Witam !
Ostatnio zacząłem naukę programu 3ds max. Korzystam z wersji 2010 i książki 3ds max ćwiczenia praktyczne. Utworzyłem obiekt biped, ustawiłem mniej więcej kości, dodałem modyfikator physique i gdy renderuje postać w okolicach brzucha pojawia się wklęśniecie. Czy możecie poradzić mi jak je usunąć i z czego ono wynika ? Jestem początkujący, dlatego postać nie wygląda najlepiej.
Link do zdjęcia: http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/436e5ea41db2dc4f.html#