Skocz do zawartości

Howha

Members
  • Liczba zawartości

    10
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Howha

  1. Powiedzcie mi czy dobrze rozumiem. Przykładowo taki budynek http://www.turbosquid.com/3d-models/3d-old-abandoned-house-interior-model/953161 to koszt na tej strone 99$. I olaf mowisz by zrobic to po kursie dolara 3.85 przyjmijmy 4 zł. 99 *4 = ~400 zł

    Czy dodawać do tego swój czas pracy ?

    Jeśli tak jak go policzyć i jakie srednie stawki obowiązują.

     

    ps. Ile wy byście powiedzieli klientowi za taki budynek ?

  2. Hm, wiesz...idziesz z portfolio do pracodawcy, a nie z wykazem przeżytych miesięcy. Jeśli faktycznie osiągasz taki poziom jak pokazałeś i do tego podajesz to równie estetycznie - to uwierz, wiek Twój nie ma żadnego znaczenia. Umiesz - i tyle. Gorzej jeśli nie masz żadnego portfolio i będziesz próbować kogoś przekonać do swoich umiejętności właśnie wyżej podanym przez siebie sposobem (posiłkując się czyimiś pracami, mówiąc - też tak potrafię). Ale pisałeś że nie możesz swoich prac wstawiać bo nie chcesz problemów w pracy. OK. Ja zdanie podtrzymuje. Jeśli modelujesz meble, oświetlasz, teksturujesz, animujesz, składasz to wszystko do kupy, i generalnie umiesz po softach "latać" z modelami, teksturami i ogarniasz to wszystko - to jest to wiedza i doświadczenie. A że nie zbierałeś tego 10 lat tylko szybciej? Nie wiem jeszcze co prawda jak szybko pracujesz, ale rozumiem że nie masz problemu z tym żeby oprócz normalnego klikania na codzień (czyli kawa, praca, obiad, kawa,praca, do chaty) poklikać szybciej bo termin się nie wiadomo czemu skrócił. W tej branży modelarsko/renderującej chyba też inaczej się patrzy na pracownika gdyż duuuużo się może wydarzyć nieprzewidzianych/trudnych momentów, i w wypłatę jest też nieco wliczonej kasy za gotowość pracownika do tzw. poświęceń czyli gdy nagle ktoś przychodzi do biurka i mówi "stary, wiem że dziś miałeś plany, ale był telefon i prezentacja jest jutro na 9 rano a nie na jutro na 18..." czyli wiesz na 100% że nocka z głowy. Za to też się w branży płaci.

     

    Portfolio posiadam, sporo projektów juz zostało zamkniętych w których brałem udział w 100% czy mniej. Więc pracodawca wie, na co mnie stać. Nie startuję tu do nowego, lecz czeka mnie u obecnego rozmowa na temat wynagrodzenia. Serdecznie Ci dziękuję, ze poświeciłeś swój czas i podzieliłeś się ze mna tymi trafnymi spostrzeżeniami. Pozdrawiam

  3. Uważam że spokojnie możesz oczekiwać absolutne minimum 4 koła na rękę. Jesteś Kompletnym Pracownikiem czyli dostajesz projekt i ciągniesz go od A do Z. Znasz sporo softu plus rozwijasz się na własną rękę po godzinach pracy. Do tego produkujesz od modeli po tekstury i wizki, kończąc na animacjach. Tak ja to widzę (podaną przeze mnie kwotę traktuje naprawdę jako minimum).

     

    Jednakże mam pewne wątpliwości jeśli chodzi o staż pracy w tym zawodzie. Czy to nie jest minus ? Nie mam również wykształcenia w tym zawodzie, jest to tylko i wyłącznie moje hobby. Po za pracami które wykonuję, i portfolio które buduję po godzinach i na którego dokończenie brakuje mi stale czasu. Również mam 22 lata, nie wiem czy to zmienia postać rzeczy, ale to wszystko mnie dość przytłacza.

  4. Howha - a możesz pokazać coś co już robiłeś? Jakiś przykład czegoś "animowanego-ruchomego" tudzież jakąś wizkę? Będzie łatwiej skill'a określić (softu znasz sporo).

     

     

    Nie chciałbym tu operować konkretnymi moimi pracami z firmy, ze względu na to że raczej chce pozostać anonimowy w tej kwestii. Forum jest dość popularne, a nie chce zbędnych problemów. Podam przykłady nie moich prac, które są jakościowo oraz trudność wykonanych elementów modelowania jest podobna.

     

    Wykonuje modele, wizualizacje studyjne oraz w otoczeniu. Wszystko w 3ds + vray. Detale, zagięcia oraz wszelkie marszczenia wykonuję w Zbrushu.

     

    np.

     

    http://imgur.com/UUj8dB8

    http://imgur.com/bOvp7eF

    http://imgur.com/vJdMZC6

     

    Ostatnio również robiłem coś podobnego

     

    http://www.generalcolors.com/imgs_upload/GENERALCOLORS/Gorna10/In5.jpg

     

    Jak i wizualizacje produktowe we wnętrzach

     

    http://images10.fotosik.pl/1276/3ec7232122f3da26.jpg

     

    Całkowicie posługuję się przykładami z internetu, trochę szukałem by wyszukać jakościowo podobne.

    Animacje produktowe, to najczęściej kilku min filmy, czasem 2-3 przedstawiające produkt, budowę czegoś albo w jaki sposób ten element działa. Czasem jest to zwykły ruch kamerą, woku obiektu i trochę postprodukcji w afterze.

     

    Prosiłbym o przestawienie jakiś widelek, jeśli chodzi o moją osobe.

  5. Witam

     

    Chciałbym zadać pytanie doświadczonej części forum. Aktualnie jestem na stażu w firmie zajmującej się grafiką 3d. Reklamy na potrzeby firm, animacje produktowe, wizualizacje produktów. Jestem nowy w tej branży ale jedyny w firmie który potrafi modelowac na dość wysokim poziomie meble oraz większość złożonych elementów i nigdy nie miałem dotychczas problemów z owym modelem . Również zajmuje się animacja produktowa. Oraz postprodkukcja, aż do efektu końcowego. Ostatnio również robiłem intra dla firm Tak naprawdę, wszystko robię co trzeba. Sam się uczyłem 3ds Maxa oraz Photoshopa, after effects, zbrush, realflow, substance painter 2 i udało zdobyć mi się prace. I wydaje mi się że jestem wartościowym pracownikiem. Zwłaszcza że poświęcam dużo czasu na rozwój w domu oraz jeśli wiem co będę następnego dnia robić a nie jestem pewny jak przygotowuje się do pracy by tam być efektywym. I stąd moje pytanie brzmi ile powinienem zarabiać na tym stanowisku, aktualnie pracuję tam pół roku. Nie chcę wyjść na posmiewisko ale za pół darmo robić też nie chce, zwłaszcza że mam w planie usamodzielnienie się już na stałe. Proszę o wszelką pomoc, ile mogę oczekiwać, oraz jak można by uwarunkowac taka kwotę.

     

    Serdecznie pozdrawiam i proszę o pomoc

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności