania tekstury? Udostępnić bitmapę
Jak Ty to zrobiłeś... Ile tam jest tekstur.
Bo efekt końcowy u Ciebie robi wrażenie, u mnie niekoniecznie.
Nie chodzi mi tutaj o displacement, bo jeżeli się nie mylę użyłeś go na "znaczkach", tylko o ogólne nakładanie.
Jakiego światła powinienem użyć, żeby uzyskać podobny efekt? Omnie, target spot'y czy inne?
-
Siemka,
Żeby dodać panorame do sceny to po pierwsze utwórz plane'a o odpowiednich rozmiarach i wrzuć "na niego" obraz panoramy. Nałóż na plane'a modyfikator bend i w opcji parametrów ustaw na nim angle 360* lub -360*, tak aby panorama była widoczna "od środka". Uzupełnij następnie krok z uwv mapping i wszystko zadziała.
-
Bardzo przyjemny tutorial.
Daje serducho za pracę i wrzucam swój render, żeby nie było, że nie skorzystałem. :)
Kolejne będą oponki. Jeszcze raz dzięki.
-
Zrobię ten tutorial tak czy siak bo właśnie dzięki takim rzeczom mogę się czegoś nauczyć.
Póki co jestem oczarowany forum jak i waszą pomocą. Masa przydatnych rzeczy jak ktoś chce to z pewnością może skorzystać i się wiele nauczyć. Każdemu kto się wypowiedział klikam "serduszko", chociaż tyle mogę się odwdzięczyć.
A wracając do sceny to do soboty tak naprawdę bym się nie wyrobił z nową, dzisiaj wolne miałem, a tak to pracuje w tygodniu. Do tego, żeby w sobotę być na uczelni muszę 7h jechać ze Szczecina do Łodzi, także to już w ogóle przegięcie.
Poprawiłem trochę wymiary poszczególnych mebli, dodałem okno i nowe oświetlenie a także korzystając z tutoriala (tego z poprzedniej strony) dodałem otoczenie dookoła pomieszczenia.
Póki co zmiana wygląda tak:
Z tego co widzę po tym renderze uciekły mi inne cienie (na starych screenach widać je), w sumie nie wiem czemu tak się stało. Ale zajmę się tym już jutro po pracy.
-
Kozacki tutorial z tego co widzę. Ale nie chce od nowa robić całej sceny, potrzebuje tę wykończyć tak żeby się prezentowała lepiej niż teraz. Mam na to czas do soboty (zjazd na uczelni).
-
Nie ukrywam, że nie mam pomysłu jak okno zrobić, żeby to jakoś wyglądało.
Jak wybić otwór... znaczy się jak to najbardziej profesjonalnie zrobić bo chyba nie chodzi o zaznaczenie poligonów i del. ;-)
Teraz mam trochę czasu, to wcielę w życie wasze rady.
Co do świateł jeszcze jakich używać przy oświetlaniu wnętrza bo póki co mam 4omnie. Warto dodawać delikatny odcień jakiś światłu?
[Inne]Prosty dywanik łazienkowy[3dsmax]
w 3D
Napisano
Musisz odznaczyć boxa gdzie dodawałeś kształt z zaznaczenia i kliknąć w miejscu gdzie ten kształt powstał wtedy Ci go zaznaczy i będziesz miał swoje Editable Spline. :-)