Jump to content

eReMWu

Members
  • Content Count

    1
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

10 Good

About eReMWu

  • Rank
    Member
  1. Witam! jestem nowy w animacji i dopiero się uczę otóż mam następujący problem z 3ds max. gdy chce obrócić postać: szkielet( to humanoid biped) wraz ze skórą o 180` ręce się krzyżują nogi obracają się w nienaturalny sposób tułw również czym to może być spowodowane próbowałem już zmieniać widoki na local nie mam pojęcia czemu tak się dzieje. z góry dzięki jeżeli zamieściłem temat w złym dziale to proszę o przeniesienie.
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy