Napisano
·
Edytowane przez emace nieprecyzyjna nazwa wątku
hej, nie wiecie czy jest możliwość z pomocą narzędzi typu boolean "odcisnąć" obiekt w innym obiekcie. formą była by zewnętrzna powierzchnia swiata (editableMesh/Poly) i chciałbym na podstawie tego kształtu stworzyć nowy, taki sam. Jest mi potrzebne to do zoptymalizowania tego co już stworzyłem. Pod powierzchnią mam mase nie potrzebnych edges, poly i verts - i nie chciałbym się bawic z tym tylko zrobić z automatu. Nie wiem czy jest to mozliwe, chcociażby z tego względu, że cały zebieg nie przekazałby raczej informacji o eges i vertex. Może jakiś plugin ? takie coś jest jak najbardziej mozliwe w przypadku obiektów, nie skonwertowanych jeszcze.
odciśnięcie powierzchni w innym obiekcie
w Modeling
Napisano · Edytowane przez emace
nieprecyzyjna nazwa wątku
hej, nie wiecie czy jest możliwość z pomocą narzędzi typu boolean "odcisnąć" obiekt w innym obiekcie. formą była by zewnętrzna powierzchnia swiata (editableMesh/Poly) i chciałbym na podstawie tego kształtu stworzyć nowy, taki sam. Jest mi potrzebne to do zoptymalizowania tego co już stworzyłem. Pod powierzchnią mam mase nie potrzebnych edges, poly i verts - i nie chciałbym się bawic z tym tylko zrobić z automatu. Nie wiem czy jest to mozliwe, chcociażby z tego względu, że cały zebieg nie przekazałby raczej informacji o eges i vertex. Może jakiś plugin ? takie coś jest jak najbardziej mozliwe w przypadku obiektów, nie skonwertowanych jeszcze.
EDIT: używam 3DSMax