Skocz do zawartości

MareG

Members
  • Liczba zawartości

    1 104
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez MareG

  1. Rozwiazanie problemu przezroczystosci jest banalnie proste - napisalem kiedys obszerny artykul na ten temat do Magazynu 3D (Mapowanie Rzeczywistosci). Nigdy nie uzywaj kanalu opacity jesli chcesz aby obiekt mial 100% przezroczysty obszar. Definiujesz material dla liscia (final render) z mapa diffuse liscia (bez opacity), nastepnie definiujesz drugi material (standard) 100% niewidoczny - (wszystkie wartosci koloru i odbic na 0, self illum = 100%, filter = kolor bia│y itd. Obydwa materialy wstawiasz do materialu BLEND i dodajesz do niego maske = mape przezroczystosci liscia (w inwersji). I otrzymujesz idealnie 100% przezroczyste miejsca. Mozesz uzywac cieni Raytrace oraz fR Softshadows z opcja Transparency. Zalaczam Ci scene ale jest zapisana w maxie 5. To wszystko

    Enjoy!

  2. Uwazam ze problem tkwi raczej w odpowiednich ustawieniach renderingu (finala) a nie w za malym swapie: sprawdz jakiego rodzaju cieni uzywasz z jakimi parametrami... i zobacz moje zmagania z finalem na www.mareg.adns.pl - moze wystarczy zmienic tylko jeden niewinny parametr zeby wszystko wygladalo jak trzeba!

    Pozdrowionka

  3. INSTALACJA:

    Plugin mozna zainstalowac w wersji EDU na Nie-EDU i bedzie dzialal. Haslo otrzymasz natychmiast po wyslaniu maila(kazde jest unikalne). Przy drugim uruchomieniu PB monituje ze twoj max nie jest \"EDU...\" ale wciskasz OK i dziala.

    O wiele prosciej zainstalowac pelna normalna wersje wpisujac haslo \"power\" i po klopocie!

    DZIALANIE:

    PB dziala znakomicie - ucina / dodaje itd prawie wszystko co sie wymarzy. Udalo mi sie go jednak zawiesic przy banalnym dodawaniu trzech \"schodkow\" - lezacych jeden na drugim - wypadek przy pracy...

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności