Skocz do zawartości

triget

Members
  • Liczba zawartości

    275
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Odpowiedzi dodane przez triget

  1. Tym razem wszystko już zrobiłem w Blenderze. Zmotywował mnie do tego temat na tym forum odnośnie BMW. Jedynie przez brak czasu temat się ciągnął w nieskończoność (siadałem do tego sporadycznie po 5 minut).

    spacer.pngspacer.pngspacer.pngspacer.png
    spacer.png

    Ostatnio jeszcze dla śmiechu domodelowałem sobie oponkę. Znalazłem felgę na Allegro i spróbowałem swoich sił w piątkowy wieczór przy piwku 🙂

    spacer.png

    • Like 13
  2. Wrzucam jeszcze projekty za czasów studenckich. Na nich się nauczyłem najwięcej (teraz zrobiłbym je inaczej, szczególnie materiały).spacer.pngspacer.pngspacer.pngspacer.pngspacer.pngspacer.pngspacer.pngspacer.pngspacer.png

    Mój pierwszy model wymodelowany w Blenderze (choć render w 3ds max + Corona). Z perspektywy czasu widzę, że słabo jest wyeksponowany. Scena jest ciemna. Nic nie widać. Napracowałem się sporo, a  tak naprawdę nie pokazałem jakoś mocno tego samochodu. 

    spacer.pngspacer.pngspacer.pngspacer.pngspacer.pngspacer.png

    • Like 7
  3. Cześć, postanowiłem wreszcie założyć sobie teczkę. Proszę o łagodne traktowanie 😄

    W skrócie: zawsze modelowałem w 3ds max, ale od kiedy wyszedł nowy Blender to staram się w nim robić jak najwięcej.

    Na pierwszy ogień idzie mój model samolotu, który chciałbym w miarę możliwości przemalować na bardziej zimowy kamuflaż i być może dorobić jakaś fajną scenę w śniegu/zimie. Zabrakło mi troszkę czasu, żeby zrobić z tego fajne lowpoly i użyć do jakiejś gry (myślałem o diabelskim planie dodania tego do GTA, albo po prostu jako obiekt do zabawy w Unreal).
     
    spacer.png
    spacer.png
    spacer.png
    spacer.png
    spacer.png
     

    Kolejny model to autobus - screen z Unity. Kiedyś coś takiego wymodelowałem. Teraz pewnie zrobiłbym to inaczej, na pewno bardziej przemyślał tekstury i siatkę.

    citaro.PNG

    citaro_2.PNG

    • Like 8
  4. Wyszła Corona Renderer 8:
    https://blog.corona-renderer.com/chaos-corona-8-released/

    Trochę poprawek, ale generalnie nie ma szału (też na niego nie liczyłem). Jedynie cena oszalała, ale pewnie Chaos maczał w tym swoje paluchy. 

    Wtedy byłby szał:

    image.png.92693823bc491c1de6240a8568023a6a.png

    EDIT: tak się zastanowiłem i gdyby dodali ten GPU to byłaby kanibalizacja Vray więc to tylko sfera marzeń. Druga sprawa to zaraz się okaże, że cena nie jest jakoś bardzo konkurencyjna w stosunku do Vray'a.

    • Like 1
  5. Sprawdzasz jak tam odbicia na lakierze czy są równo w miarę?  Jestem ciekaw jak dalej postępy.

    Ps. pamiętasz jak pisałem, że zainspirowałeś mnie do wymodelowania własnego BMW? Jestem na podobnym etapie co Ty, tylko mam mało czasu ostatnio, ale nie chce być z tyłu więc staram się coś dodawać.

    • Like 1
  6. @jamnique @Destroyer oświetliłem to póki co zwykłym światełkiem 🙂 Szkoda forsy. Skutecznie mnie wyleczyliście z bezsensownego przepalania forsy. Z drugiej strony skorzystam z tych linków co wyżej wrzuciliście. Te tańsze alternatywy w zupełności się sprawdzą.

    BMW_e30_00_f.jpg

    • Like 2
  7. 19 minut temu, Destroyer napisał:

    alternatywa ale nie aż tak dobra

    https://www.real-hdr.com/

    Patrzyłem na to, ale nie bardzo mi się to podoba. 

     

    8 minut temu, jamnique napisał:

    A propos świateł vs HDRI, w HDRLS można też oprócz mapki robić Area Lighty, np kiedy potrzebne są animowane światła, albo właśnie większa kontrola.

    Muszę dzisiaj więcej filmików zobaczyć, co dokładnie oferuje ten soft. Może pobawię się dłużej demem i zdecyduję 🙂

  8. Cześć,

    czy ktoś na forum korzysta może z niego? Warto za to płacić? Są jakieś alternatywy?

    Widzę, że podnoszą cenę i wydaje mi się, że przestaje to się opłacać.

  9. Pewnie jestem złośliwy, ale znowu się zaczęło:

    https://developer.blender.org/T95428

    Bug, który ciągnie się od dłuższego czasu. Nikt nawet nie raczy tego naprawić w pierwszej kolejności. Są już nawet błagalne wpisy o poprawki: 

    image.png.314ba24a64d1c9bc624de0174a7e0776.png

    I tak jest non stop (z innymi taskami to samo się dzieje). Czuje, że to będzie otwarte przez najbliższy rok. Ciekawe kiedy osiągną taki poziom jak Autodesk i zaczną pojawiać się tego typu tematy:

    image.png.b56687bebc2b2884bcdfd07a47efbc31.png

    https://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-forum/shameful-development/td-p/7812205

    • Like 1
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności