McsEb
-
Liczba zawartości
34 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez McsEb
-
-
no fakt, belki troche za równe, musze podstrzępić
-
Jeszcze podłoga nie skonczona, na razie samo modelowanie, prace trwają.
-
Miałem FX 5900 ultra, teraz mam r9800pro, i na obydwu max chodzi bardzo fajnie (w trybie dx9). Nie widze różnicy.
Wydajnosc obydwu jest w DX9 podobna, mozliwe ze radeon jest ciutke szybszy...
-
obie karty obrabiają taką sama ilosc poligonów wiec w maxie bedzie wydajnosc podobna, cięzko powiedziec, karty porównywalne, ti4200 w gierkach jest czasami szybsza a zarazem tansza (jedyny minus to brak obsługi dx9), jak zalezy ci na dx9 to biez fx5600 jak nie to ti4200.
MSI, Gainward, ASUS itp wszystko jedno i to samo - dobre 2D, byle nie brac noname... lepszą jakosc 2D oferuje firma PNY - ja mam PNY FX 5900 ULTRA 256 MB, pracuje w 1600x1200x32bit i wszystko ostre jak zyleta :)...
-
Originally posted by sikham
wczoraj wieczorkiem przeglądam wstronke mojego przoducenta płyty głównej w poszukiwaniu biosu i patrzę a w nowej wertji jest
add support for athlon xp ut to 2600+
ale z trego co wiem ten athlon ma szyne 333 a moja płyta ma chipset obsługujący tylko 266 mhz
czy to pójdzie tak może mi ktoś powiedzieć o co chodzi
Na samym początku AMD robił athlony 2600+ z szyną 266Mhz i pewnie o te chodzi...
-
Originally posted by boowa
Dual Athlon 2.4 MPa 64 bit 1MB
Wow :o
sprzęt niezły, ale co to znaczy \"64 bit 1 MB\" ?
-
-
przy wchodzeniu na stronke max3d.pl (albo na forum max3d - nie pamietam) ładuje sie cookie z doubleklick.net, a add-ware wykrywa to jako smiecia jakiegos którego trzeba usunąc, co to jest ?
-
podoba mi sie ta owieczka :)
a mozesz pokazac siateczke low poly bo cos tam mi sie wydaje ze masz balagan w okolicach ramion...
-
Originally posted by saygon
(chyba ze jest odblokowana - czasami sie zdarza)
oj zdarz sie zdarza:-DDD
A co, Tobie sie zdarzyło ? :)
-
ale łebek to ma superoski, tylko popraw lekko zuchwe, daj mu bumpem żyłek torszkie i bedzie suuper..
(no i ten przednie kopyta wyglądają ciutke dziwnie)
[Edited on 25-3-2003 by McsEb]
-
poszukaj jeszcze w katalogu autoback czy jakos tak, moze max zrobil Ci kopie tego pliku zanim go popsuł
[Edited on 24-3-2003 by McsEb]
-
jeszcze lin do płyyt które obsługuja athlona mp 2600+
-
Originally posted by boms
No wiec zrobilem wstepne podlicznie (nie jestem oczywiscie pewien, czy wybralem wlasciwie - na pewno moznaby taniej, a na tym razcej mi zalezy!! Takze prosze o ocene i poprawki...):
*Gigabyte Dual Socket A GA-7DPXDW-C (859,-)
*2x AMD Athlon XP 2600 (2x 1272,-)
*4X Kingston DDR 512 MB PC-333 (4x 345,-)
*Ati Radeon 9700 PRO 128 MB AGP (ok.1600,-)
----------------------------------------------------
+ ok. 6383,-
Jesli chodzi o akurat tą MB to wg Gigabyte obsługuje maxymalnie procki 2200+(ale moze mocniejsze tez pójda)
pamiec 4x512MB 333Mhz mija sie z celem bo musi byc ECC REG, inaczek nic z tego, poza tym fizycznie bedzie widzial nie 2GB tylko mniej bo obcina polowe ostatniej kosci, wiec lepiej wziac 3x512MB DDR ECC REG.
Jesli chodzi o prcki 2600+ to plyty z chipem amd 760mpx obsluguja najnowsze jądro (wyszedł 2400+MP i 2600+MP, ludzie maja i im chodzi)
Z tym ze wersje XP prawdopodobnie bedziesz musial przemalowac
(chyba ze jest odblokowana - czasami sie zdarza)
-
Chmm, kiedys to robiłem i mi wyszło własnie ta metodą, moze przypisujesz noise od razu jako ruch a nie jako szum na ruchu ? (nie wiem jak to powiedzieć :) )
-
Originally posted by MareG
- majac zainstalowany DX 9 gdy ustawilem w maxie driver na Direct3D > DirectX9, to skonczylo sie \"Failed to initialize...\", na DX81 dziala! Sprawdzalem na dwoch kompach i bylo tak samo, wiec teraz juz kompletnie nie wiem co jest grane - mam DX9, a max wywala blad.
Czy u Ciebie tez tak sie dzieje?
Tyle ode mnie
pozdr
u mnie też, ale chyba chodzi tu o wersje sterowników grafiki, na tych najnowszych chyba juz bedzie działać... 41.xx czy cos
-
super, jak sen :)
w czym malowane ?
-
Originally posted by MareG
A powiedz mi czy D3D pracuje faktycznie szybciej u Ciebie od OGL ? (w maxie oczywiscie). Kiedys tez wlaczylem akceleracje D3D (max 5) i bylo swietnie + wspaniala jakosc tekstur, jednak przy \"gestszych\" scenach OGL okazal sie bezkonkurencyjny (na GF MX 440).
pozdr
Marek
No u mnie tez w D3D w trybie cienowania chodzi duzo szybciej, obecnie ponad milion poligonów mam i nadal chodzi super :)
W OpenGL( tym z maxtreme) trybie wire chodzi za to duzo szybciej niz w D3D..
-
albo wersja edukacyjna, jest z pięc razy tańsza, ale nie można wykozystywac komercyjnie, własnie na potrzeby szkół głownie :)
-
-
tak czy inaczej dzieki za opis, przy okazji sie dowiedzialem ze po colapse max zapamietuje kordynaty mapowania :)
-
nie wiem, musisz po prostu spóbować :)
-
Rozszerz sobie pulpit w sterach na monitor i TV, ustaw na TV 640x480 albo 800x600, potem włącz maxa, ustaw okno maxa tylko na monitor, wyrenderuj cos, przesun okienko renderowania na TV, zamknij je i max powinien zapamietac ze nastepnym razem jak klikniesz renderowanie to pojawi sie ono na TV. Troche na około, ale chyba to jedyna mozliwosc...
-
hmm, poszukaj na www.cennikpc.com np, ja kupiłem taki ale na allegro:
niestety nie jest tani, ale na zasilaczu nie chcialem oszczedzac, chodzilo mi o stabilna i cicha prace
Scena 3D: wnętrze zamkowe
w Work in progress (WIP)
Napisano
Jakbys mógl zwrócic uwage na to co napisałem, jestem na razie w trakcie modelowania.