Skocz do zawartości

Sebazx6r

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Sebazx6r

  1. Nie zapomnij podac sietke :).
  2. Nie che mi tego zrobic. Probowalem ja dac do pierwszej warstwy i nic ;/. A naklejki idą na motocykl :D. Ok :D problem rozwiazany tylko teraz jeszcze musze sie nauczc alpha. Nie w to miejsc przeciagalem. Trzeba bylo na kolor a ja robilem tak jaz Blinem i reszta :D. W sumie przypadkiem wyszlo.
  3. Siemka fajna praca. Mój starszy Braciak też robi interior. Chciałem powiedzieć byś poprawił planar maping na cegłach pierwszego zdjęcie, ale widzę ze już poprawiłeś. Cegłę na drugim zdjęciu dał bym wyższą, bo trochę za płasko mi to wygląda, ale to takie osobiste odczucie :).
  4. Siema probowalem zrobic poprzez layered shader ale nie ma mozliwosci podpiecia. Moze ktos zna jakis trik?
  5. Nice. Fajnie ze pokazales swoj workflow.
  6. Chodzilo mi czy robisz jedna bryle czy budujesz takie podstawowe elementy a potem wsadzasz jeden na drugi by zrobic taka bardzie skomplikowana. no ale siatka mowi sam za siebie.
  7. no głos :( moglem cos bardziej skomplikowanego :D wypluc no ale coz :D pobawilem sie nurbsami :D a marchew mioooodzio :D.
  8. Bardzo mi się podoba :).... Naprawdę ładny postęp.
  9. ach ta marchewka :D
  10. Sebazx6r odpowiedział pmargacz → na temat → Game Art
    Co to za szkola co do niej uczęszczasz? Jak słyszę Uni to kojarzy mi sie z GB.
  11. Wiem powoli poprawiam. Przy deklu już trochę potwikowalem....
  12. Co do trybu selekcji w Maya: Utworz sobie boxa bo inaczej nie zrobisz musisz miec cos zaznaczone jakis obiekt. Kliknij na niego. Nastepnie w prawym gornym rogu wybierz tool settings i tam masz commom selection setting. fajne jest paint selection z zaznaczonym camera based selection.
  13. W końcu jestem inżynierem :D . Dzięki :D. Organiką też bym się z chęcią zajął. uporem gdzieś się dotrze :). doszedl blotniczek, ale jego pogrubienie sprawia mi problem ;/ i zajmie troche wiecej czasu. Blotnik zrobilem na podstawi ki... wego zdjecia. Potem troche deformerrami go potraktowalem najpierw bend potem latice. Na koniec troche potwikowalem wyglada jak wyglada ;/. Cos mnie napadlo i przed snem poprawilem tylny blotnik wlasciwie zostal tylko srodek ... Upadate:
  14. Nie wiem czy mogole będę go prezentował. Model służy mi do praktykowania modelingu. Dedalem parę śrubek. Mam problem z robieniem otworow :/ stad pokrzywila mi sie siatka... update:
  15. nie wiem co to :/ wyglada jak skurka od banana?daj model nierenderowany siatke bo naprawde jak kolega powiezial wyzej to daje po oczach :(.
  16. Wiem ze miejscami jest krzywo :D ale juz nie daje raady dzis grzebalem przy otworach i deklu. Strasznie mnie to męczy (tzn. Towory :D). Szabruje allegro ebay i google ze zdjec staram sie by jakos to wygladalo :). To moj pierwszy moto :). Wogole modeluje od wrzesnia :D. Teraz troche mnie bo sesja i praca przejsciowa do dokonczenia :). Dzieki slowa otuchy sie przydaja. brakuje jeszcze jednego elementu ktory przed chwila zrobilem. MOcowanie tylnego hebla. Za chwile jeszcze render w ambient occlusion.
  17. Sebazx6r odpowiedział adrian2608 → na temat → Maya
    A moze untamplate musi zrobic w tym sammy miejscu co podał kolega powyżej. Ten plik mi nie dziala ani w wersji 2009 ani 2011.
  18. Cos na forum zegarek o 0,5h sie spieszy?
  19. No widzę :D, że nikt nic nie wrzuca to ja będę pierwszy. Fajna zabawa podłączę się to podszkolę się w modelingu. Talerz i główna część jabłka Nurbsy. Reszta ogonek liście poligony.
  20. fajne pokaz siatke :D chcialbym zobaczyc ileelementow poprzeltałes.
  21. Sebazx6r odpowiedział Shogun_Warrior → na temat → Maya
    Ja usuwam edge. Potem przechodzę na vertexy zaznaczam wszystkie i delete. Usunie tylko te ca nie mają przynajmniej 3 wspólnych krawędzi. Tylko uważaj bo na plaski powierzchniach pokroju kwadrat usunie Cię te po rogach (bonie maja 3 wspólnych krawędzi:). Jak narazie innego sposobu nie mam.Co do robienia otworów tak wczoraj poprawiałem nakrętkę tylko trochę inaczej zrobiłem Zrobiłem cylinder z tyloma nudami co ma nakryta. Zostawiłem tylko tą powierzchnie która mnie interesuje. Poprzesuwałem w jednej płaszczyźnie, gdyż nakrętkę miałem już pochyloną do półki moto.
  22. Sebazx6r odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Siatkę daj. Jeżeli jest podobna do poprzednie to przy kolejnym smooth będą babole, ale jak nie zamierzasz tego robić to wygląda nieźle :). Choć ja sam jestem początkujący, więc co ja tam będę się wypowiadał.
  23. Trzymam kciuki czasem. Się przydaje :D.
  24. W oczewkianiu na siatke. Duzo elementow przeplatales przez siebie?
  25. :D dzieki. Powiem szczerze troche mu brakuje dorzeczywistosci , ale staram się jak mogę by nie wyglądał jak rower :D. W drodze idą są dwie nowe książki. Nastpenym etapem bedzie nauka teksturowania i renderingu. W sumie unvrapa umiem robic. Podoba mi się robienie RIG, za animacjie zbytnio się nie brałem, ale kniga do animacji w komplecie :). Po angielsku to od razu jezyk podszkole :). Update: Zaczalem szukac zdjecia poszczegolnych elementow po allegro :D ebay google... u i klece dalej. lekki update. dekiel zebatki i kolejny element seta tym razem z drugiej strony.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.