Skocz do zawartości

Biolo_idiota

Members
  • Liczba zawartości

    236
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Odpowiedzi dodane przez Biolo_idiota

  1. Jest naprawdę świetnie, ale twarz sprawia wrażenie jak by to była postać Anime z bardzo "Kawaii" oczami.

     

    Jeśli mogę coś poradzić, dodaj drugi kolor w na wysokości nosa albo jakieś kody teamu, czy serię produkcji. które zrobia trochę więcej szumu na głowie, bo inaczej będzie to detektyw future packman.

  2. Efekt nie powstaje przez to, że światło które przechodzi przez szkło nie jest "pierwotne".

     

    Tak samo jak nie zobaczysz ambientu czy innych efektów "pod" szkłem. Co do dodawania tego w PS, to wg mnie nie jest to zły pomysł. Dlaczego? Bo masz nad tym ogromną kontrolę i możesz zabawić to gradentami dla lepszego efektu. Oczywiście nie tyczy się to animacji.

  3. Dzięki za rekomendacje, jest to spory sukces, ponieważ 3D zajmuje się nieco ponad rok. Wie ktoś może które firmy zajmujące się 3D i postprodukcją przyjmują studentów na praktyki? Orientowałem się trochę i ciężko to wygląda zwłaszcza w Łodzi

     

    Akurat co do Łodzi to ostatnio widziałem tam bardzo dużo openingów, podeślę Ci później to o czym mówię tylko zadzwonię do znajomego. Sam nie dostał tej posady, ale on po prostu się na tym nie zna.

  4. By zrobić teksturę dla żółwia, poszukaj w necie "how to draw textures in photoshop" albo how to create textures ..

     

     

    No a tak poza tym, to siatka tego czegoś, jest po prostu przeokropnie źle zrobiona, ten "żółw" mógł się zamknąć w 20 razy lżejszej siatce. Co to za uczelnia? Co to za wykładowca, jeśli nawet nie karze wam najpierw siatki zrobić porządnej. Serio, nie ogarniam.

  5. Winoo1,

    Twój Dof jest płaski, zupełnie nie prowadzi wzroku, męczy go i wprowadza zamieszanie, to zupełnie nie jest makro to po prostu blur.

    Przesadziłeś z szumami, do tego ta pomarańczowa flara/plama po prawej stronie bardzo osłabia całość.

    Modele niesamowicie sztuczne, szczególnie, elementy palnika, mimo tego bumpa.

    Ujęcie/kadr jest bez sensu, zupełnie na nic.

     

    Z podejściem jak teraz, zostaniesz na tym samym poziomie przez kolejne 6 lat.

  6. .avi nie daje takiej możliwości, najłatwiej alphę lub transparętność uzyskasz renderując do .mov lub serię .png.

     

    Jeśli jednak chcesz twardo stać przy avi, wtedy proponuję nadać 100% black materiał, self illuminated na tło i 100% white self illuminated na obiekt.

     

    Swoją drogą, problem z modelowaniem tak prostego obiektu trochę źle o Tobie świadczy. Do tego technia z bolean? Serio? Całość powinna być zrobiona z cylindra wg mnie minimum 8 krawędzi.

     

    6 da Ci dziwny cap na topie, i delikatny problem z symetria.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności