Skocz do zawartości

robertwitczak

Members
  • Liczba zawartości

    95
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez robertwitczak

  1. [ATTACH=CONFIG]92722[/ATTACH]

    Mam problem z ustawieniami renderu. Zawsze jak robie wizualizacje to wychodzą mi takie wyprane obrazki, które zawsze później muszę podciągać w ps i nie uzyskuje przez to porządanego efektu.

    Jak mogę sobie z tym poradzić?

    Dzieki z góry za pomoc

    Soft: 3ds max, vray 2.0

  2. Chciałbym uzyskać od Was jakieś konstruktywne opinie na temat mojej jednej z pierwszych poważnych prób zmierzenia się z wizualizacją wnętrz.

    Soft: 3ds max, Vray, Photoshop

    [ATTACH=CONFIG]92130[/ATTACH]

    Dzięki z góry za wszystkie rady :)

  3. [ATTACH=CONFIG]89920[/ATTACH]

    Dodałem samodzielnie stworzone tekstury w diffuse. Nie wygląda to w pełni zadowalająco :( muszę chyba więcej poczytać na temat teksturowania i shaderów. Macie propozycje jak to poprawić. (poza tym zastanawiam się nad tym jak podkreślić wpadające z góry światło na tej pulpitowej ścianie, tak jak to wygląda na referencji)

  4. Chciałbym zrobić prostą scenę, którą wypatrzyłem sobie w internecie.

    [ATTACH=CONFIG]89924[/ATTACH]

    Oto co mam do tej pory:

    435_renderstaircase.jpg

    i ustawienia:

    659_04.jpg

    [ATTACH=CONFIG]89925[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]89926[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]89927[/ATTACH]

    Proszę o jakieś sugestię co by poprawić. Konstruktywna krytyka mile widziana. Z góry dzięki.

  5. Poprawiłem teksturę drewna, spróbowałem naprawić tą ziarnistość. Mam nadzieję, że efekt lepszy. Zbliżające się kilka dni wolnego poświęcę na naukę z teoretycznej strony. Macie mi coś do zaproponowania co wymaga doraźnych zmian. Proszę o pomoc :)[ATTACH=CONFIG]89720[/ATTACH]

  6. Masz racja, kiedyś robiłem projekt, ale korzystając prosto z ustawień z tutoriali, materiały pościągane ze stron, wszystko było kombinacją tego co zauważyłem w internecie, lecz bez głębszego zrozumienia. Od kilku dni dopiero postanowiłem sobie od nowa i na nowo przyswoić sobie te wszystkie informacje, a od Was chcę tylko jakiegoś nakierowania i kontroli czy idę w dobrą stronę. Trochę poczytałem o VraySun i oto efekty:

    [ATTACH=CONFIG]89705[/ATTACH]

  7. Dzięki za wszystkie rady, usunąłem VRay Lights i zostawiłem Vray Sun, lecz zmiana jest ledwo widoczna, załączam rezultat i tekstury. Proszę o pomoc co mogę dalej z tym zrobić, z góry dzięki.

    [ATTACH=CONFIG]89699[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]89700[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]89701[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]89702[/ATTACH]

  8. Dzięki za rady. Postaram się poszerzyć swoją wiedzę na powyższy temat w najbliższym czasie.

     

    [ATTACH=CONFIG]89689[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]89688[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]89687[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]89686[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]89690[/ATTACH]

  9. chyba nie mam zbytniego pojęcia jak powinna wygladac pelna tekstura :/ bedę sukcesywnie uzupełniał braki

    a dzisiaj zdecydowalem sie na cos prostszego w teksturowaniu i chciałbym poddać tą próbę sił do oceny

    [ATTACH=CONFIG]89671[/ATTACH]

    Tutaj mam problem z reagowaniem obiektów na światło- nie wiem jak jestem uzyskać takie refleksy swietlne, zeby to światło wyglądało na naturalniejsze. Liczę na konstruktywną krytykę, z góry dzięki.

  10. [ATTACH=CONFIG]89659[/ATTACH]

    Załączam kolejny update. tym razem staralem sie odpowiednio zmapowac obiekt, ale tekstury sprawiaja mi dosc spory problem, poza nie znam sie na oswietleniu i ustawieniach renderingu za dobrze.

  11. Postanowiłem kolejny raz podjąć się próby nauki 3ds maxa i oto moje dzisiejsze zmagania:

     

    Z pierwszym problemem jakim się zmagam w tej scenie jest teksturowanie. Proszę o konstruktywną krytykę i jakieś propozycje na rozwiązanie tego problemu. Z góry dzięki ;)

  12. Dokonałem poprawek, mam nadzieję, że w dobrą stronę zmierzam - Mógłbym prosić o rady i opinie.

    Niestety tutorial Bergera nie jest już w pełni do dyspozycji- nie wiem o co chodzi w etapie spline cage, ponieważ nie mogę pobrać tych videos

    i257244_przechwytywanie.jpg

  13. Witam,

    To jest mój pierwszy projekt samochodu w 3DS Max. Po dłuższej przerwie, chcę się zabrać za projekt domu (exterior) i przydałby się ku temu jakieś porządne auto.

    Proszę o pomoc, bo nie korzystam z żadnych tutoriali -robię intuicyjnie, posiadając podstawowe wiadomości o programie.

     

    Pierwsze moje pytanie do Was to jak już powstałe poligony mogę na nowo połączyć. Wydaje mi się, ze za kołem zle rozmieściłem poligony i teraz nie jestem w stanie ich dobrze rozłożyć. Proszę o pomoc.

     

    Z góry dzięki za rady ;)

    i255542_przechwytywanie.jpg

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności