Waginus
-
Liczba zawartości
74 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez Waginus
-
-
Dzięki za commentsy.Jak osiągne zadowalający wygląd całej rzeźby to zabiore się za poprawki. Narazie przypomina "składaka" ale taki mam styl :P
-
Witam....DonMario zamieścił swój świetny tutorial do body painta więc wysmażyłem taką główkę bo chciałem sprawdzić czy umiem.W sumie miała być to sama głowa...teraz dłubie całe ciało.Całość oczywiście LP.Heh - narazie około 1300 faceów jest.No i włosy z przymrużeniem oka :P
no i same google -
-
Witam! Będzie to mała wróżka z dużą myślę ilością kwiatków i roślinności.
Tyle co do tematu - do zobaczenia wkrótce ^^
-
Witam! Mam takie oto pytanie - czy moge w jakiś sposób exportować animację mesha do formatu MD3 z character studio?
-
A poka siatkę i jakiś większy screen plz :)
-
Sexy jacket added:)
Włosy z ornatixa nie wyszły - plugin spox ale były kłopoty z cieniem i gi.
Spróbuję shagiem a jak nic to nie da to dam texturki ręcznie(zawsze działa:))
-
Dzięki za comentsy! Scenę mam zamiar ukończyć bez względu na wszystko:cool:.
O renderki się nie martwcie - pokazuję wam to co chcę wam pokazać:p.
PS - zmiana planów co do sceny - człowieka byka nie będzie. Będzie gilgamesh stał nad miastem na jakimś budynku i git, z resztą...
obczajta screena i samą grę :P
-
Muszę mu jeszcze jakieś przyzwoite włosy zrobić - reszta to detal.
Wie ktoś może jak zrobić efektowne włosy?:rolleyes: Shag odpada :P
-
I wszystko jasne...:cool:
-
Pierwszy render jest wyczesany w kosmos:) - bardzo się podoba...
-
Nowa poprawiona klata...
-
Fajne fajne:)
Mogę wiedzieć jak zrobiłeś włosy? bo nie widzę dobrze - to poly?
-
...a w czerwieni to będzie komunista - mnie się tak podoba - rydzyk fizyk.
Na plecach oczywiście brak szczegułów bo ich tam nie ma LoL - ale bendą...
-
Skóry i ćwieki (jeszcze więcej ćwieków!)
Ziomuś --> nie ******* mnie...;)
Na razie klaty nie pokazuję (w przygotowaniu nowa wersja v.0.2) - dół postaci niemal ukończony.
-
Na razie Buster Sword jest tylko na doczepkę - zrobie jeszczę ochraniacz na bark, rękaw jakiś i ewentualnie jakaś kapotę na plecy co by współgrało fajnie z kompletem 4-rech mieczy.
-
kolejny update...
-
Nie było mnie chwilę, nauczyć się musiałem Zbrusha :) (i'm lovin it!).
Zdecydowałem że przedstawię starcie człowieka byka i Gilgamesha (z tego drugiego też byk niezły :P)
Posępny czerep -
-
To texturka na spodniach.Tak - to jest displacement i Vray.
Co do klaty to poprawię of koz - jak tylko poradzę sobie z pewnym sysemem operacyjnym :\
-
Mały update - maszyna się rozpędza...
-
Jestem - nie zniknąłem. Jak tylko skończę obecną robotę biorę się ostro za scenę...mały update.
-
Taaa - ten chamfer na krawędziach to zbędny jest...
-
Ludzie co wy mi sugerujecie? :D Nie będzie NIC o gejowskiej parze owłosionych brunetów. Jakieś mity opowiadacie...
Biorę się za modeling Gila.
-
Wygląda trochę jak pozkręcane jelita :D
-
Mam taki zamiar - w FF8 dysponował on czterema mieczami z których wybierał jeden i wykonywał atak.
Pytanie : Kanały UV w 3ds'ie
w Game Art
Napisano
Witam ! Chciał bym aby ktoś mi odpowiedział na pytanie czy format 3ds może przechowywać więcej niż 1 kanał UV ? Chcę zrobić 2 mapowania z czego 1 to textura z tilingiem a drugi kanał to lightmapa.
Pozdrawiam