Traq
-
Liczba zawartości
28 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez Traq
-
-
no dobra po szkole poprawilem troche ten blotnik, zamienilem kratke na blach, dodalem zawiasy. mam jeszcze do poprawy rowki na tylnej czesci blotnika (trzeba je przedluzyc)
Pozdr.
-
heh przezentuje sie bardzo ciekawie, pokaz siatke
-
Na podstawie fotek znalezionych przez goral_44 zrobilem od nowa caly wywietrznik, co o tym myslicie ? teraz zabieram sie za blotnik...
dzieki za komentarze
Pozdr.
-
To prawda opieralem sie na rysunkach technicznych BMP - 765, ale bardzo nie zalezalo mi na tym zeby dokladnie wszystko odwozorwac... dlatego wyszlo jak wyszlo :) zostalo mi jeszcze duzo elementow do poprawy...
a tu rysunki techniczne z ktorych korzystam
http://www.mo-na-ko.net/plans/plans_v/bvp765/Plan_01.jpg
http://www.mo-na-ko.net/plans/plans_v/bvp765/Plan_02.jpg
Pozdr.
-
Witam!
Od pewnego czasu robie sobie takie cos...
http://www.jestkok.republika.pl/3.jpg
mysle ze ukonczylem juz jakies 80% modelu. Napiszcie co o tym myslicie:D
Pzdr.
-
dodałem kilka nowych rzeczy
-
No dzieki wszystkim za komentarze. Zrobiłem kabine,w środku umieściłem kanape,kierownice,liczniki,pedały itp. nie ma tam wielu detali dlatego go nie renderowałem... Dzisiaj jak dobrze pójdzie zrobie przód samochodu.
Pozdrawiam
-
Witam
Mam zamiar wziąć udział w mojej pierwszej Bitwie 3d.
Chce przedstawić ciężarówke przemierzającą pustynne stepy, w tle dużo dymu i kurzu, tuż nad horyzontem zachodzące słońce.Na pace ciężarówki wmontowane jakieś działko.. jakie jeszcze nie wiem :) Mam nadzieje ukończyć ten projekt do końca wakacji. Myślę że mi w tym pomożecie ;)
Życze powodzenia wszystkim uczestnikom Bitwy.
Pierwsze renderki
Adios
-
fajny wątek,fajny cel... zapodaje 2 krzesełka.
pozdro
-
no to teraz może ja. Obrazki liczone w mental ray'u oba poniżej 15 min.
Do oświetlenia użyłem jednej mentalowskiej lampy omni oraz skylighta o kolorze niebieskim. Dokładne ustawienia w załączniku. :) aha scene umieściłem w kuli zeby mi sie fotony nie marnowały ;)
-
język jest dobry , trochę dziwnie wygląda głowa jest jak by troszkę za duża , w porównaniu do tułowia... Będzie fajna scenka zrób jeszcze w tle pokrwawionego rzeźnika :D i obok zwłoki innej kury ... w sam raz do bajki :D
-
no fajnie wyszło ... jedynie tylko to m jest mało czytelne tygrysek bardzo ładnie wyszedł :)
-
heh fajny skurczybyk :) może było by lepiej gdybyś go zrobił bardziej przysadzistym , dorób baniocha większego i zmniejsz gwałtowne przejście z czoła na pysk tak jak na koncepciku i może bedzie gód :]
Pozdrawiam
-
ja bym w tak krótkim czasie czegoś takiego nie rozwalił!!! prędzej pogłubił bym sie w szczegółach...
poprostu pracuj :], staraj sie modelować na początku jakieś proste rzeczy , z duża ilością szczegółów... a zobaczysz że z czasem będzie ci to szło coraz szybciej i zgrabniej :>
nałożyłem taka teksturę na górę , nie wiem czy jest zła czy dobra... jusz prawie nic na oczy nie widze ;)
-
Bardzo ciekawy artykuł “The Anatomy of an explosion" oprócz tego kilka tekstur i artykułów. Wszystko jest w gallery
Pozdrawiam
-
mała poprawka :)
-
dobra zrobiłem taką teksture :) musze jeszcze poprawić kilka rzeczy... chciałem dodać rdze pod nity ale nie wiem jak tyle obiektów poprawnie zmapować :/
Pozdrawiam
-
- ponieważ te na fotkach są tylko dane po to aby to na czymś stało...(chyba:P) a normalnie były montowane większe koła...:) http://www.btinternet.com/~ian.a.paterson/Equipment/Artillery/Bofors_AA.gifP.S. Koła są zupełnie inne niż na fotkach, które dałeś do porównania
Pionier masz racje co do tego treningu.Już bardzo wiele się nauczyłem... choćby np. trochę photoshopa :D
tekstury są naprawdę złe teraz dopiero to widzę :D postaram się jeszcze dziś coś wrzucić...
Pozdrawiam
-
dziś miałem chwile wolnego czasu wiec potestowałe z mapowaniem,teksturami... wyszło jak wyszło :] myśle że tekstura przednieg pancerza jest już dobra , w przeciwieństwie do innych rzeczy ;D
Pozdrawiam
-
dzięki za wasze komentarze :) właśnie wróciłem ze szkoły i zaczynam przerabiać tutki na temat tekstur , jestem w tym narazie raczej zieloniutki ale mam nadziej że szybko załapie co i jak... :D postaram sie wrzucić coś jeszcze w tym tygodniu...
Pozdrawiam
-
Według mnie brakuje przede wszystkim odbić , troche razi po oczach plastikowa szybka u góry która wygląda napewno nie jak plastik :D modelik jest ładny.
Pozdrawiam
-
W przerwach w nauce skrobłem trochę modeliku :) Jest już praktycznie skończony , przewiduje jeszcze tylko kilka korekt np. koła. Jutro spróbuje pobawić się jakimiś teksturkami... albo pojutrze , jutro raczej nie bende miał czasu :) Może w ferie sprubuje jakąś scene z tego zrobić... zobaczymy :D
Pozdrawiam
-
Raczej nie ma żadnych błędów , tylko z tyłu obok światła jest jakieś dziwne zniekształcenie po za tym jest wery GÓT :)
Pozdrawiam
-
No jest jeszcze kilka błedów.... miejscami sa dziwne wygięcia :)
A co do lakieru to mysle, że to powinno pomóc http://www.evermotion.org/tutorials/rendering/vray_car_paint/
Pojazd 3D: Transporter
w Work in progress (WIP)
Napisano
Hi!
maly update, skończyłem osłone nad gosienicami, dodalem nowe zawieszenie
do poprawy zostaje kolo napedowe, wlaz oraz wiele innych rzeczy
http://www.jestkok.republika.pl/7.jpg
pozdr.