Skocz do zawartości

tr3buh

Members
  • Liczba zawartości

    1 929
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Odpowiedzi dodane przez tr3buh

  1. @ biglebowsky

    Piękne podsumowanie. Nic dodać, nic ująć.

     

    @ norden

    meeega offtop, ale co tam, dla odmiany:

    - A Scanner Darkly - jeśli nie czytałeś, pierwowzór polecam. Niezłe studium klasycznych tematów: postrzegania rzeczywistości, prawdy i fałszu. Kawał filozofii w formie niezłego SF. Na koniec nawet wzruszająca, bo w gruncie rzeczy oparta na historii przyjaciół Dicka. Trochę to w filmie umyka.

    - Mulholland Dr. - ja nadal się męczę ze zrozumieniem, a oglądałem też nie raz.

     

    pozdro,

    ms

     

    Nad filmami Davida Lyncha nie ma co główkować bo z pewnością nawet on sam ich nie rozumie

  2. A mnie się podoba v.2 jest bardziej pierwotna, rysy twarzy bardziej atawistyczne (takie było założenie w komiksie). Sam przymierzam się do Hulka ale na razie nie znalazłem jeszcze "twarzy" (pomimo wielu podejść coś mi nie pasuje ;)).

    Pozdrawiam

     

    heh też robię hulka, może w następnym tygodniu wrzucę ;]

  3. Kiedyś podpytałem Trevora Grove ile używa refek do jednego modelu to napisał że całe mnóstwo i zbiera z czego tylko popadnie, screenshoty z filmów, google itp. czyli wychodzi na to że dobre i szczegółowe referencje są podstawą sukcesu

  4. To chociaż mógłbyś nagrać jakiegoś tutoriala, nawet bez komentarza, z pewnością sporo ludzi chciałoby zobaczyć jak dajesz czadu na U4 ;]

    Ostatnio zacząłem sie uczyć tego silnika( głównie tworzenie leveli, materialy ip) niestety slabo ogarniam nody, przeczytałem dokumentację i wiem od czego jest "multiply", "panner", "texture sample" itp. jednak przyglądając się określonym materiałom (np sciekająca woda) i za cholere nie mogę rozkminić dlaczego określone nody wpływają na inne w ten a nie inny sposób i dlaczego powstaje taki a nie inny efekt, wydaje mi się że chyba trzeba znać solidne podstawy C++( a nie jestem programistą) albo po prostu jestem za głupi ;P

  5. najśmieszniejsze jest to że tutaj enviro wygląda obłędnie ale na gameplayach z devil's third grafika wygląda kiepsko i przestarzale, gra ogólnie jest jedną z najgorzej ocenianych, szkoda lubię takie kiczowate klimaty

    modele i teksturki miodzio

  6. kilka rad:

    -poszukaj swojej drugiej połówki, jest to bardzo ważne ponieważ miłość jest całkiem spoko lekiem na depresję, samotność zabija,

    -bardzo dobrze że masz pasję tak trzymaj,

    -nigdy ale to nigdy nie trać nadziei pamietaj że jesteś bardzo młody i możesz zostać jeszcze nawet milionerem, wszystko może w życiu się zdarzyć, może Cię spotkać ogrom szczęścia w przyszłości, nawet jeżeli teraz jest żle to nie znaczy że będzie tak zawsze

    -postaraj się zaprzyjażnić, nawiązać kontakt z kimś przed kim bedziesz mógł się wygadać

    -bądż silny i się nie poddawaj

    -nigdy nie trać nadziei

    o i jeszcze jedno: nigdy nie trać nadziei

    • Confused 1
  7. norden, nigdy nie pracowałem w PI ale jeżeli jest tak jak piszesz to faktycznie nieciekawie i to bardzo...

    Darzyłem ich dużym respektem, teraz się zastanawiam czy słusznie...

    W polsce ogólnie grafików raczej się nie szanuje, chyba nawet goście od układania kostek mają wieksze poważanie, tak więc fajnie że Ci się udało za wodą i że się realizujesz, przynajmniej niektórzy z nas są w końcu szczęśliwi ;]

  8. Oni nie potrafia wyrezyserowac 4-5 minutowego szorta... Liczysz na epopeje narodowa w momencie gdy scenarzysta slowianskiej historii jest osoba zza granicy wczesniej zajmujaca sie "Buffy postrach Wampirow"? Thania St. John (Grimm, Chicago Fire, and Buffy the Vampire Slayer). Liczysz na to ze scenarzystka napisze to tak jak jakis polski patriota?

     

    Wezcie nie badzcie smieszni... TB Chce zeby bylo duzo na ekranie, zeby sie dzialo, wybuchy, pekajace kamienie. Dla niego to jest fajne... Zrobienie takiego filmu jak robia w hollywood. Posluchaj, poczytaj wywiady z TB. Przyklad:

     

    (1)Powiedzial cos w stylu: Takiemu rezyserowi w hollywood mozna wiecej niz jemu ale jemu tez sie uda bo granice powoli zanikaja.

    (2) Powiedzial cos w stylu: Chcemy tam pojechac krecic poniewaz tam sa ladne widoki a ON byl tam kiedys i widzial.

    Jak przeanalizujesz co on mowi co nie jest jakies szczegolnie trudne... Zobaczysz ze on chce po prostu robic to co mu sie podoba. To jak on widzi kino akcji. Spojrz na jego avatar. Spojrz na jego nicka. Jedno to rozpizdziel a drugie to blockbuster. Watpie by trzymal sie sztywno scenariusza. Zrobi to co bedzie chcial zrobic przy kazdej okazji kiedy bedzie mogl to zrobic. Kiedy amerykanie nie beda patrzec.

     

    Raczej nie wierzę że TB jest polskim Michaelem Bayem tak jak piszesz, nakręcił katedrę i fallen art poza tym jego ulubionymi serialami są schield i sopranos czyli raczej nie mamy do czynienia z płytkim facetem, myślę że jeszcze sam się zaskoczysz i zweryfikujesz własną zbyt pochopnie wydaną ocenę

  9. Ciekawe jak będzie z Wiedźminem, PI nie tworzy tym razem fabuły tylko zajmią się tym profesjonaliści, czyli możesz mieć nadzieję na udany film od PI norden, o ile obchodzi Cię jakiś tam wiedźmin ;]

    Poza tym

    "Ja chce zobaczyc w koncu filmy o czyms z PI. Jako nieliczni w Polsce maja mozliwosc zrobienia czegos zarowno wizualnie dobrego jak i sensownego gdyby chcieli gdzie bohater bedzie czyms wiecej niz idota w fantastycznym swiecie machajacy mieczem, szabla"

    już stworzyli , była to katedra i fallen art

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności