Skocz do zawartości

gregoryeel123

Members
  • Liczba zawartości

    30
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez gregoryeel123

  1. Witam,na wstępie dodam że do tej pory zajmowałem się stillami i jestem "świeży" w animacji. Ustawiłem animację wg. wielu tutoriali również tymi z Chaosgroup. Czy ktoś może mi powiedzieć co robię nie tak że tak szumi? Każda pojedyńcza klatka wygląda jak ma wyglądać ale różni się nieznacznie od poprzedniej i następnej co wywołuje efekt szumu.Piksele uspokajają się dopiero jak włączę "lock noise pattern" ale w przypadku ruchomych obiektów nie wygląda to za dobrze. Załączam wycięty fragment animacji. Ustawiałem np. wg. tych tutoriali: https://yellowdog.co/2016/04/30/how-to-render-flicker-free-animations-with-v-ray/ https://docs.chaosgroup.com/display/VRAY3MAX/Rendering+an+Animation+with+Moving+Objects+II Będę bardzo wdzięczny za odpowiedź. Pozdrawiam
  2. Witam, na wstępie dodam że do tej pory zajmowałem się stillami i jestem "świeży" w animacji. Ustawiłem animację wg. wielu tutoriali również tymi z Chaosgroup. Czy ktoś może mi powiedzieć co robię nie tak że tak szumi? Piksele uspokajają się dopiero jak włączę "lock noise pattern" ale w przypadku ruchomych obiektów nie wygląda to za dobrze. Załączam wycięty fragment animacji. Ustawiałem np. wg. tych tutoriali: https://docs.chaosgroup.com/display/VRAY3MAX/Rendering+an+Animation+with+Moving+Objects+II https://yellowdog.co/2016/04/30/how-to-render-flicker-free-animations-with-v-ray/ Będę bardzo wdzięczny za odpowiedź. Pozdrawiam
  3. Cześć, mam zaimportowane kamery z Cinemy i chciałbym podpiąć pod nie vrayowe w maksie. Chodzi o to żeby ruch kamery był identyczny. Jak to zrobić? Zlinkowac w jakiś sposób kamerę czy zamienić ją w jakiś sposób na inna? Będę wdzięczny za pomoc.
  4. Czy ktoś wie gdzie znaleźć odpowiednik multipass'a z cienema w 3d maxie z vrayem? Wszędzie gdzie szukam podają że jest to objectID. ObjectID wyrzuca mi "maskę" kolorową ze wszystkimi obiektami do których wcześniej przyporządkowałem osobne ID. Chodzi mi o wyrederowanie na masce (czarno-białej) objektów którę potem będę mógł przy jej pomocy wyszparować w programie postprodukcyjnym. Chodzi też o to żeby każdy obiekt był na osobnym pasie, nie wszystkie na jednym. Będe bardzo wdzięczny za pomoc. Pozdrawiam
  5. Prosiłbym o przesłanie informacji czemu renderują mi się takie kwadraty na trawie. Dzięki
  6. Zrobiłem tak jak mówisz, co masz na myśli mówiąc "Conform Space Warp"? to jest jakiś modyfikator? nie mogę go znaleźć na liście...
  7. Dziękuje za odpowiedź, chodzi o uzyskanie takiego efektu: muszę najpierw wygiąć płaszczyznę a następnie podzielić ją na okręgi tej samej wielkości i usunąć pozostałość...
  8. Cześć, czy ktoś może mi podpowiedzieć jak podzielić zwykłą płaszczyznę na koła? Jest do tego jakiś modyfikator? Będe wdzięczny za podpowiedź Pozdrawiam
  9. Jak podzielić model na modułowe trójkąty jak na załączonym obrazku? Próbowałem to zrobić przy pomocy modyfikatora tessellate i generate topology. jeszcze gdyby to była prosta płaszczyzna to być może byłoby łatwiej ale tutaj mam model słupa, rodzaj leja gdzie siatka geometryczna jest bardziej skomplikowana. Czy są dostępne do tego jakieś modyfikatory? Z tego co widziałem na tutorialach np. w grasshopper można to zrobić dosyć prosto. Będę wdzięczny za pomoc. Pozdrawiam
  10. Ma ktoś jeszcze jakieś propozycje?Bardzo prosze o pomoc...
  11. Jak przesune centrum to robi sie ta przestrzen wewnatrz pusta ale w widoku to dalej nie jest "linia" tylko wyglada jak donut:)...Jezeli mowimy o plane oczywiscie. Chodzi mi o taki efekt jakbys owinal rakiete owijka, nie wiem czy wiesz o czym mowie:)
  12. Nie wychodzi, wszystko zrobilem tak jak mowisz, moge ci przeslac screena jak cos:/
  13. A jak przesunąć centrum twista?cucsoniuss dziekuje za info, wroce do domu to sprobuje tez tak.
  14. Witam, moglby ktoś mi doradzić jakiego modyfikatora użyć żeby wymodelować taką forme?twistem nie udalo osiagnac sie takiego efektu. Chodzi mi o rodzaj oplotu a przy użyciu twista nie ma wewnętrznego "pustego tunelu" w elewacji ta forma bedzie przeciez miala ściankę grubości średnicy drutu i pustke w środku . Z góry dziękuje za pomoc. http://imageshack.us/photo/my-images/140/zdjcie2h.jpg/ http://imageshack.us/photo/my-images/41/dsc0980l.jpg/
  15. Czesc, Chciałem wyrenderować scene z podkładem- dokładnie z rzutem na planie. Zrobilem materiał vrayowy na ktory wrzuciłem podklad(jpg w dobrej rozdzielczosci) w diffuse. W view porcie odrazu widac ze nic nie widac:) Wszystko jest bardzo niewyrazne, podobnie wyglada po wyrenderowaniu. Jak zrobić żeby obraz był wyrażny np jak tutaj: http://www.mosir-zabki.pl/files/wizualizacja_kompleksu_sportowo-Rekreacyjnego_Zabki.jpg
  16. Dowiedzialem sie ze mozna skorzystac z programu zewnetrznego np Quest 3d. Z tego co widzialem to animacje sa strasznie wyplaszczone... Chcialbym osiagnac taki efekt http://www.youtube.com/watch?v=fIWXIXcpDdE&feature=related
  17. Wirtualny spacer-architektura. Witam, mam zrobiony model wnętrza w maksie 10, używam vraya. Cały dzień spędziłem na szukaniu tutoriala gdzie byłoby opisane jak zrobic animacje przedstawiająca wirtualny spacer. Czy ktoś z was dysponuje jakimś linkie Do takiego tutoriala?może podpowiecie mi jak to zrobic i od czego zacząć.pozdrawiam!
  18. Witam, mam zrobiony model wnętrza w maksie 10, używam vraya. Cały dzień spędziłem na szukaniu tutoriala gdzie byłoby opisane jak zrobic animacje przedstawiająca wirtualny spacer. Czy ktoś z was dysponuje jakimś linkie Do takiego tutoriala?może podpowiecie mi jak to zrobic i od czego zacząć.pozdrawiam!
  19. Odbija sie wszystko jak w lustrze, widac to na fioletowym szescianie. Dzieki za sugestie z gruboscia. Dodalem shella i dalej to samo:(. Jak zrobie merge w nowym pliku to wszystko jest ok...
  20. Uzywam vraya...Ale dzieki za pomysl, powinno dac rade...
  21. Czy da sie ustawić w ten sposób światło żeby nie świeciło tylko rzucało cienie? Chodzi mi o to zeby rzucic cien drzewa na budynek ale go nie oświetlać tym światłem.
  22. http://imageshack.us/photo/my-images/691/probau.jpg/
  23. Dodam jeszcze że kiedy ustawiam przezroczystość to materiał nie staje się przezroczysty a odbija.
  24. Witam, mam problem. Jestem w trakcie teksturowania modelu.Stworzylem material szyby. Kiedy ustawiam odbicie na zero(czyli reflect na czarno) i przezroczystosc na szarosc to paradoksalnie wszystko sie odbija, pomimo tego ze odbicie jest na zero. Otworzylem nowy plik stworzylem prosta scene i wszystko jest ok. Od czego to zalezy bardzo prosze o pomoc bo nie wiem co robić. Pozdrawiam serdecznie
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności