Mkermit
-
Liczba zawartości
29 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez Mkermit
-
-
Bardzo możliwe że tutoriale są nieaktualne(będę bardzo wdzięczny za ewentualne wskazanie mi gdzie mogę znaleźć takie które są odpowiednie)
Nie zaznaczyłem że dopiero się uczę i właśnie kończę swój pierwszy duży tutorial.
Postawiłem sobie za punkt honoru że poznam dobrze zbrusha.
Wiele razy słyszałem że zbrush nie jest najlepszy do robienia topologii; jednak decyduję się na dobre poznanie też tej funkcji programu ( po zbrushu chcę poszerzyć wiedzę o inne programinki :))
dzięki za zainteresowanie :)
pozdrawiam
- - - Połączono posty - - -
Dokładnie, zrób retopo w innym sofcie. W zbrushu można coś tam na szybko pod dalszy sculpt sobie śmignąć. Robienie recznie retopo całej postaci mija się z celem. Masz 100 razy wygodniejsze retopo w blenderze, maxie, maya, topogunie. Z tą skalą już nie poamiętam, ale spróbuj UNIFY w Deformation, może pomoże.Miałeś rację problem leży w UNIFY w Deformation. Po zastosowaniu na obu modelach wyrównały się wielkości a po wprowadzeniu rotacji odwróciłem model przodem :)
-
Witam!
Mam przygotowany model hires i chciałbym go przygotować do retopologii
W zbrushu robi się to w ten sposób że wrzuca się zsphere następnie ładuje się model hires po czym siatkę lowres;
w skrócie (zsphere>>rigging>>select mesh>>"modelhires>>
potem(topology>>select topo)
efektem tego jest nieprawidłowość bo wygląda to tak:
prawidłowo powinno wyglądać to np tak
http://3.bp.blogspot.com/-86nP2uuuUwI/Ttafm2E78PI/AAAAAAAAAic/gsRvDcjhwD4/s1600/skull05.jpg
efektem tego dziwnego ustawienia modelu jest nie dopasowanie siatki lowres do modelu hires (jest za duża i na dodatek ustawiona tyłem do przodu)i wygląda to tak:
Problem nie pojawia się przy imporcie innych modeli (wtedy przy korzystaniu z rigging model pojawia się prawidłowo nakładając się na zsphere) więc wnioskuję że coś jest nie tak przy siatce hires.
Czy ktoś ma jakiś pomysł jak zlikwidować ten problem? korzystam z zbrush 4R6 P2.
Prosze o pomoc :) z góry dzięki:)
Buntownik:)
w Work in progress (WIP)
Napisano
Praca wykonana w zbrushu przedstawiam 2 etapy i kilka widoków