-
Liczba zawartości
275 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
5
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez triget
-
-
Wrzucam jeszcze projekty za czasów studenckich. Na nich się nauczyłem najwięcej (teraz zrobiłbym je inaczej, szczególnie materiały).
Mój pierwszy model wymodelowany w Blenderze (choć render w 3ds max + Corona). Z perspektywy czasu widzę, że słabo jest wyeksponowany. Scena jest ciemna. Nic nie widać. Napracowałem się sporo, a tak naprawdę nie pokazałem jakoś mocno tego samochodu.
- 7
-
Cześć, postanowiłem wreszcie założyć sobie teczkę. Proszę o łagodne traktowanie 😄
W skrócie: zawsze modelowałem w 3ds max, ale od kiedy wyszedł nowy Blender to staram się w nim robić jak najwięcej.
Na pierwszy ogień idzie mój model samolotu, który chciałbym w miarę możliwości przemalować na bardziej zimowy kamuflaż i być może dorobić jakaś fajną scenę w śniegu/zimie. Zabrakło mi troszkę czasu, żeby zrobić z tego fajne lowpoly i użyć do jakiejś gry (myślałem o diabelskim planie dodania tego do GTA, albo po prostu jako obiekt do zabawy w Unreal).
Kolejny model to autobus - screen z Unity. Kiedyś coś takiego wymodelowałem. Teraz pewnie zrobiłbym to inaczej, na pewno bardziej przemyślał tekstury i siatkę.
- 8
-
Jeszcze uważam, że przed dodawaniem detali powinieneś go podzielić na osobne meshe.
- 3
-
Nie odbieraj tego jako wymądrzanie (sam nie jestem specjalistą w tej dziedzinie). Po prostu to co mi się rzuciło w oczy zaznaczyłem na screenie. Dodatkowe referencje znalazłem tutaj:
https://www.facebook.com/fiat126pgrodzisk/- 2
-
Wyszło fajnie. Ten model zalatuję taką starą betą czyli najlepsze co może być.
Btw. ja swój projekt już skończyłem.
- 1
-
22 minuty temu, michalo napisał:
Mudbox 2023 Release Notes
Welcome to Mudbox 2023. This release includes minor updates, including a new installer on Linux.Jak to zobaczyłem to parsknąłem śmiechem. Zapomnieli napisać o nowej ikonie programu!
- 2
-
1 minutę temu, michalo napisał:
to już nie te czasy żeby się w osobnym wątku rozwodzić nt. updatu 😉
Otóż to 😄
-
3ds Max 2023 (idealnie się wpisuje w temat "Drobniejsze newsy" :
https://makeanything.autodesk.com/3dsmax
- 1
-
Za to co oferują to typowy skok na kasę.
-
Wydaje mi się, że nadal jest troszkę taniej niż Vray, ale już nie ma takiego szału, że Corona jest idealna w kategorii jakość/cena.
Nody teraz się dokupuje osobno (nie ma 3 na start jak do tej pory).
Cena jest skandalicznie wysoka.
-
Czyli miesięcznie podnieśli z 25 USD na 40 USD.
- 1
-
Wspominałem wyżej task dla devów Blendera : https://developer.blender.org/T95428
Tak jak myślałem, został wyciszony:Pojawił się jeden płaczliwy komentarz:
I już można nabijać ilość rozwiązanych problemów poprzez zamykanie błahych tematów. Statystyki rosną, a błędy zostają te same 🙂
- 1
-
Wyszła Corona Renderer 8:
https://blog.corona-renderer.com/chaos-corona-8-released/Trochę poprawek, ale generalnie nie ma szału (też na niego nie liczyłem). Jedynie cena oszalała, ale pewnie Chaos maczał w tym swoje paluchy.
Wtedy byłby szał:EDIT: tak się zastanowiłem i gdyby dodali ten GPU to byłaby kanibalizacja Vray więc to tylko sfera marzeń. Druga sprawa to zaraz się okaże, że cena nie jest jakoś bardzo konkurencyjna w stosunku do Vray'a.
- 1
-
To temat o Tobie więc nie będę zaśmiecał. Wrzucaj kolejne postępy. Chętnie sobie popatrzę co tam się dzieje.
- 1
-
Sprawdzasz jak tam odbicia na lakierze czy są równo w miarę? Jestem ciekaw jak dalej postępy.
Ps. pamiętasz jak pisałem, że zainspirowałeś mnie do wymodelowania własnego BMW? Jestem na podobnym etapie co Ty, tylko mam mało czasu ostatnio, ale nie chce być z tyłu więc staram się coś dodawać.- 1
-
@jamnique @Destroyer oświetliłem to póki co zwykłym światełkiem 🙂 Szkoda forsy. Skutecznie mnie wyleczyliście z bezsensownego przepalania forsy. Z drugiej strony skorzystam z tych linków co wyżej wrzuciliście. Te tańsze alternatywy w zupełności się sprawdzą.
- 2
-
O.o chętnie to przetestuję! Dzięki!
-
19 minut temu, Destroyer napisał:
alternatywa ale nie aż tak dobra
Patrzyłem na to, ale nie bardzo mi się to podoba.
8 minut temu, jamnique napisał:A propos świateł vs HDRI, w HDRLS można też oprócz mapki robić Area Lighty, np kiedy potrzebne są animowane światła, albo właśnie większa kontrola.
Muszę dzisiaj więcej filmików zobaczyć, co dokładnie oferuje ten soft. Może pobawię się dłużej demem i zdecyduję 🙂
-
A za rok już pełna cena. Chyba podziękuje.
-
Dokładnie takie mam spostrzeżenia. Gdyby to było z 30 funtów to kupiłbym to bez zająknięcia, ale przez to, że podnieśli cenę do 145 to chyba podziękuje.
-
Dziękuję, za informację. Pobawiłem się troszkę demem, ale wyskoczył bug i dopiero za 2 tygodnie mają go naprawić. Cena wydaje mi się dość wysoka.
-
Cześć,
czy ktoś na forum korzysta może z niego? Warto za to płacić? Są jakieś alternatywy?
Widzę, że podnoszą cenę i wydaje mi się, że przestaje to się opłacać.
-
I spoko to wygląda. Nie wiem jak detale bo nie znam tego modelu z bliska, ale z daleka jest bardzo fajnie.
- 2
-
Pewnie jestem złośliwy, ale znowu się zaczęło:
https://developer.blender.org/T95428
Bug, który ciągnie się od dłuższego czasu. Nikt nawet nie raczy tego naprawić w pierwszej kolejności. Są już nawet błagalne wpisy o poprawki:
I tak jest non stop (z innymi taskami to samo się dzieje). Czuje, że to będzie otwarte przez najbliższy rok. Ciekawe kiedy osiągną taki poziom jak Autodesk i zaczną pojawiać się tego typu tematy:
https://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-forum/shameful-development/td-p/7812205
- 1
Teczka 3D: triget
w Work in progress (WIP)
Napisano
Tym razem wszystko już zrobiłem w Blenderze. Zmotywował mnie do tego temat na tym forum odnośnie BMW. Jedynie przez brak czasu temat się ciągnął w nieskończoność (siadałem do tego sporadycznie po 5 minut).
Ostatnio jeszcze dla śmiechu domodelowałem sobie oponkę. Znalazłem felgę na Allegro i spróbowałem swoich sił w piątkowy wieczór przy piwku 🙂