Skocz do zawartości

JoseConseco

Members
  • Liczba zawartości

    397
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez JoseConseco

  1. Największy problem 3d coat to bugi i przez to ciężko w nim zrobić projekt komercyjny. a jak chcesz supporta, to możesz zgłosić bug, ale nigdy nie wiesz czy w ogóle ktoś pracuje nad poprawką. pistolety to hipoly + tekstury? Super wykonie.
  2. xNurbsy w Plasticity (beta): https://3dnchu.com/archives/xnurbs-integrated-in-plasticity-beta/
  3. zanim AI przejmie pracę modelarzy (modelerów?) , to może ktoś będzie chciał spróbować blob fusiona (poprawiłem wydajność, doszła baza presetów i poprawki w ui). Takie skrzyżowanie zSpheres i Signed Distance fields:
  4. Support 3d coata to porażka - brak ogólnie dostępnego śledzenia błędów i poprawek sprawia, że nie wiesz czy w ogóle ten błąd jest naprawiany. Niby możesz napisać do deva, ale co z tego jak nie opowiada. Soft fajny do dłubania dla frajdy, brushe i ui spoko, ale bałbym się robić pracy komercyjnej w nim- bo jak trafisz na błąd to potrafi ci zniszczyć mesh (undo jeszcze bardziej go kaszani). plus za wieczystą licencje (co prawda bez wiecznych updejtów, ale nigdy ci nie zablokują ci licencji)
  5. Samo promocja - nowa wersja Garment Tool do wycinania strojów krawieckich dla blendera. Doszło proste przypisywanie materiałów do krojów.
  6. ja już widzę, że to będzie hit. Czy jiggle bonsy zadziałały po poprawkach?
  7. Mortus - robisz to w blenderze? Jeżeli tak, to mogę ci zapodać addona do symulacji jiggle bonsów ze free.
  8. Możesz spróbować z IP adapter https://github.com/tencent-ailab/IP-Adapter . Wydaje mi się że daje on możliwość skopiowania stylu z obrazu referencyjnego, i łączenie go z promptem, albo ControlNets Demo generowania wariacji obrazu - https://clipdrop.co/stable-diffusion-reimagine (nie możesz sterować promptem :< )
  9. Do tego MS obiecuje darmowy dostęp do gpt4 Turbo - https://blogs.microsoft.com/blog/2023/12/05/celebrating-the-first-year-of-copilot-with-significant-new-innovations/ od następnego roku. Bardzo konkurencyjny rynek się zrobił. Ciekawe co meta przygotuje. I kiedy ai zrobi UV i retopo...
  10. https://bartoszstyperek.gumroad.com/ - zniżki 25% na moje pluginy do blendera.
  11. https://pilgway.com/store - Pamiętam, że malowanie tekstur było o wiele łatwiejsze, szybsze i dawało lepsze rezultaty niz w Substance Painter (smart materiały - z maskami AO, Cavity + noise - super szybko i łatwo sie je edytowało). Za to sculpt był zabugowany - i siatkę mi co 20 min potrafił zniszczyć, przy czym undo jeszcze bardziej ją kaszanił. Ale to było z 5 lat temu. Używa ktoś? Czy jest stabilniejszy?
  12. Kod wyżej wygenerowałeś z chata gpt?
  13. Zobaczę, moze coś da się zrobić.
  14. Swoja droga ciekawe ile z tych pracek było zrealizowanych na podstawie obrazka z Mid-journey: W sensie wysoki poziom prezentują, i czy teraz każdy grafik 3d potrafi takie sobie koncepty zrobić? Jakos wątpię. Co do książek - to nie tylko okładki, ale też treść jest generowana przez ai
  15. na końcu wszyscy zostaniemy youtuberami. Chociaż AI też będzie mogło filmiki generowac z cycatą prezenterką, która coś tam tłumaczy np. newsy - ciężko będzie to przebić. Już są poradniki na YT jak generować filmiki z automatu ( pytasz sie GPT > jakie ciekawostki są najczęściej oglądane > o zwierzakach, > to wygeneruj 10 ciekawostek o misiach > wrzucasz to na Text To Speech, generujesz tło ze slajdów ze Dalee > sklejasz video > wrzucasz na YT i zarabiasz na kliknięciach - automatyczny content. Może jednak wszyscy w orlenie się zatrudnimy.
  16. Andrzej Dragan - wygląda jak by cytował ojca ai, który mówił ostatnio to samo - nawet dał ten sam przykład z hydraulikiem. Bogactwo i postęp polega na zwiększaniu produkcji i minimializacji kosztu. Jeżeli AI wyprodukuje to samo, co setka ludzi, to wszyscy będziemy bogatsi np. o jakąś tam appkę. Grafik czy programista (tak jak dorożkarz ) będzie narzekał (ja bym narzekał) , i musiał się przekwalifikować ale ostatecznie też wyprodukuje nowe dobro - np. załóżmy że zajmą się wypiekaniem chleba - to spadnie cena chleba. Czyli dzięki AI mamy tanie apki, i tani chleb 😄 .
  17. Największymi zwycięzcami rewolucji AI będą firmy udostępniające software i hardware do ich inferencji + klienci którzy dostaną lepsze i tanie usługi. Studia gamedev może i będą miały niższe koszty produkcji, ale poziom trudności wejścia w gamedev się zmniejszy > większa konkurencja > IMO wymusi obniżkę cen gier > lepiej dla klientów, ale nie koniecznie dla firm produkujących gry.
  18. W końcu symulator z wąskimi ulicami. Jeszcze tylko dodajcie suwak do kontroli natężenia ruchu, aby było można śmigać między samochodami - coś jak No Hesi w Assetto corsa ;). Ile z tych propsów to kupne paczki a ile wymodelowaliście? Na ile to będzie symulacja (dla mnie im więcej symulacji tym lepiej) ? @damian85osg
  19. Szukam dobrej licencji dla presetów włosów : - użytkownik nie powinien mieć możliwości sobie skopiowania assetu i wrzucenia na sklep, bez poprzedniej modyfikacji presetu - może sobie używać presetów w np. grach komercyjnych czy nie do woli. Chodzi mi tylko o zablokowanie bezpośredniej sprzedaży assetu - nie jest wymagana wzmianka, skąd preset pochodzi. Szukałem w licencjach CC, ale zawsze tam coś jest nie tak. W skrócie chciałem aby wszystko było dozwolone, z wyjątkiem bezpośredniej sprzedaży, niezmodyfikowanego assetu. Jest taka licencja może poza CC ?
  20. Fanie to wyszło. IMO lepiej robić złoty sedes niż UV, retopo czy wypiekanie tekstur bo przynajmniej coś śmiesznego robisz i możesz potem o tym opowiadać (niby to narzekając, ale tak naprawdę to dobry art) .
  21. @Nezumi - chciałbym zobaczyć ten pixel art. Chyba ze to w przenośni było.
  22. Super efekt. Czy zmarszczki na skórze to cloth brushem zrobione?
  23. wydaje mi się, że w filmiku wyżej to AI steruje suwakami anie nie generowanie samej postaci. W sensie taki character creator, ale zamiast kręcić suwakami to promptujesz : zrób grubasa, a AI przestawia suwak morfu grubas w prawo... Gdyby to faktycznie generowało postaci z twarzami to faktycznie było by pozamiatane.
  24. Jedna osoba wyleczona: https://www.technologyreview.com/2023/02/15/1067904/ai-automation-drug-development/ Bardzo ciekawy tech: maszynowe widzenie - sprawdzało setki próbek krwi - które poddane zostały działanu różnych leków na raka i na podstawie obserwacji wykryło który lek zadziałał popranie. Bez Ai musiał by latami chodzić na chemię, i nie wiadomo czy by przeżył . Do tego AI pozwala szybko wykrywać nowe molekuły które mają wyznaczone charakterystyki, co znacznie przyśpiesza wykrywanie nowych leków. Ale ich testowanie na pacjentach zajmuje lata.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności