Jump to content

roman300

Members
  • Content Count

    1
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

10 Good

About roman300

  • Rank
    Member
  1. Mam pytanie: Dlaczego w grach renderowanie fotorealistycznej klatki trwa ułamek sekundy, a w programach takich jak 3dsMax podobnie złożone sceny renderują się nawet paręnaście minut? W obydwóch przypadkach cienie i odblaski są generowane na żywo. Do tego tekstury i światła. Wg. mnie jest to bardzo podobne. A więc czemu renderowanie sceny w programie do grafiki 3d zajmuje wiele więcej czasu? Ja tego nie ogarniam.... Pomoże ktoś?
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy