Skocz do zawartości

jacenty31

Members
  • Liczba zawartości

    29
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Odpowiedzi dodane przez jacenty31

  1. Witam wszystkich,

    forum obserwuję od dawna, ale to mój pierwszy post.
    Bardzo się cieszę z reaktywacji maxa3d i stwierdziłem, że czas dodać coś od siebie.
    Wrzucam rendery kilku modeli zrobionych na potrzeby przyszłego projektu.
    Jest to swojego rodzaju work in progress. Przerenderowane dla fanu,  treningu oraz sprawdzenia wstępnego efektu oświetlenia i shaderów.

    Modelowane w Maxie, renderowane w Vray GPU. Kasa fiskalna teksturowana w Substance Painter, reszta to standard - połączenie tekstur z proceduralkami. 

    _kasa__small.jpg

    _kasa_2_small.jpg

    budynek_blacha_01_small.jpg

    budynek_blacha_02_small.jpg

    • Like 1
  2. Cześć,

    chyba nie potrafię pomóc. Jakieś 5-6 lat temu miałem okazje robić wizualizację, która miała być drukowana na plandece TIRa. Początkowo klient chciał wyruk w rozdzielczości ok 24000px po dłuższym boku, ale wtedy nie miałem nawet tyle RAMu żeby to wyrenderować, więc stanęło na 12000px. Okazało się, że było to wystarczająco dużo, żeby wydruk wyszedł dobrze. A tak notabene to byłem wtedy świeżakiem i klient trafił przypadkiem do mnie, bo nie chciał płacić "kosmicznej sumy" profesjonalnemu studiu, ja wziąłem wtedy 800zł i cieszyłem się, że mogę się uczyć....Nie znam się na druku dobrze, ale być może 32000px wystarczy. A jak nie, to tu jest skrypt, który pozwala dowolnie powiększyć granice kamery bez zmiany początkowej perspektywy. Uzywałem go kilka razy i świetnie działał, ale ciekawe czy przyda Ci się jesśli używasz Corony..

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności