Skocz do zawartości

Akierek

Members
  • Liczba zawartości

    992
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Odpowiedzi dodane przez Akierek

  1. Panowie ja wiem wszystko i nie oczekuje klepania po plecach, po prostu po czulem sie urazony tym co napisal drakul ze jak nie znajde iles tam bledow to zebym sobie dal spokoj... No ale dobra przejdźmy do meritum, czyli screenow z polyskliwym materialem, tak jak pisal drakul wrzucam z tym materialem. Moze mi cos podpowiecie ewentualnie co gdzie jest krzywo, bo ja juz troche poprawilem, ale bede szukal dalej nie rownosci

    zebra_bmw_1.jpg

    zebra_bmw_2.jpg

    zebra_bmw_3.jpg

    zebra_bmw_4.jpg

    zebra_bmw_5.jpg

  2. Dziękuje @Mortom @blood_brother za obronę mnie, w niczym nie sprowokowanego ataku ze strony innego uzytkownika na mnie.

    Jest to dolujące , że można tak zniechęcać do dalszej pracy jak to zrobił @drakul. Choć ja sie nie gniewam kazdy ma prawo do swojego zdania. Ale sie nie poddaje też i walcze dalej :).

    Tył już poprawiony, (chodzi mi o zderzak oczywiscie, wytniete otwory pod dyfuzory, i juz tak nie oddstaje. Poprawilem ponadto: nadkole przednie, zmniejszylem je, kat zagiecia konczenia sie przedniej lampy, wyrownalem powierzchnie na przednim zderzaku, glownie mam na mysli ta czesc pol okregu pod swiatlami (lampa). ostra linia na przednim slupku tez poprawiona oraz pobrugiony tylny slupek

    back_view_bmw.jpg

    bmw_x7_suv5_30.png

    bmw_x7_suv5_35.png

  3. Hej,zrobilem sobie jeszcze jeden renderek, mysle ze ten chyba najlepszy ze wszystkich dotychczasowych.

    Poza tym poprawilem bok, i tyl. Nie zwracajcie uwagi na ten uskok na ostrej linii na boku, postaram sie to poprawic ;D

     

    green_dark_bmw_1.jpg

    • Like 2
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności