Skocz do zawartości

Ajgor

Members
  • Liczba zawartości

    963
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Odpowiedzi dodane przez Ajgor

  1. modelowanie animacja... posiedzisz troszkę to się przesiądziesz...

    pytanie czy chce ci się uczyć nowego silnika do renderingu?

    vray i mental to dwa różne podejścia do zagadnienia

     

    Akurat w obu wbudowanym silnikiem jest MentalRay. W XSI zresztą też :)

    Po za tym VRaya można doinstalować też do obu.

  2. Witam.

     

    Cos mi sie porobilo z maksem. Dawnej było OK. Po kliknieciu prawym klawiszem na obiekcie, pojawia sie menu kontekstowe, i znika. Ale jakoś dziwnie. Nie do konca. Jak poruszam myszką w gore i w dol, to migaja pojedyncze opcje z tego menu. Jak kliknie "w powietrzu" to opcja się włącza. Czyli niby menu jest, ale sie nie wyświetla. Co jest na rzeczy?

    Windows 7 64 bity. GeForce 8600GTS. Najnowsze sterowniki.Max 2009

  3. Na pewno format nie pomaga? Format usuwa wszystko. IOnformacje o trialu prawdopodobnie są zapisane w rejestrze, a format i instalacja systemu tworzy rejestr od nowa. Żeby format nie pomógł, musiały by być informacje zapisane w bootsektorze (MBR) dysku. A to jest po prostu nedopuszczalne, bo by sie rozsypala struktura partycji.

    Musi być inna przyczyna.

  4. A właśnie. Takie jeszcze pytanko mnie naszło. Z czystej ciekawości... Zdarzało się Wam po pracy po powrocie do domu, że odpalaliście 3ds, lub inne oprogramowanie, żeby podłubać jakieś swoje prywatne projekty, czy po pracy już nie mogliście na oprogramowanie do 3D patrzeć? :)

     

    Szkoda Pawła Majaka. Super gościu był (znaczy się jest, ale już nie w CDPR).

    O obiekt Geralta już nawet się nie będę dopytywał :) Fajnie by było, ale to by już była namolność :)

     

    A wracając do edytora - podejrzewam, że razem z edytorem eksportery i importery do Maxa itp? Do D'Jinniego mam komplet :) Zrozumiałe, że edytor nie jest gotowy. Mieliście inne sprawy na głowie, a nie tworzenie edytora w wersji zrozumiałej dla kogoś spoza zespołu...

    Dzięki za błyskawiczne odpowiedzi :)

  5. Heja.

    I ja z pytankami.

    Ale najpierw gratulacje świetnej roboty. Tymi kilkoma malkontentami się nie przejmujcie. Niech najpierw sami pokażą, co potrafią, a później krytykują :)

    A teraz kilka pytanek.

    1. To pytanie już padło, ale albo ja przeoczyłem odpowiedź (w pewnym momencie przeglądarka zaczęła mi w wątku wyświetlać 6 stron, zamiast 16), albo odpowiedź nie padła: Czy będzie edytor przygód do Wieśka 2? W rodzaju D'Jinniego z jedynki?

    Tym bardziej mnie to interesuje, że Wiki D'jinniego to moja robota :) Chociaż teraz już ja się tym nie zajmuję.

     

    2. Pytanko sępa ;) Istnieje jakaś szansa, żebyście się podzielili na przykład... obiektem Geralta pod Maxa? ;) Wiem. Ktoś w niego włożył masę pracy, a ja na sępa. Nieładnie. Ale korciło mnie, żeby spytać :) Jak bym siostrzenicy - maniaczce Wiedźmina, i... żonie prawdziwego pasowanego rycerza pokazał swoje zdjęcie z Geraltem, to by mnie na rękach nosiła hehehe :) Jak ja kiedyś ją ;)

     

    3. Nieco bardziej prywatnie. Czy Paweł Majak jeszcze jest w CDPR? Od jakiegoś czasu nie ma z nim kontaktu. Nawet z Googlowego kaermorhen.com - The Witcher Community zniknął (zresztą stamtąd prawie wszystko zniknęło :( I wszyscy :(

     

    P.S. Reanimator - uwielbiam Cię za to, co napisałeś o Liberi Fatali. Ja bym dopisał podobnie o One Windged Angel - muzyce podłożonej pod walkę Sephirotha z Cloudem w filmie FF7: Advent Children:

     

    http://www.dailymotion.pl/video/x5epl4_ffvii-advent-children-combat-final_shortfilms

     

    Tyle, że tu muzę robił sam wielki Nobuo Uematsu :)

    He.. Od lat nie mogę się zdecydować, czy Final czy Wiesiek. Nie da się zrobić czegoś w stylu Geralt VS Sephiroth?

  6. Blender jest przyznam fajny, ale jak oglądam tutoriale 3D maxa wydaje sie być (nie iwem jak to nazwać) efektywniejszy ? tzn mam na mysli to że tam mogę wsadzić obrazek, lub też narysować go od podstaw, a szczególnie przydatnym dla mnie narzędziem jest to COŚ własnie z punktem. Stawiam punkciki, łączą sie w siatkę i w szybki sposób powstaje już jakas konkretna bryła czego CHYBA w blenderze nie ma ;/ Moge owszem wstawić gotową bryłę, ponaciągać ja tu i tam ale to nie to samo ;/ Dla tego postawie konkretne pytanie, a raczej konkretnie sie określę: Na początek przygód z grafiką, chciał bym narysować kikla osobnych podzespołów, które dowolnie moge potem połaczyć tworząc robota, np jakieś tam tryby, jakies serwo, ze 2 rodzaje nóg itd. Szczególnie chodzi mi o ten bajer z punktami, nie wiem jak to nazwac i czy istnieje taka opcja w blenderze czy od razu sie przenieśc na Maxa ?

    Dzięki serdeczne za odpowiedzi :)

     

    Bzdury. W Blenderze masz wszystko to samo, co w maksie, a może nawet więcej. W dodatku przy bliższym poznaniu Blender wydaje mi się wygodniejszy (i szybszy) w modelowaniu.

    A "bajer z punktami" wydaje się najmniej wydajną - najgorszą metodą modelowania.

    Zacznij właśnie od bryły. I możesz ją nie tylko ponaciągać, ale też rozbudować, zagęszczać siatkę itd aż do otrzymania najbardziej nawet skomplikowanego modelu. Po za tym piszesz tu jakieś wypracowania, zamiast zadać konkretne pytanie.

    I jeszcze do plugawiciela: Przeczytaj UWAŻNIE pierwszego posta wątku. Autor tam pytał o coś za free. Znasz Majkę za free? O PLE nie piszę, bo to kpina jest, a nie program.

  7. Zalatuje NURBOWYM szowinizmem :) Moim zdaniem w Subdivisionach da się zrobi wszystko to samo, co w Nurbach. I wcale nie trudniej. Po prostu co komu pasuje. Nawet a tym forum da sie znalezc dokladnie odwrotne opinie. Ze NURBS to kicha, a w SDS robi caly swiat :)

  8. Boś niepotrzebnie wyskoczył z tymi "priorytetami warstw".Coś takiego w Majce w ogóle chyba nie istnieje. Dlatego nikt nie zrozumiał, o co chodzi. A górna częśc miecza nie jest częścią majki, tylko miecza :) To tak, jak byś chciał wymodelowac dach samochodu, i w tym celu szukał dachu majki :)

    Co do filmów od podstaw. Poszukaj na stronie 3dbuzz.com

  9. Witam.

     

    Prawdę mówiąc nawet nie wiem, czy w dobrym dziale o to pytam. Jeśli nie, to przepraszam.

    Czy znacie jakieś fonty kształtem przypominające napis na Jedynym Pierścieniu we Władcy Pierścieni? Takie, żeby dało się nimi normalne pisać, i je odczytać? (I nadać im głębię w jakimś programie 3D)?

  10. No wlasnie. Tak myslalem, ze namieszam. Popatrz:

     

    mayaikonki.jpg

     

    Ikonka (maska) podpisana cyfrą "1" jest włączona. Ikona (maska) podpisana "2" jest wyłączona. A ikonka (maska) podpisana "3".. No właśnie o to mi chodzi. Ma brązowe tło. Nie jest ani włączona, ani wyłączona. Dlaczego tak jest, i do czego to jest potrzebne?

  11. Witam.

     

    Mam takie smieszne pytanie. Wlasciwie nigdy mi to nie przeszkadzalo, ale jakos nie daje mi to spokoju. Otoz jak w Majce wlaczymy selekcję komponentow, zaznaczymy na przyklad selekcje polygonow, a nastepnie przelaczymy na selekcje przykladowo werteksow, to maska selekcji polygonow zamiast sie odznaczyc, zmienia tlo na brazowe, i trzeba ja odznaczyc kolejnym kliknieciem. Do czego to sluzy? Nie znalazlem na ten temat ani slowa w Helpie, ani w sieci.

  12. To, co jest w tym filmiku zrobi również w Blenderze za darmo. Oczywiście będzie to wymagać MASĘ nauki i pracy. Ale jest jak najbardziej możliwe. Właściwie każdy soft 3D to umożliwia. Tylko trzeba go poznać.

    Blender uchodzi za dziwny i trudny w opanowaniu. Ale to nie prawda. Jak się zmusisz do poznania go, to po pewnym czasie okazuje się, że tak na prawdę może być wygodniejszy i szybszy niż na przykład Max. Obecnie jest powoli wprowadzana nowa wersja Blendera 2.5. To jest totalna rewolucja w tym programie. Interface jest o wiele przyjaźniejszy. Trochę przypomina ten z maksa :)

    A ma jedną przewagę. Jest darmowy. I Też jest masa tutoriali. I powstaje już polska książka pod nowy interface.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności