Skocz do zawartości

triget

Members
  • Liczba zawartości

    275
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Odpowiedzi dodane przez triget

  1. Wersja ostateczna: large.Colt1911_01_OskarSzwajkowski.png.c6a81a36012b1a839329910e166e8a95.pnglarge.Colt1911_02_OskarSzwajkowski.png.2cf38cef6037740d141b28db264ddd4f.pnglarge.Colt1911_03_OskarSzwajkowski.png.366aa98c4613e38eb2282d0c11b08915.pnglarge.Colt1911_04_OskarSzwajkowski.png.675b257ceb4b49885005864a1defc1ff.png

    Postanowiłem się nauczyć modelować twarz. Moje pierwsze próby przedstawiam poniżej. To są moje pierwsze w życiu próby wymodelowania buzi z referencji więc proszę o wyrozumiałość. Najbardziej mi zależy, aby dostać wskazówki od kogoś, kto ma w tym doświadczenie. Wszystkie uwagi będą dla mnie bardzo cenne. 

    Póki co, to zauważyłem, że za mało detali dałem na modelu HP tj. za mało zmarszczek, bruzd, szram, jakiś nierówności itd. Nie za wiele się przez to może przepalić na model LP (to ten, który na szybko pokolorowałem w Substance).
     

    face-1.png

    face-2.png

    face-3.png

    face-4.png

    • Like 1
  2. Ogólnie to dobra robota. Widać, że pracę postępują bardzo dobrze. Nie wiem jednak, czy nie za szybko chcesz zrobić cały pojazd. Powinieneś się chyba najpierw skupić na dopracowaniu detali/szczegółów. 

    Moim zdaniem powinieneś, póki co porzucić etap renderów i wnętrza, na rzecz dopracowania bryły z zewnątrz. Zaznaczyłem Ci miejsca, które wyglądają podejrzanie (coś złego tam się dzieje na siatce i trzeba by się przyjrzeć).

    zz.png

    • Like 1
  3. Ostatnio zauważyłem, że jest jakiś trend na modelowanie broni. Postanowiłem zrobić sobie pistolecik (Colt 1911). Podobno oklepany, ale jak się zabierałem za niego to o tym nie wiedziałem 😛 Nic wielkiego (i to dosłownie), ale fajnie się przegląda referencje 🙂 PS. środek jeszcze będę poprawiał, albo porzucę, ponieważ nie będzie widoczny.

    c1.png

    c2.png

    c3.png

    c4.png

    • Like 6
  4. Jak mnie irytuje brak rozwoju Corona Renderer.... 

    Nic nie dodają... robią drobne (kosmetyczne) zmiany i wypuszczają nową wersje (cenę oczywiście podwajają). Brak integracji z czymś innym niż Max czy Cinema.... najgorsze jest chyba to, że opierają się tylko na CPU. 

    Czy naprawdę Chaos tak bardzo ich stłamsił i nie pozwolił na dalszy rozwój, aby to nie była konkurencja? Czy to po prostu wina podejścia tych zacofanych ludzi? 

    Ściana wstydu na trello do wglądu dla zainteresowanych https://trello.com/b/EfPE4kPx/corona-tentative-road-map-3ds-max

  5. 6 minut temu, michal1 napisał(a):

    To jest kurde render, ale myśle że nie możliwe uzyskać taki efekt w blenderze

    W Cycles będzie ciężko, ale nie niemożliwe. Można się zbliżyć do tego efektu.

    Dodatkowo widzę, że szpary w drzwiach jak były tak są (można przez nie obejrzeć hdrkę).

    image.png.7af754c754449a377e0f632440c7e82a.png

     

    Nie podobają mi się:

    - wcześniej wspomniane szpary (kolor czerwony)
    - dodaj ten znaczek w końcu, nie oszczędzaj już tych poligonów (kolor pomarańczowy)
    - materiał gumy na kolach jest do poprawy kompletnie
    - szyba boczna jest jakaś dziwna, coś nie tak się na niej odbija
    - dziwne są te refleksy (kolor zielony), tak jakby refleksy były skopane na samochodzie, ale tym się nie przejmuj, bo być może jest to tylko moje gadanie i bzdury tutaj wypisuje 🙂

    Szyby mają w ogóle jakaś grubość? Wydaje mi się, ze są po prostu planem bez "grubości".

    Co do reszty, to wrzuciłeś HDRkę, ale możesz jeszcze zwykłe światła dodać i nimi spróbować zasymulować odbicia różne. Do tego FOV popraw. Wstaw sobie jakiś empty tak mniej więcej w okolicach deski rozdzielczej i spróbuj zasymulować głębię ostrości, bo u Ciebie wygląda jakby "aparat" nie był wyostrzony na samochodzie.

    • Like 1
  6. Pobawiłem się chwilkę, ale nie rozumiem jakim cudem uzyskujecie fajnie rezultaty wrzucając jakieś foto do tego narzędzia. Chciałbym wrzucić jakiś concept i uzyskać:

    1. zwiększenie rozdzielczości (póki co przy wszystkich próbach rezutlaty były tragiczne. Obrazek miał plamy itd)

    2. jakieś inne rzuty, ew. jakieś inne rozwiązania tego rysunku (tak jak @KLICEK prezentuje w tym temacie)

     

  7. Myślałem kiedyś nad Modo i co mnie odrzuciło? To, że nie było wyrównywania vertexów względem XYZ (takiego przycisku). Wiem, że to się głupie wydaje, ale wtedy tak na to patrzyłem 😃

    xyz.jpg

     

    Z innej beczki. Dostałem takie info dzisiaj: vray.png.37e8e40e5a2e26d4a66536d739ec5ee8.png

    No to ja pokusiłem się i sprawdziłem co tam zmienili na tym gitcie:zmiany.jpg.cc938e8328b0bca75065f36d8a719748.jpg

    😄😄

    • Haha 1
  8. 20 minut temu, michalo napisał:

    Ja tam nie znam nikogo kto miałby najnowszego maxa 😉

    Niestety "w pracy" używam 2018 i nie zanosi się na szybki update, ale zastanawiam się tak z ciekawości czy coś się zmieniło w nowszych wersjach. Raz zapłaciłem za indie na rok i sobie coś tam robiłem, ale zgubiło mnie to, że odpaliłem Blendera i się w nim zakochałem xD

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności