Skocz do zawartości

keajra

Members
  • Liczba zawartości

    292
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez keajra

  1. Moge sie mylic ale to bywalec max3d.pl czyz nie? Oberwalo mi sie od niego kiedys mocno, ale wlasnie yt zarekomendowal mi jego filmik.
  2. Ten soft to magia. Chyba trzeba bedzie sie nim pobawic w koncu.
  3. Pracowalem z art directorem ktory calkowicie odpowiadal za wyglad D3. Dosyc fajnie sie go sluchalo jak mowil ze Art direction z D3 to sukces. Gdy odchodzilem z firmy on byl juz jej CEO. Ogolnie utalentowany gosc. Widze ze D4 powraca do korzeni i jest duzo mroczniejsze.
  4. To co chcialem powiedziec to to ze kazdy kto ma stycznosc z grami mobilnymi powinien to wiedziec, a nie ze kazdy. Tak czy siak, na chlopski rozum jak mozna sie nie domyslac ze tam nie ma zadnej randomowosci? Przeciez nie ma zadnych zewnetrznych regulacji a developerom chodzi o kase tylko. Tak czy siak numer 2: angry review jest populistyczny bo gosc na pewno wie o co kaman.
  5. Mam pare ladnych lat w branzy gier mobilnych i nie wierze ze ktos nie wie ze to wszystko jest ustawione. W jendej z ostanich gier mielismy google docs dokument w ktorym game designers wpisywali ile procent dla kazdego itemu jako lootboxa. Tak jest, bylo i bedzie. Deal with it or not play mobile games like me.
  6. Bardzo Ci zazdroszcze skilla, ale wiem ile lat pracowales nad nim - pamietam te slynna serie video tutoriali do zbrush 2.0 - niestety odpadlem jak zaczeles tam bakowac noisemapy i sie do dzis nie pozbieralem i nie dodykam zbrush. Troche mnie przerasta ten soft. Nie mniej tez chcialbym siasc i w 60 minut takiego "speeda" zrobic jak ty - pomalowac, wyrenderowac i sluchac ahy i ochy. A swoja droga to malo modeli teksturujesz i renderujesz a przeciez potrafisz 🙂 Nawet te rendery clay co masz sa mega dobre - to w zbrusz taki noise i swiatlo?
  7. Nie no, wyraznie jest ten asset w HD wersji przerysowany: A tak swoja droga, to scena e-sport homm3 jest bardzo prezna i fajnie moze jakbys zaproponowal jako nagrode wydruk 3D tej bramy 🙂
  8. A bylem pewny ze HD wersja to większość elementów przerysowanych zostały - dziś po pracy odpale homm3 w domciu i sie upewnie, ale pewnie masz racje.
  9. Chyba nie ma jednego prostego rozwiazania takiego problemu - to raczej organiczna praca od podstaw. Moim zdaniem trzeba bylo dzialac duzo wczesniej, aktywnie aby zminimalizowac odplyw aktywnosci. Przez dlugi czas nie bylo zadnego ruchu od strony adminow - pamietne niedzialajace przyciski na front i lubie to - chyba pare lat nie naprawiane. Takie cos i tym podobne bardzo zniechecilo wielu uzytkownikow. Tak czy siak, teraz czeka dlugi proces odzysku - wprost proporcjonlny do czasu zaniedbania.
  10. Mozesz napisac jak zrobiles wlosy na tym modelu? Ogolnie wyglada to lepiej niz real :)
  11. Jeszcze z 6 lat temu kiedy to forum bylo zywe mialbys juz z 20 stron feedbacku i gratulacji, gdyz praca jest na poziomie Disney/Pixar (oprocz animacji ktora troche odstaje).
  12. Bede sledzil, super sprawa. Moze pokusisz sie o wydrukowanie calego samolotu? Nie moge sie doczekac jak to wszystko skleisz.
  13. Slyszalem ze pare osob z Kazachstanu w tym dlubie dalej, ale to nie pewne zrodlo bylo.
  14. Dlatego pierwsze moje skojarzenie to bylo alien gun z Fallout 4. Detal jest mega dobry tutaj.
  15. Super praca. Czy sugerowales sie ta elfica?: Dla mnie duzo podobienstwa.
  16. Ciekawe czy jak wlejesz paliwo to odpali.
  17. Bardzo fajne - gosc sam muzyke napisal, ktora jest na bardzo wysokim poziomie. Pamietam na studiach wyklady z teorii strun i troche musze przyznac tak sobie je wyobrazalem.
  18. Oczywiscie ze lepiej sie wzorowac, chyba ze sie jest architektem z duzym doswiadczeniem - wowczas mozna sobie szkicowac w glowie. Tutaj budynek wyglada totalnie nierealnie.
  19. keajra

    Black Friday

    Dla leniwych (po linki trzeba jednak wejsc na strone ktora podal jaras)
  20. Fajne - ten denoising wedlug Ciebie dobrze dziala? Troche noisa widze w miejscach zaceinionych ale pewnie bylo go wiecej.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności