-
Liczba zawartości
1 929 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
6
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez tr3buh
-
-
Jeden z głosów znów podkłada ten ziomek z Gry o Tron?
Charles Dance aka Tywin Lannister ;]
-
Reanimator - mógłbyś zdradzić jaka będzie potrzebna karta graficzna żeby poszło w full? ;)
-
mają rozmach skur...
-
no wlasnie , przeciez mapy w takich naparzankach są małe to nie mogliby poszaleć z polygonami ??
nie wiem czy było to wcześniej wspominane... ale muzyka tragedia
-
w DT tutki są niezłe co z tego że pracki przykładowe są marnej jakości skoro każde narzędzie jest tam dobrze opisywane, świetna alternatywa dla gości których przeraża czytanie manuali
-
jak rzeźba jest dobra to wygląda tak samo dobrze w perspektywie i bez perspektywy
-
działąją i smigają u was normal mapy w 3ds maxie? bo u mnie max nie wyświetla ich poprawnie i nie wiem co jest przyczyną( straszne kontrastowe), w innych programach te same mapy wyświetlają się spoko
dodam ze chodzi o max 2013
-
fajne fajne
mozesz pokazac siatke fotela?
-
tak jak w wiesku ( kiedy postać coś mówi kamera sprytnie zmienia kąt padania żeby nie pokazywać twarzy ) czy cyberpunk slow-mo( zero mimiki twarzy ), tak trudno zrobić animację kiedy ktoś coś mówi czy po prostu bylby duzy kontrast pomiedzy realistycznym skanem i mniej realistyczną mimiką czy chodzi o to że jest to czasochłonne?
pytam obeznanych w temacie ponieważ słabo znam się na animacji a jestem ciekawy dlaczego jest tak mało trailerów z realistyczną mimiką twarzy?
-
mental ray jest świetny ale większość używa v-ray ponieważ jest mniej skomplikowany
-
Jakby ktos mial jakas fajna szybka technike na proste texturowanie (takie bez calej zabawy z roznymi mapami) ktore dalo by sie przeniesc z ZB do Maxa to chetnie przyjme :P
sprawdzales może GUV tiles > Decimation ( z zaznaczona opcją keep UV) i export?
a po drugie po co masz przenosic do maxa skoro w zbrushu też można ustawić materiały, zrobic rendering i passy? i nie trzeba tworzyc uv
Super technika, nie trzeba się męczyć z szukaniem refki która odpowiada do naszego wyobrażenia a po drugie możesz się podszkolić w Zbrushu
-
Geneza planety malp byla mega
-
fajne, bruce willis tez moze byc
-
-
yeah shredder!
z bajek dzieciństwa, fajnie jakby zrobili he-mana, tyle że z dobrym klimatem, bez różowego kiczu
szkieletor z cgi mógłby kopać tyłki wyglądem ;]
-
Tak? I jak facet rysuje komiks to myslisz ze szuka zdjec ktore by mu do kazdego kadru pasowaly? ;)
Jedna sprawa to fotka do referencji a druga sprawa to fotka ktora jest bezmyslnie przerysowywana. Jak gapisz sie na fotke i starasz sie powielic to co na niej jest to wychodzi plasko, proporcje zwykle sa zwalone, ludzie wchodza w szczegoly o wiele za szybko podczas gdy sama bryla jest zwalona itd.. Odrysowujac bezmyslnie nie jestes w stanie zmienic niczego, dodac czegos od siebie. Stajesz sie slaba kserokopiarka. Inna sprawa jak cwiczysz sobie reke - patrzysz na fotke ale twoj rysunek konstruujesz. Jestes swiadom dynamiki, krzywizn, bryly, swiatla. Umieszczasz swoja postac czy co tam rysujesz w przestrzeni - twoj obrazek przestaje byc kalkomania zdjecia, jest jego interpretacja.
Jak ci na studiach postawia dzbanek przed nosem i kaza narysowac to nie znajac perspektywy, nie umiejac budowac bryly w przestrzeni i bez swiadomosci tego jak zachowuje sie swiatlo i cien nie narysujesz tego dzbanka. Mimo ze go bedziesz mial przed soba.
Malo tego - a co jak kaza ci narysowac w plenerze cos? Poprosisz swiat zeby sie zatrzymal do czasu az skonczysz? ;) Musisz umiec naszkicowac co widzisz, zbudowac baze ktora potem juz zinterpretujesz samodzielnie. Samochod ktory tam byl dawno odjechal, parka obsciskujaca sie na lawce sobie poszla a w ogole minelo tyle czasu ze sie zmenilo swiatlo. I co? To samo z rysowaniem zwierzat. Skocz do zoo i popros powiedzmy zebre zeby sie nie ruszala przez trzy godzinki, az jej paski policzysz i skopiujesz dokladnie to co widzisz.
Jesli chcesz tworzyc a nie odtwarzac musisz nauczyc sie wielu rzeczy. Jak chcesz sciagac z netu fotki i je odrysowywac to faktycznie mozna sobie darowac nauke.
czyli twoją alternatywą jest rysowanie czegoś tyle że z głową, ok, ale czy ja napisałem że zrysowywując ze zdjęć należy schować mózg do kieszeni?
a jak niby ktoś ma narysować z głowy np postać jeżeli nie potrafi narysować tej postaci nawet ze zdjęcia?
dlatego na początek najlepiej rysować wszystko co nas otacza i w ten sposób jak to wygląda, czyli zachowując proporcje i światłocień, przy rysowaniu poznaje się wiele rzeczy oraz zasady panujące w przyrodzie , wtedy można zacząć eksperymenty z głowy
faktycznie rysując z natury jest lepiej ale z fotek też nie jest to taką tragedią jak niektórzy krzyczą, omen i kuciara nie rysowali z natury ;]
-
@Nezumi przeciez wyjadacze przerysowywują zdjęcia, oraz zaczynali od przerysowywania zdjęć , wytłumacz mi jak można inaczej się nauczyć rysować jak nie od przerysowywania ze zdjęć lub natury, na studiach też postawią ci przed oczami dzbanek i każą go przerysować
-
laska na biało ma skopaną anatomię, lewa ręka gościa w pierwszym rysunku jest nienaturalnie wykręcona, reszta jest spoko
ogólnie musisz powalczyć z anatomią, jedyny element kłujący w oczy przy tak świetnym renderingu
-
fajne prace, wrzucaj więcej
-
nie znasz się ;P
-
mam trochę pretensji do Nordena że nie pokazał w swoim wątku właściwie jak powstawało te cacko( albo przynajmniej żeby trochę opisał proces powstawania), to byłaby świetna wiedza dla prostego ludu uczącego się ;]
Gratulacje dla zwycięzców,a przy okazji chciałbym zapytać dlaczego brak 2 komentarzy pod moją pracą, bo są nazwiska MARCIN JAKUBOWSKI
MARCIN KLICKI, ale brak komentarzy, a bardzo jestem ciekawy :)
Ty tutaj nie zagaduj tylko jazda zakładaj swoją teczkę, pisałeś o tym w swoim wątku i od tej pory cały czas czekam z niecierpliwością żeby obejrzeć twoje prace ;]
-
to była świetna zabawa, szkoda że poległem w połowie drogi
ciekawe kiedy będzie kolejny konkurs? pewnie za rok, trzeba będzie się przygotować ;]
gratulacje dla zwycięzców, jeżeli porównać głosowanie publiczności a głosowanie jury to jest sporo różnicy, ale różnica punktów faktycznie miażdżąco niewielka
-
aconaut styl podobny do Geaffa Darrowa ;]
ciekawe po co jest nowe głosowanie, stare było złe? ;]
-
klimat Hansa Gigera ;] ciekawy jestem jak robiłeś UVW na takich highpolowych rzeczach, mógłbyś to trochę opisać, używałeś pluginów? albo mógłbyś pokazać uvw z teksturą?
Ojciec strzelanek powraca
w Aktualności (mam newsa)
Napisano
nareszcie