Skocz do zawartości

Ajgor

Members
  • Liczba zawartości

    963
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Odpowiedzi dodane przez Ajgor

  1. Mnie w nowym Blenderze nie podoba się, że są pozmieniane niektóre WAŻNE skróty klawiszowe. Na przykład "w". W starym pod "w" było sporo przydatnych narzędzi, a tu ich nie mogę znaleźć :( W ogóle nie mogę znaleźć odpowiedników paneli Mesh, Mesh tools.. Gdzie do jasnej........ są przyciski Set smooth i set solid?? Cała nauka, w której zacząłem się rozkręcać na marne. Wszystko trzeba zaczynać od początku.. A Helpa jeszcze nie ma. Dopiero jak będzie Help pod nową wersję, zacznie to nabierać sensu.

  2. Na początek wciśnij lewy CTRL+Tab. W okienku, które się pojawi wybierz Faces. W ten sposób przejdziesz do edycji face'ów:) Odznacz wszystko (klawiszem "a"), zaznacz jednego face'a prawym klawiszem myszki, i wciśnij klawisz "e". A następnie pociągnij myszką. Ta funkcja nazywa się extrude i służy właśnie do "wyciągania" kształtów :) Nie wiem, jak to inaczej nazwać. Jak załapiesz, o co chodzi, to później jakoś pójdzie. Podobnie zamiast face'ów możesz wybrać Edges, i extrudować krawędzie. Żeby wyextrudować w jednym konkreetnym kierunku, możesz po klawiszu "e" wcisnąć odpowiedni klawisz do kierunku, w jakim chcesz wyciągnąć krawędź, czyli "x", "y", lub "z".

    Żeby zmieniać kształt bez wyciągania krawędzi i polygonów (face'ów) możesz używać przemieszczania (klawisz "g"), skalowania (klawisz "s") lub obrotów (klawisz "r"). Za każdym razem jak chcesz dokonać zmian wzdłuż jednej z osi, wciskasz odpowiedni klawisz, i następnie klawisz osi...

  3. Ania, noobem to możesz Ty być, jak widać jestem tu nowy.

     

    Dirk, no w raczej chodzi mi o modelowanie normalnych samochodów ze szkiców nie o jakieś koncepty itp..

     

    Pozdrawiam

     

    No toś teraz pojechał :) Na Ani wideokursach uczy się wielu obecnych na tym forum, i nie zdziwię się, jak i Ty będziesz się uczył :)

     

    jak auta to tylko nurbsy a jak nurbsy to Rhino albo AliasStudio

     

    Po pierwsze dlaczego tylko nurbsy? W Subdivision Surfaces auta robi sie o wiele wygodniej IMHO

     

    Po drugie dlaczego akurat te dwa programy? Maya do NUBS-ow tez jest bardzo dobra. A jak by zabraklo czegos zwiazanego z NURBS-ami, to masz poly i SDS pod ręką.

  4. Ja też miałem problemy z zamrażanymi viewpotrami i czymś takim w XPeku ale walczylem i wygrałem, z tego co na CGTalku można sobie ponawyczytywać to sporo osób z tym miało problemy :)

     

    A co zrobiles ze wygrales?

  5. W starszych wersjach przy uzywaniu roznych narzedzi otrzymywalem dokladnie to, czego chcialem, a w nowszych zaczely mi sie tworzyc podwojne obiekty, jakies plygony rozpiete miedzy losowymi vertexami itp. Nie mow, ze nie znam bo ze starszymi nie bylo tych problemow. A na ich temat juz czytalem na roznych forach, wiec to nie tylko moj problem. Ale nie wiem, czy to nie jest zwiazane z karta graficzna, albo sterownikami.

  6. gorzej, że jak exportowałem siatki do mayki to wywaliły się podczas renderu i mnóstwo podwójnych fejsów powstało. :/

     

    Podwojne fejsy to prawdziwa zmora w majce. Nie wiem, czy to tylko ja mam takiego pecha, czy tak jest, ale jak probuje modelowac w majce, to co chwile powstaja jakies niechciane fejsy i rozwalaja caly model. Co z tego, ze ma sporo narzedzi, skoro modelowanie to jest ciagla walka z bledami modelera. Max i XSI biją pod tym wzgledem Majke na głowe. A szkoda, bo po za tym Majka jest na prawde fajna. No i od bodajze wersji 7 Majka ma jeszcze jeden wkurzajacy blad. Co chwila zawiesza sie widok we wievportach. Po prostu mi sie zacina, i zeby z tego wyjsc, musze dwa razy walnąć w spację. Z tego, co pamietam, bnyl juz gdzies topik na ten temat, wiec nie tylko u mnie to wystepuje..

  7. Ajgor te pigulki z yafaray'a to w miare, ale reszta gorzej niz srednio wg mnie.

     

    Jesli gdziekolwiek w sieci znajduje sie JEDEN dobry obrazek zreobiony jakims softem, to juz znaczy, ze ten soft ma duze mozliwosci. Po prostu reszta byla robiona przez grafikow, ktorzy niewiele potrafia.

     

    Wszyscy chwala ten soft, a jednak nie brakuje komentarzy w stylu "super wyglada.. jak na blendera" :P

     

    To wlasnie pisza ci, co niewiele potrafia :) O obrazkach robionych przez tych, co potrafia troche wiecej.

    Te grafiki, ktore podalem jako przyklady, to.. no wlasnie. To tylko kilka PRZYKLADOW z galerii. Poogladaj całe galerie. Blendera i Yafraya. Jest tam masa swietnych rzeczy.

  8. ehh no troche pocieszyles ale mam maly klopot..

    Maye chce kupic dla siebie i kupilbym studencka za 600 plus rozszerzenie za kilka tys, wiec nie jest tragicznie.. (ale poczekalbym na nowa - 2010? :))

    Blender natomiast sie rozwija, ale rendery w galerii mnie nadal nie przekonuja.

    Jednak w Mayce to mozna wyzylowac wszystko na pikobello ;P (ten blender-render cos chyba niedopicowany jest)

    Mowisz jeszcze ze blender ma dostac nowy interface? a kiedy?

    i dzieki za odpowiedz :)

    hej

     

    Renderer blendera? Jaka Ty ogladales galerie, ze Cie nie przekonuje?

     

    http://www.blender.org/index.php?eID=tx_cms_showpic&file=uploads%2Fpics%2FYoung-Lady_Maciej-Kotlinski_November2007.jpg&width=800m&height=600m&bodyTag=%3Cbody%20style%3D%22margin%3A0%3B%20background%3A%23fff%3B%22%3E&wrap=%3Ca%20href%3D%22javascript%3Aclose()%3B%22%3E%20|%20%3C%2Fa%3E&md5=6c59fd09f5a0816879fadcbc3f0080e5

     

    To Cie nie przekonuje? To nie fotka, tylko render z Blendera. To też:

     

    http://www.blender.org/index.php?eID=tx_cms_showpic&file=uploads%2Fpics%2FGrapes_Lucas-Veber_September2007.jpg&width=800m&height=600m&bodyTag=%3Cbody%20style%3D%22margin%3A0%3B%20background%3A%23fff%3B%22%3E&wrap=%3Ca%20href%3D%22javascript%3Aclose()%3B%22%3E%20|%20%3C%2Fa%3E&md5=1426c919c1871d6d5e4ff8a82e5d22a1

     

    I to również:

     

    http://www.blender.org/index.php?eID=tx_cms_showpic&file=uploads%2Fpics%2FMojito.jpg&width=800m&height=600m&bodyTag=%3Cbody%20style%3D%22margin%3A0%3B%20background%3A%23fff%3B%22%3E&wrap=%3Ca%20href%3D%22javascript%3Aclose()%3B%22%3E%20|%20%3C%2Fa%3E&md5=6edf57ae3f5c944d62b75fbc2554adc6

     

    Renderer Blendera moze i nie jest wiele wart, trylko od dawna Blender jest zintegrowany z Yafrayem. A to juz calkiem inna bajka. Proszę:

     

    http://www.yafaray.org/gallery?g2_itemId=542

     

    http://www.yafaray.org/gallery?g2_itemId=461

     

    Jeśli to Cie nie przekonuje, to nie wiem... Po za tym jeszcze jedno. Niewiele dłubałem w Blenderze, ale nigdy w trakcie nie miałem problemów z narzędziami. A w Majce od wersji 7 miałem chyba jakiegoś pecha, bo większość narzędzi robiła mi ciągle jakieś numery. A to plane'y wariowały, a to extrude działało na wszelkie sposoby, tylko nie tak, jak chciałem, a to coś się skręcało nie tak, jak miało i tak cały czas.

  9. A ja spytam z innej beczki, ale o to samo. Ktory z tych softow ma wiecej bledow? I nie pytam o jakies bledy niewidoczne, ale takie, ktore utrudniaja prace na codzien. Mi na przyklad w Maya czesto zacinaja sie widoki we wiuportach. Wyglada to tak, ze jak probuje przesuwac, czy obracac, to mi obraz skacze jak glupi, wywraca sie na lewą strone a po chwili wraca do pierwotnego polozenia. Czyli przesuwanie i obracanie po prostu nie dziala. Pomaga dopiero dwukrotne przelaczenie widoku. Czyli dwa razy spacja. Ale po jakims czasie problem sie powtarza. Nie pomaga zmiana sterownikow. W maxie mi z kolei brakuje lofta. Wiem, ze tam jest loft, ale nie dziala jak w Maya czy XSI. Tylko po prostu dziwacznie :)

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności