Kakrotto13
-
Liczba zawartości
338 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez Kakrotto13
-
-
-
huzdebos - a co illy wyzej powiedzial ? ;]
-
hmm zrob to displacem ... masz to w "modifier list"
-
Shogun ja w takich momentach wciskam "z" wtedy mi centruje na objekti a tempo poruszania wraca do normy ;]
-
"JunioR: Temu panu chodziło o to zeby pobrac triala bez rejestrowania sie. ( http://nct.digitalriver.com/fulfill/0049.034 )... Akurat hcpiter666 udzielil jedynej slusznej odpowiedzi...."
-
ale mozesz maxa 8 triala zassac ;] .. poszperaj na http://www.discreet.com a napewno znajdziesz :P
-
moze to sterowniki ? :/ bo ja mam radka 9800 pro i chyba po wgraniu nowych sterow max zaczol mi chodzic jak slimak ( powoli i bez sensu :P ) , a jak przezucilem na OGL to odrazu zaczal szalec :) (oczywiscie to sie tyczy maxa 7 )
A teraz co do max'a 8 to cholernie mi sie ten hair and fur podoba :D
-
Przez tw twoje mode twoj max ( o ile w nim pracujesz) zginie smiercia tragiczna ;] .... no ale nie moge sie doczekac tej drugiej polowy :D
-
Wiem ze offtopic ale co do avata to mogl bys go troche wyostrzyc ? :) bo na poczatku myslalem ze to jakies nogi robota ktore uciekaja ;]......
no chyba ze spacjalnie taki jasny :)
pozdro
-
No zapowiada sie ciekawie :)
tylko ze mam takie wrazenie ze to spojenie nog jest takie bardzo low poly w porownaniu do samych nog , i nogi od momentu tego pierwszego zgjecia ( idac od gory) sa zbyt chude( chude
thats all pozdro :)
-
cos mnie pominelo ? ? pelna wersja slysze ? ?
-
nie wiem czemu ale wydaje mi sie ze klimat zachodzacego slonca by bardziej pasowal :) ....... no ale jesli to jest tylko test rendera to moze byc :]
ahhh no i jak to AGmakonts powiedzial "Powodzonka i następny render zostaw na nocke by ziarenka nie było takiego;)"
-
hmm zalezy co ;]
filmik ma chyba jakies 120mb ;]
-
widzisz to ten koles robil to poprostu poruszal sie powiedzmy na to kamera ,czyli widok mial FPP ... takie cos jest w maxie (.... przynajmniej w max 7 , nie wiem jak w max 6 ....)
Moze dalo by sie osiagnac to co chcesz ale na zasadzie sliderow , czyli poprostu przesowajac suwak ramie by sie podnosilo badz opuszczalo .....
-
Niestety filmik zostal wycofany ;] ... cuz za szkoda ;] to pewnie przez ta animacje ;) ..... widzisz mlody_ nieogladniesz sobie ;D .... no chyba ze ci ktos pokaze :P
-
moze to nie jest game art ale normalnie musze sie spytac ! ! ! Ile to ma poly ? :)
-
Zastanowcie sie vo mowicie , moze to jest jego dziewczyna :) ....
Modelik swietny :]
-
Marcin a jak ktos by chcial wszystkie naraz chwycic :) ?
-
chmm jedni maja do tego specjanego rendera (chyba we V-ray'u jest taka opcja by wyrenderowal krawedzie objektu [ ale na tych renderach sie nie znam]) inni nakladaja texture z wlaczona opcja wire i renderuja , a jeszcze inni uzywaja klawisza Print screen ..................... pewnie jest jeszcze sporo innych sposobow ale ja nic o nich nie wiem :)
aha i uzywaj opcji "EDIT" :)
pozdroowka
-
Nieeee to by bylo zbyt proste ;] ... zapewne idze o jakis bardziej wyrafinowany sposob zrzutu ;D
-
Cuz animacja w morrowindzie tez nie byla cudowna ale z czasem przestalo sie na to zwracac uwage ... zapewne tu tez tak bedzie ;]
-
no sorry illy ale nie wiedzialem pod jakim haslem szukac :/ .. teraz sie domyslam ze citroen bylo by chyba odpowiednie :/
-
Ok wielkie THX chyba sie doszukalem wykonawcy ;D
Jak by ktos nie wiedzial to :
Les Rythmes Digitales - Jacques Your Body (Make Me Sweat)
-
Thx Tymek :)
Speed Low-Poly Heads Modeling
w Game Art
Napisano
z kazdym renderem coraz wiecej bledow widze ;] ..... ale cuz dopiero ucze sie mapowania :|