hubb06
-
Liczba zawartości
21 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez hubb06
-
-
dałem radę, zrobiłem z linii kształt sweep'em i wtedy Boolean zadziałał. ;]
-
ten sposób z ProBolean. da radę jakoś inaczej to zrobić? ;]
-
niestety nie działa..
-
"Cut" tnie prostymi liniami. A ja potrzebuje wyciąć linie wygięte;]
-
Witam, problem taki jak w temacie. Chciałbym się dowiedzieć jak mogę wyciąć taki kształt jak na obrazku prezentuje zielona splain w zaznaczonych polygonach? splajn to osoby element. Dodam że ShapeMarge nie działa
z góry dzięki
-
Witam, czy możliwe jest żeby przy renderze widoku ortogonalnego była widoczna mapa HDRI?
Z góry dzięki
-
pomogło mi zwiększenie liczby segmentów w kuli;]
-
Jak włączyłem siatkę to widać że coś nie gra ale jak to się stało- nie wiem;]
-
Witam, bardzo proszę o pomoc w temacie czarnych plam które widać na obrazku, jest to normalna kula z dodanym shell'em. Po renderze również je widać, ma ktoś sposób aby się tego pozbyć ?
Z góry dziękuje za odpowiedź.
-
czy da się podzielić linie tak jak opcją "DIVIDE" ale o określonej długości?
-
udało mi się tylko z Containerem ;]
-
Wszystko ok, tylko że nic nie moge z tym obiejtem zrobić. da się to jakoś przesunąć?
-
a gdzie tego szukać? to jakaś wtyczka?
-
Witam, mam pytanie jak zrobić z całego modelu jeden obiekt? Robie osiedle domków i modeluje każdy domek w osobnym pliku, później chce je wszytskie wrzucić do jedego pliku, jednak ze względu na słaby sprzęt chce mieć każdy domek jako jeden obiekt. Z góry dzięki za odp
-
-
-
[ATTACH=CONFIG]101878[/ATTACH]
Proszę o pomoc, a mianowicie chodzi o to żeby ustawić PIVOT tak aby oś "x" była równoległa to czerwonej kreski.
Z góry dziękuje
-
dzięki, to pomogło ;]
-
niestety nie pomaga przesunięcie na środek. zapmniałem dodać że przy imporcie wyskakuje takie okno jak poniżej. może na ma na to jakiś wpływ
-
Myśle że problemu nie trzeba zbytnio opisywać, wszytsko widac na screenie.. Proszę o pomoc
Poniżej przesyłam ustawienia imporu jakimi się posługiwałem.
.
tektury szyby i wody
w 3ds max
Napisano
Witam, przetestowałem już dziesiątki tektur szkła i wody ale nadal nie mogę uzyskać efektu przenikającego światła przez wodę oraz szyby na dachu.
Moim celem jest coś takiego:
Macie jakieś pomysły jak uzyskać taki efekt?
Z góry dzięki !