JoseConseco
Members-
Liczba zawartości
397 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez JoseConseco
-
Największy problem 3d coat to bugi i przez to ciężko w nim zrobić projekt komercyjny. a jak chcesz supporta, to możesz zgłosić bug, ale nigdy nie wiesz czy w ogóle ktoś pracuje nad poprawką. pistolety to hipoly + tekstury? Super wykonie.
-
xNurbsy w Plasticity (beta): https://3dnchu.com/archives/xnurbs-integrated-in-plasticity-beta/
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
JoseConseco odpowiedział KLICEK → na temat → Aktualności (mam newsa)
zanim AI przejmie pracę modelarzy (modelerów?) , to może ktoś będzie chciał spróbować blob fusiona (poprawiłem wydajność, doszła baza presetów i poprawki w ui). Takie skrzyżowanie zSpheres i Signed Distance fields: -
Support 3d coata to porażka - brak ogólnie dostępnego śledzenia błędów i poprawek sprawia, że nie wiesz czy w ogóle ten błąd jest naprawiany. Niby możesz napisać do deva, ale co z tego jak nie opowiada. Soft fajny do dłubania dla frajdy, brushe i ui spoko, ale bałbym się robić pracy komercyjnej w nim- bo jak trafisz na błąd to potrafi ci zniszczyć mesh (undo jeszcze bardziej go kaszani). plus za wieczystą licencje (co prawda bez wiecznych updejtów, ale nigdy ci nie zablokują ci licencji)
-
Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
JoseConseco odpowiedział KLICEK → na temat → Aktualności (mam newsa)
Samo promocja - nowa wersja Garment Tool do wycinania strojów krawieckich dla blendera. Doszło proste przypisywanie materiałów do krojów. -
ja już widzę, że to będzie hit. Czy jiggle bonsy zadziałały po poprawkach?
-
Mortus - robisz to w blenderze? Jeżeli tak, to mogę ci zapodać addona do symulacji jiggle bonsów ze free.
-
jaki program AI do generowania obrazów na podstawie obrazów
JoseConseco odpowiedział Maria321 → na temat → Dyskusje o grafice
Możesz spróbować z IP adapter https://github.com/tencent-ailab/IP-Adapter . Wydaje mi się że daje on możliwość skopiowania stylu z obrazu referencyjnego, i łączenie go z promptem, albo ControlNets Demo generowania wariacji obrazu - https://clipdrop.co/stable-diffusion-reimagine (nie możesz sterować promptem :< ) -
Do tego MS obiecuje darmowy dostęp do gpt4 Turbo - https://blogs.microsoft.com/blog/2023/12/05/celebrating-the-first-year-of-copilot-with-significant-new-innovations/ od następnego roku. Bardzo konkurencyjny rynek się zrobił. Ciekawe co meta przygotuje. I kiedy ai zrobi UV i retopo...
-
Black Friday 2023 - wątek z promocjami - grafika, CG, software
JoseConseco odpowiedział adek → na temat → Wolne dyskusje
https://bartoszstyperek.gumroad.com/ - zniżki 25% na moje pluginy do blendera. -
Black Friday 2023 - wątek z promocjami - grafika, CG, software
JoseConseco odpowiedział adek → na temat → Wolne dyskusje
https://pilgway.com/store - Pamiętam, że malowanie tekstur było o wiele łatwiejsze, szybsze i dawało lepsze rezultaty niz w Substance Painter (smart materiały - z maskami AO, Cavity + noise - super szybko i łatwo sie je edytowało). Za to sculpt był zabugowany - i siatkę mi co 20 min potrafił zniszczyć, przy czym undo jeszcze bardziej ją kaszanił. Ale to było z 5 lat temu. Używa ktoś? Czy jest stabilniejszy? -
Kod wyżej wygenerowałeś z chata gpt?
-
Zobaczę, moze coś da się zrobić.
-
Swoja droga ciekawe ile z tych pracek było zrealizowanych na podstawie obrazka z Mid-journey: W sensie wysoki poziom prezentują, i czy teraz każdy grafik 3d potrafi takie sobie koncepty zrobić? Jakos wątpię. Co do książek - to nie tylko okładki, ale też treść jest generowana przez ai
-
na końcu wszyscy zostaniemy youtuberami. Chociaż AI też będzie mogło filmiki generowac z cycatą prezenterką, która coś tam tłumaczy np. newsy - ciężko będzie to przebić. Już są poradniki na YT jak generować filmiki z automatu ( pytasz sie GPT > jakie ciekawostki są najczęściej oglądane > o zwierzakach, > to wygeneruj 10 ciekawostek o misiach > wrzucasz to na Text To Speech, generujesz tło ze slajdów ze Dalee > sklejasz video > wrzucasz na YT i zarabiasz na kliknięciach - automatyczny content. Może jednak wszyscy w orlenie się zatrudnimy.
-
Andrzej Dragan - wygląda jak by cytował ojca ai, który mówił ostatnio to samo - nawet dał ten sam przykład z hydraulikiem. Bogactwo i postęp polega na zwiększaniu produkcji i minimializacji kosztu. Jeżeli AI wyprodukuje to samo, co setka ludzi, to wszyscy będziemy bogatsi np. o jakąś tam appkę. Grafik czy programista (tak jak dorożkarz ) będzie narzekał (ja bym narzekał) , i musiał się przekwalifikować ale ostatecznie też wyprodukuje nowe dobro - np. załóżmy że zajmą się wypiekaniem chleba - to spadnie cena chleba. Czyli dzięki AI mamy tanie apki, i tani chleb 😄 .
-
Największymi zwycięzcami rewolucji AI będą firmy udostępniające software i hardware do ich inferencji + klienci którzy dostaną lepsze i tanie usługi. Studia gamedev może i będą miały niższe koszty produkcji, ale poziom trudności wejścia w gamedev się zmniejszy > większa konkurencja > IMO wymusi obniżkę cen gier > lepiej dla klientów, ale nie koniecznie dla firm produkujących gry.
-
Japanese Drift Master - zwiastun/gamaplay
JoseConseco odpowiedział damian85osg → na temat → Aktualności (mam newsa)
W końcu symulator z wąskimi ulicami. Jeszcze tylko dodajcie suwak do kontroli natężenia ruchu, aby było można śmigać między samochodami - coś jak No Hesi w Assetto corsa ;). Ile z tych propsów to kupne paczki a ile wymodelowaliście? Na ile to będzie symulacja (dla mnie im więcej symulacji tym lepiej) ? @damian85osg -
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.3
JoseConseco odpowiedział KLICEK → na temat → Wolne dyskusje
AI grające w Tomb raidera: -
Szukam dobrej licencji dla presetów włosów : - użytkownik nie powinien mieć możliwości sobie skopiowania assetu i wrzucenia na sklep, bez poprzedniej modyfikacji presetu - może sobie używać presetów w np. grach komercyjnych czy nie do woli. Chodzi mi tylko o zablokowanie bezpośredniej sprzedaży assetu - nie jest wymagana wzmianka, skąd preset pochodzi. Szukałem w licencjach CC, ale zawsze tam coś jest nie tak. W skrócie chciałem aby wszystko było dozwolone, z wyjątkiem bezpośredniej sprzedaży, niezmodyfikowanego assetu. Jest taka licencja może poza CC ?
-
Teczka 3D: Anatomia i te sprawy
JoseConseco odpowiedział michalo → na temat → Work in progress (WIP)
Fanie to wyszło. IMO lepiej robić złoty sedes niż UV, retopo czy wypiekanie tekstur bo przynajmniej coś śmiesznego robisz i możesz potem o tym opowiadać (niby to narzekając, ale tak naprawdę to dobry art) . -
Teczka 3D: Anatomia i te sprawy
JoseConseco odpowiedział michalo → na temat → Work in progress (WIP)
@Nezumi - chciałbym zobaczyć ten pixel art. Chyba ze to w przenośni było. -
Super efekt. Czy zmarszczki na skórze to cloth brushem zrobione?
-
wydaje mi się, że w filmiku wyżej to AI steruje suwakami anie nie generowanie samej postaci. W sensie taki character creator, ale zamiast kręcić suwakami to promptujesz : zrób grubasa, a AI przestawia suwak morfu grubas w prawo... Gdyby to faktycznie generowało postaci z twarzami to faktycznie było by pozamiatane.
-
Jedna osoba wyleczona: https://www.technologyreview.com/2023/02/15/1067904/ai-automation-drug-development/ Bardzo ciekawy tech: maszynowe widzenie - sprawdzało setki próbek krwi - które poddane zostały działanu różnych leków na raka i na podstawie obserwacji wykryło który lek zadziałał popranie. Bez Ai musiał by latami chodzić na chemię, i nie wiadomo czy by przeżył . Do tego AI pozwala szybko wykrywać nowe molekuły które mają wyznaczone charakterystyki, co znacznie przyśpiesza wykrywanie nowych leków. Ale ich testowanie na pacjentach zajmuje lata.