Skocz do zawartości

scgstudio

Members
  • Liczba zawartości

    1
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez scgstudio

  1. siemanko :)

    Jako, że jest to mój pierwszy pierwszy post, proszę o wyrozumiałość jeślłi post jest nie w tym wątku co potrzeba :)

    Tematem tego wątku jest skrypt, któy pozwala na edycję normalnych vertexów.

    Posiada 3 różne algorytmy generowania normalnych:

    1. bazując na topologii obiektu

    2. uzywając projekcji z gizma

    3. projekcja normalnych z innego obiektu

    Całość opiera się na 7 warstwach na jakie może być podzielony obiekt, z których każda może być traktowana oddzielnie.

    Podział nie jest fizyczny oczywiście :)

    link do video z tutorialem, jak to działa i jak się to używa:

    Jestem ciekaw Waszych opinii i komentarzy :)

    Adam

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności