Skocz do zawartości

Jaro110

Members
  • Liczba zawartości

    22
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Jaro110

  1. Witam, mam taki problem mam ustawione światła dookoła pewnego obiektu ustawione są wzdłuż osi x,z a strumień światła skierowany jest tradycyjnie w górę czyli do osi y, jest ich około 150 - 200 sztuk i chciałbym zrobić animację fali tych świateł, tzn. są one koloru białego, ale chciałbym aby przechodziła fala wzdłuż osi x, z czyli do okoła i aby każde światło po kolei zmieniało barwę, mogę zrobić to tradycyjnie czyli przypisać do każdego światła klatkę zmiany barwy, ale zajmie mi to wieczność czy da się to zrobić tak żeby nie trzeba było w każdym świetle ustawiać klatki??? wstawiam mały przykład jak to wygląda, jedno światło jest innej barwy i po kolei następne mają się zmieniać. Dziękuję za każdą pomoc i pozdrawiam Jaro110

     

    [/font][/color][url]https://www.dropbox.com/s/pkpmonwxosuwyit/test.c4d[/url][color=#000000][font=tahoma]

  2. Witam, mój kuzyn ostatnio zabrał się za photoshopa i zapragnął kupić sobie większy monitor z rozdziałką FullHD no ale cena za jaką chce kupić to około 600zł :/ myślał nad 22 calami stąd moje pytanie czy w tej cenie to jest obojętne jaki mu zaproponuję czy są jakieś które się lekko przebijają??? A i tak z czystej ciekawości, ponieważ chciał podłączyć pod tv najpierw z FullHD 32 cale ponieważ ma okazję kupić w tej cenie czy taki TV byłby wygodny w używaniu? czy oczy by się zbyt nie męczyły i czy jakość obrazu tv w porównaniu do takiego monitora nie będzie drastycznie się różniła, odległość na biurku od monitora do siedzenia ok. 1m.

  3. Witam, mam pytanie odnośnie karty graficznej, tzn. od jakiegoś czasu pracuję na moim zestawie gdzie mam obecnie zwykłego GTX 560, ale że lubię sobie poprawić jeszcze finalne rendery na GPU to zastanawiam się na kupnem karty quadro 2000 i tu moje pytania:

     

    1. czy jakość, czyli szybkość pracy poprawi mi się bardzo na karcie quadro w porównaniu do GTX 560?

     

    2. czy jest możliwość zamontowania tych dwóch kart w jednym PC i połączeniu ich np. przez SLI? czy ktoś już coś takiego zrobił?

     

    Pracuję głównie w 3ds maxie + vray

  4. Witam, mam pytanie, zamierzam złożyć sobie zestaw pod photoshopa, 3ds maxa + vray i Cada, ale ciężko jest mi się rozeznać w procesorach ponieważ w hardware nie jestem na czasie na razie. Więc mam kilka pytań

    1. Haswell i7 4770k, ivy bridge i7 3770k, i7 2600k co je różni? warto inwestować w haswella czy 2600k będzie bardzo dobrym wyborem? oczywiście będę podkręcać po pewnym czasie.

    2. któraś z i7 podanych wyżej czy może lepiej xeon W3680? lub 2x xeon e5430?

     

    pozdrawiam

  5. grafikę pod uwagę brałem geforce gtx 480, 384 bity pamięci i duża przepustowość chyba ma przewagę nad gtx np 560ti? a można w przyzwoitej cenie dostać, czyli 4 rdzenie od intela biją tak czy siak na głowę AMD pod względem robienia grafiki? Jestem studentem więc większe wydatki przemyślam do końca :)

  6. Witam, około września biorę się za złożenie stacjonarki, ponieważ mój lapek nie wytrzymuje obciążenia vray z cinemy więc chcę złożyć coś do ok. 4500zł. I mam takie pytanie, procesor? AMD czy Intel? Zastanawia mnie to czy lepiej będzie wziąć AMD FX - 8150 z 8 rdzeniami na pokładzie czy Intela i7 2600k z 4 rdzeniami które są praktycznie w tej samej cenie? I czy jak pójdę już w stronę AMD to kartę graficzną też brać ze stacji AMD???

  7. no właśnie z hair umiem robić, działa to także z efektami fizycznymi, ale jest bardziej czasochłonne niż opcja "futro", ale dzięki, poradziłem sobie w inny sposób, zacząłem używać vray'a :) ale mam teraz inne pytania, ale do vray'a i do modelowania (wiem, że wakacje, no ale to jedyna szansa żeby się czegoś nauczyć w tym programie, może ktoś z nudów zajrzy :))

     

    1. Vray - używam światła, jako dome light i w light dome ustawiam sobie światło HDRI i do tego jeszcze infinitie light kierunkowe jako słońce i odznaczam sobie aby nie było widać tego hdri jako background i teraz mam pytanie, jakie są sposoby ustawienia swojego background(tzn. np. jakieś niebo) próbowałem przez ustawienia renderingu w environment, zwiększyłem multiplor, ale i tak nie działa. Jest jakieś inny sposób? albo może ja coś źle robię?

     

    2. modelowanie - czy jest jakiś sposób żeby noża użyć do wycięcia łuku, albo jakoś spline połączyć z obiektem, żeby łuk uzyskać? Np. robię ulicę i chcę zrobić zakręt?

  8. Witam, mam taki problem, jestem początkującym w renderowaniu i modelowaniu w C4D, ale można powiedzieć, że sam sobie w miarę radzę, metoda prób i błędów. Mam problem, korzystam z C4D R13 64 bit i chce wyrenderować widok zewnętrzny, mam zrobiony model, ustawiłem sobie między innymi w ustawieniach renderingu belkę efekty fizyczne i teraz chciałem wyrenderować sobie trawę, ustawiam sobie na sześcianie futro i automatycznie pojawia mi się belka rendering włosów, niby wszystko ok, ale render nie widzi trawy, z tego co zauważyłem trawa renderuje się wtedy gdy mam efekty fizyczne wyłączone i włączony antialiasing, czy jest możliwość wyrenderowania trawy(opcja futro) z włączonymi efektami fizycznymi???

     

    Pozdrawiam Jaro110

  9. Witam, używam od niedawna C4D i nurtują mnie 2 pytania, na które nigdzie nie mogę znaleźć odpowiedzi, a mianowicie:

     

    1. gdy używam noża wartość odsunięcia linii jest pokazana w procentach, czy istnieje taka możliwość, aby zamiast procentów były to wartości np. w cm?? wychodzę z założenia że byłoby to logiczne skoro cuba można stworzyć z konkretną wartością.

     

    2. exportowanie modelu 3d ze sketchupa, czy da się zapobiec triangulacji modelu???

  10. no cóż czas mi nie straszny, próbowałem nauczyć się maxa, ale samemu nie wiele zdziałałem, a do tego musiałbym mieć dużo wolnego czasu, a render w maxwellu mogę np. zrobić w nocy dlatego postanowiłem podszkolić się w maxwellu, z archicada do maxwella wrzucam poprzez plugin maxwella zainstalowany z archicadem, ale nie widziałem tam ustawień skali bądź innych do materiałów :/

  11. Witam, mam pytanie, zrobiłem sobie model w archicadzie, w cm, materiały, niebo, oświetlenie itp. dodaję w maxwellu, ale mam kilka problemów:

    1. jak dodaję materiały to są one mocno przeskalowane, tzn. dodałem trawę i ma ona wielkość budynku, jak to znienić? bawiłem się w texture picker, ale nic to nie dało, i tak jest z każdym materiałem :/

    2. jak renderuję to rendery wychodzą ziarniste, tzn widać pixele mocno, czy są jakieś ustawienia renderingu podstawowe, albo jakiś tutorial dla kompletnego lalika?

     

    podoba mi się ten program, z tego co widziałem można ładne rzeczy stworzyć, a ja zainstalowałem go nie dawno i bardzo chciałbym, aby jakiś zaawansowany użytkownik wprowadził mnie w tajniki tego programu. Jeżeli będą potrzebne rendery do oględzin jak to wygląda to wstawię. Pozdrawiam Jaro110

  12. Witam, mam pytanie, od pewnego czasu mam maxwella i plugin do archicada i chciałbym zapytać was o ustawienia, jakie są takie ogólne, w miarę realne ustawienia dla maxwella przez archicada, nie dla jakieś dla profesjonalnego grafika, ale dla osoby chcącej wyrenderować sobie budynek, bądź cokolwiek innego stworzonego w archicadzie aby wyglądało w miarę realnie? Miło zobaczę także jakieś odnośniki to tutoriali lub innych pomocy :)

  13. chodzi mi głównie o rendering samej elewacji + ewentualne otoczenie, ale to otoczenie w minimalnym stopniu ponieważ koncepcja którą założyłem przewiduje roślinność, ludzi, i inne elementy otoczenia, które przerabiam w photoshopie, a takie inne pytanie jak przekonwertorować plik z archicada do maxwella ponieważ pluginu nie mam?

  14. Witam, mam problem. Posługuję się archicadem w miarę dobrze, tzn. potrafię w 3d zrobić wszystko co sobie wymyślę i dotychczas renderowałem lightworksem w archicadzie, ale nie jest to zbyt efektowne, więc chciałbym wypróbować jakiś inny render, co możecie polecić???? Z własnych poszukiwań znalazłem artlantisa ale nie umiem się tym za chiny ludowe posługiwać, a tutoriali jest mało :/ drugą dość dobrą opcją jest 3ds max, wiem jak wyeksportować model z archicada do 3ds maxa, ale nie mogę ogarnąć materiałów ani renderu, czy ktoś mógłby mi pomóc w czy renderować i nakierować na jakieś fajnie wytłumaczone tutoriale?

  15. ciekawy tutek, przejrzałem, ale dalej mam problem, tzn. wczytuję plik dwg do maxa, rzut domu i chciałbym podnieść ściany, tak żebym mógł je edytować, tzn. chciałbym na nich mieć siatkę zrobioną taką jaka powstaje przy extrude, albo na boxie można ustawić i wstyd się przyznać, ale mam też problem z ustawieniem siatki, tzn. tak jak jest to na tym tutku, że można wszystko ustawić przy liniach i jest równo, trochę zagmatwane to tłumaczenie, ale mam nadzieje, że coś z tego wiadomo.

  16. Witam, pewnie wiele takich tematów większość z was czytała i denerwowała się o takie pytania, ale trzeba pamiętać o tym, że każdy kiedyś się uczył 3ds maxa.

    Na początek powiem że zielony jestem w 3ds maxie tzn. przerobiłem 3/4 tutoriali z forum, na youtubie oglądałem i gdzie się tylko dało, ale moja wiedza i umiejętności i tak są jeszcze bardzo małe, mianowicie chciałbym zapytać jak zacząć modelowanie wizualizacji projektu domku, projekt mam w cadzie, importowałem go do maxa i teraz jak zacząć najprościej tzn. funkcja wall, box, plane czy może jeszcze jakać inna? Byłbym wdzięczny za wszelką pomoc.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności