Skocz do zawartości

Saczek_XTRM

Members
  • Liczba zawartości

    201
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Saczek_XTRM

  1. Witam wszystkich mam problem z modelowaniem BMW\"5\" (jest to jeden z moich pierwszych modeli). Jeżeli możecie to komentujcie, pokazujcie błędy (może niektórych sam nie widzę) no i przede wszystkim UDZIELCIE mi porad jak wyjść z tego bagna - bo jestem w samym bagnie :(

    Model ten zacząłem modelować 2 sposobami spline\'ami i poly. Szczerze mówiąc bliższa jest mi metoda spline\'ów - modelowałem już nią swój jeden samochodzik który pojawił się na WIP-ie i który narazie odłożyłem na półkę - bo jak stwierdziliście (zresztą słusznie) siatka była robiona chałturnie :) Postanowiłem zatem wymodelować coś z ładną siatką no ale chyba wychodzi gorzej jak poprzednio

    Zatem pomagajcie będę uważnie śledził komentarze i próbował coś z tym badziewiem zrobić . . .

    Na początku dam poly (3 pierwsze obrazki), następne to twór spline\'ów

     

    Aha na zdjęciach widać nie dopasowane spliny do blueprintównie wiem czemu ale nie mogę ich dobrze ustawic

    Tworzę plane\'a o wymiarach wyciętego obrazka i potem daję na niego ten obrazek. Nawet po ustawieniu planeów w \"osi\" samochodu linie sie nie pokrywają .Może wie ktoś dlaczego i jak to poprawić?????????????PLZ

     

  2. pozdro muszę zwrócić uwagę na te cholerne bugi bo już nie mogę na nie patrzeć ani u siebie ani u Ciebie. Żeby było jasne o czym mówię zaznaczyłem ten który mnie najbardziej drażni. Mam nadzieję że go wreszcie poprawisz bo obserwuję Ciebie już od dłuższej pory ale nie pisałem z myślą że sam go zobaczysz. Skoro nie zrobiłeś tego a widzę że modelowanie dobrze Ci idzie ( tak trzymać ;)) to zwracam na to uwagę. No chyba że się mylę ;]

  3. QRNA wyrzuciło mój text więc jeszcze raz:

    pozdro muszę zwrócić uwagę na te cholerne bugi bo już nie mogę na nie patrzeć ani u siebie ani u Ciebie. Żeby było jasne o czym mówię zaznaczyłem ten który mnie najbardziej drażni. Mam nadzieję że go wreszcie poprawisz bo obserwuję Ciebie już od dłuższej pory ale nie pisałem z myślą że sam go zobaczysz. Skoro nie zrobiłeś tego a widzę że modelowanie dobrze Ci idzie ( tak trzymać ;)) to zwracam na to uwagę. No chyba że się mylę ;]

  4. pozdro muszę zwrócić uwagę na te cholerne bugi bo już nie mogę na nie patrzeć ani u siebie ani u Ciebie. Żeby było jasne o czym mówię zaznaczyłem ten który mnie najbardziej drażni. Mam nadzieję że go wreszcie poprawisz bo obserwuję Ciebie już od dłuższej pory ale nie pisałem z myślą że sam go zobaczysz. Skoro nie zrobiłeś tego a widzę że modelowanie dobrze Ci idzie ( tak trzymać ;)) to zwracam na to uwagę. No chyba że się mylę ;]

  5. Witam wszystkich :)

    Mam problem z bugami na tym samochodziku.Nie mam pojęcia jak się ich pozbyć a jakoś tutoriali na temat modelowania aut splajnami też nie widać za dużo.To mój pierwszy samochodzik - zacząłem już modelować betkę 5 nowej serii (pozdro dla YOGIiego:D) ale postanowiłem że bedzie w całości z poly :)- chyba wiadomo dlaczego?? Niom ale do rzeczy.. ..oprócz tych cholernych bugów których możę tam trochę znajdziecie (ano piszcie wskazujcie ludzie , śmiało bez krytyki nie można się niczego nauczyć a samokrytyka już mi nie wystarcza :) ) może znajdzie się ktoś kto mi powie w jaki sposób wiecie po siatce że powstanie w tym miejscu BUG?? Heh tylko nie piszcie żę to lata praktyki :D to na pewno ale chyba są jakieś i inne sposoby?? Aha no i jeszcze możę mi ktoś powie taką rzecz. Po narysowaniu splajna, dodaniu modyfikatora EXTRUDE otrzymuję powierzchnie :D (heh) ale jak nadać jej grubość??!!

    Czekam na uwagi - ludzie szukajcie błędów błagam was!!!!!!!!!!

    POZDRO dla PIERZAKA,MANIAKA3D(uwierzcie w jego prace,ma chłopak po prostu talent),KRYHASA,MYSZKA i WAS LUDZIETextBlack

     

     

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności