Skocz do zawartości

Saczek_XTRM

Members
  • Liczba zawartości

    201
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Saczek_XTRM

  1. Mam taką małą sugestię co do tła - ustaw samochód na tle starodawnego rynku i jeśli jest to możliwe(wiem że komp odmawia posuszeństwa) poakaż autko w iinym kolorze - nie musi być to rendering super jakości, po prostu na czarnym obiekcie nie widać całego uroku tego pięknego modelu

    -pozdrawiam-

  2. dzięki Kryhas :P - cieszy mnie to bardzo, bo przecież concepty tworzy się tak aby podobały się innym a nie koniecznie autorom tych pomysłów

    HoNZiK: sprawdziłem to, tylne nadkole jest w dobrym miejscu

    ZiPPeR: rzeczywiście wypadałoby skrócić do połowy tylną klapę bagażnika, bo jest trochę za długa - poprawię to

    SkILo: tak, nadkole tylnie jest mniejsze - specjalnie to zrobiłem, a uzasadnienie tego powinno być widoczne po wmontowaniu felg z oponkami

  3. Choaciaż nie zamierzałem zamieszczać zarysu conceptu przed gruntownymi poprawkami karoserii, to jednak przed chwilką NIECHCĄCY udało mi się uzyskać super exTra zaje**** efekt (przynajmniej jak dla mnie :P) który chciałem Wam pokazać

     

    Heh i od razu mam pytanie - próbowałem oswietlić swój obiekt a wyszło to co wyszło - model zawsze się mocno zaciemnia i nie wiem dlaczego??!!$%^&*( )

    tutaj to akurat wiem że światło pada do \"wewnątrz\" samochodu, no ale nawet jeśli je podniosę do góry to i tak scena jest ciemna DLACZEGO!!!!!

    zrozpaczony :P sysiek :P

  4. Mówisz masz problem?? Hmm pzryglądałem się uwaznie renderkom i rzeczywiście wygląda strasznie - ogólnie siatka nawet ładna ale w kilku miejscach . . ( np okolice słupka przedniego brrrr) chociaz odziwo akurat tam nie widać na renderkach kaszany

    Jeżeli chodzi o przód to znalazłem 2 byki które widac w renderkach, zaznaczyłem je na siateczce:

    1.róg wlotu - chyba chamferowałeś, tak?? a czasem z tego takie niesamowite badziewie wychodzi . . - sprawdź czy w tym miejscu nie nastąpiło schamferowanie vertexu w 4kącik - w lowpoly powinno być widać jak się łamie polygon||sprawdź to

    2. a tutaj jest chyba troche za gęsto albo tę środkową linie wywal albo przesuń bo przez nią róg maski się zagina

    3. . . a nie ma . . pospieszyłem się :P - może wrzuć siatkę z tyłu bo tam wygląda chyba model najgorzej

     

    POZDRAWIAM

  5. Możecie mi powiedzieć czy rozmiar rowka jest ok??(chodzi mi o jego szerokość)

    KRYHAS: kanty będą, a co do konceptu to tył już dawno wymodelowałem, ale póki co mocno \"falisty\" - jak poprawię to na pewno pokażę ( o ile zdążę jeszcze przed wakacjami :P bo z czasem kiepsko)

    POZDRAWIAM

  6. no ładnie Ci idzie i . . . bardzo szybko

    mam 1 uwagę : mam dziwne wrażenie, że na siatce lowpoly nad wlotami powietrza przy drzwiach załamuje się polygon, nie jest tak??

    a i jeszcze jedno - zamierzasz extrudować ścianki reflektorów do jego wnetrza??

  7. ładnie Ci idzie Pilot :P

    spójrz tylko że na błotniku zrobiła się fałda, heh mam ten sam prblem przy chamferowaniu - może ktoś coś doradzi, to i ja poprawię u siebie :P

     

    niżej zaznaczyłem Ci te kropki o których pisałeś, a o których mówiła dobrze Pussik - te zaznaczone vertexy nie są chyba zweldowane, zobacz że dziwnie układa się tam siatka po dodaniu meshsmootha -> to raczej normalne przy niezweldowanych wierzchołkach

    Może być tak, że jak zweldujesz te zaznaczone, to ta dziwna siatka zacznie się przemieszczać w innym kierunku -> nie martw się tym, po porstu zaznaczaj kolejne \'brzydkości\' i welduj - to powinno pomóc

    POZDRAWIAM

  8. Malefatal: tak jak myślałem, weldować nie można bo tam nie ma co weldować

     

    PROSZĘ O POMOC ( 3x bardziej niż inni - ważne to dla mnie) - oto co robiłem:

    1. zdjęcie pokazuje co się stało z karoserią - weight vertex

    2. taki sam błąd - inna metoda

    szczerze mówiąc i tak zamierzam wyciągnać edgy tak jak na 2 zdjęciu, ale to też nie pomaga

     

    MA KTOŚ JAKIŚ POMYSŁ - PLZ POMÓŻCIE !!!!!!!!!!!

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności