Skocz do zawartości

wroniec

Members
  • Liczba zawartości

    522
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez wroniec

  1. Raczej nie miałby, bo nie robiony przez Bagginsa byłby zupełnie innym filmem, albo co gorsza zupełnie by nie powstał. Więc stwierdzenie "mialby szanse...gdyby rezyseria zajolby sie ktos inny" jest raczej bezsensu.

     

    I takie małe pytanko do Bagginsa mi przyszło.

    Parę razy zaznaczałeś, że robienie filmu animowanego ma sens, gdy chcesz opowiedzieć jakąś historię, która w przypadku innej formy jest: za droga, niesmaczna, za dosłowna, nie do wykonania. Moim zdaniem historia opowiedziana w Kinematografie, spokojnie jest do przekazania za pomocą żywych aktorów. Czy może się mylę? Jeśli nie to dlaczego ją wybrałeś?

     

    Pozdrawiam

  2. Sporo tego natrzaskałeś.

    Podoba mi się scena z Samsonem. Niby niewiele się dzieje, ale jak dla mnie mocne. Wszystkie animacje mają Twój specyficzny klimat. Oczywiście czytaj to na +

     

    Gratuluję umiejętności i powodzenia w znalezieniu jak najlepszej posady.

  3. Witam

    W ramach odkopywania projektów, wrzucam dwa zestawy wizualizacji dosyć sporych założeń urbanistycznych. Oba zrobione około 8 miesięcy temu. Ujęć było więcej, ale nie do wszystkich mam dostęp, część nie jest mojego autorstwa, a część po prostu nie warto pokazywać :]

    Zestaw nr 1 - Browar.

    Ujęcie z góry. Modelowanie i teksturowanie - Strong i ja. Postprodukcja i teren - ja.

    Pozostałe dwa ujęcia pojedynczych budynków są już całkowicie moje.

    Każdy budynek był robiony z dosyć sporym detalem. I właśnie przez ten detal było trochę problemów z przemieleniem całego osiedla. Renderowałem po jednym, góra dwóch budynkach z fragmentem terenu, a potem montowałem w photoshopie.

    Do trzech budynków dostaliśmy model z zewnątrz (te gorzej wyglądające ;).

     

    Zestaw 2 - Szpital.

    Model - Monika Oberc, Strong i ja.

    Teren i dwa ujęcia z poziomu człowieka - Strong.

    Postprodukcja ujęć z góry - ja.

    Grafika plansz - Monika.

    Tutaj jedynym problem były ciągle pojawiające się poprawki w architekturze budynku, ale tak to jest z projektami konkursowymi.

     

    Soft w obu przypadkach to ArchiCAD, 3ds Max Design, V-Ray i Photoshop.

     

    Ot i tyle.

    Miłego oglądania.

     

     

    Zestaw 1 - Browar

    1e46c31dc42464c6m.jpg 727f2837ed7aaa13m.jpg 337781113be4397dm.jpg

     

    Zestaw 2 - Szpital

    5e5afa607b40380cm.jpg 4443153123df8fb1m.jpg 56daefc942740e34m.jpg 9688dab3c36c819cm.jpg

     

    9bb53bcfc4716c19m.jpg

  4. Świetne.

    W pierwszym nie wiem czemu, ale mam ochotę złapać ten helikopter i polatać nim po pokoju, jak za dzieciaka ;] Jakoś nie czuję dużej skali, mam wrażenie jakby to była miniatura.

    Drugi kolorystycznie mi nie pasuje i kadr też jakiś taki ciasno-nieciekawy.

    Trzeci - R E W E L A C J A!

     

    Może jakaś prosta animacja? W klimacie tego ostatniego obrazka :]

  5. Przerzuć prackę do WIPa, żeby nie zaśmiecać Finished Works ciągłymi poprawkami. Nie wiem jak to się robi, chyba trza poprosić moderatora.

    Jest lepiej. Dodaj większe refleksy na materiał dachu, najlepiej jak wrzucisz mapę faloff do slotu reflection i w paru próbach ustalisz sobie najlepiej wyglądające odbicia. Trochę postprodukcji też się przyda, np. na lekkie ściemnienie pierwszego planu, rozjaśnienie nieba i dodanie odbić w szybach.

     

    Pozdrawiam

  6. Moim zdaniem można wiele wycisnąć z tego obrazka.

    Zwiększyłbym kontrast, odjechał trochę kamerką, poprawił teksturę drewna, dodał jakieś duperele dookoła budynku i teksturę na tynk. Zmieniłbym też mapę displace albo bump na kominie, bo strasznie oskubane te cegły.

    Wizka siedzi kolorystycznie, więc jest dobrze, ale sądzę, że poprawienie tych paru elementów znacząco podniesie jej poziom.

     

    Pozdrawiam

  7. Neb Z kadrami wszystkich wnętrz dłuuugo walczyłem. Odnośnie mieszkania to główną prośbą klienta było, aby pokazać, że budynek znajduje się nad wodą i przy zieleni. Więc bardzo ważne było to co za oknem. Starałem się dobrze przedstawić wnętrze, przy jednoczesnym w miarę czytelnym pokazaniu tła. Zdaję sobie sprawę z niemożności pożenienia wszystkiego w jednym kadrze, ale czasami jest się zmuszonym walczyć :]

    Co do trzeciego kadru wnętrza, to jak zjechałem kamerą niżej, to drzwi windy i ciemna ściana znalazły się za blisko górnej krawędzi i mocno stracił na tym ciężar obrazka. Wydawało mi się lepszym rozwiązaniem lekkie oszustwo w stosunku do rzutów i wysunięcie do przodu foteli. Ale jak to zrobiłem to waliło po oczach ciasne przejście między siedziskami, a windą.

    Dzięki wielkie za konstruktywną krytykę i rady.

     

    hcpiter Dzięki. Mi też architektura się podoba. O wiele przyjemniej pracuje się nad wizualizacją ciekawego projektu.

  8. Neb Dzięki. Mówisz o kadrowaniu wnętrz? Czy zewnętrz? Z ujęciami zewnętrznymi był taki problem, że dostałem zestaw zdjęć, z których tylko kilka nadawało się do wykorzystania. Bo albo budynek był w za dużym skrócie, albo był obcięty, za blisko, za daleko, itd. Pozostały te najlepsze :]

    Odnośnie wnętrz, to nie mam nic na usprawiedliwienie ;]

     

    Pawel Lipka Witaj Pawle. Dzięki, fajno, że się podoba. No jak widzisz wciąż w wizkach siedzę, a było tak blisko animowania :]

  9. Podoba mi się.

    Na pierwszym coś dziwnego się dzieje na dole firan, a na ostatnim odciąłbym tą część po prawej stronie, gdzie widać schody, albo pokazał ich więcej. Dałbym też bardziej soczysty kolor czerwonej szmatce w szafie.

    Nie podobają mi się krzesła, ale to już kwestia gustu :]

     

    Gratuluję fajnej pracki i pozdrawiam

  10. PICsell Odnośnie tekstury to trzymałem się refki, którą dostałem.

    3d_operator Dziwnym nie jest. Bo ja to ani Mophe, ani SWRC, ale cieszę się, że jakiś tam poziom prezentują. Wieży nie zapomniałem wymazać, bo nic takiego nie miałem w planach.

    arch515 Dzięki. Woda jest ze zdjęcia, trochę podkolorowana, wyczyszczone jakieś pływające śmieci i dodane odbicie. Chętnie się dowiem co można by jeszcze z nią zrobić? Bo ja już nie miałem pomysłu.

    jahred6 Dzięki. Zgadzam się. Daleko mi jeszcze do własnego rozpoznawalnego stylu, takiego jaki mają Mophe, wspomniany arch515 czy Sanserif. Warto podpatrywać najlepszych, ale nie kopiować.

     

    Pozdrawiam

     

     

    Dodałem w pierwszym poście miniatury z linkami do pełnej rozdzielczości.

  11. Witam

    Poniżej wizualizacja apartamentowca, którą miałem okazję ostatnio robić.

    Całość realizacji była mocno rozciągnięta w czasie, więc ciężko mi określić ile zajęła.

    Użyte programy to: 3dsMax, V-Ray i Photoshop

     

    Pozdrawiam i miłego oglądania życzę.

     

    796f6ccda8be9545med.jpg

     

    246a7e31cfb09aa4med.jpg

     

    ebe406c39a76fbb0med.jpg

     

    960d8dcd22aa3860med.jpg

     

    ada3cc7a1485d945med.jpg

     

    ee6d3270d5ac49f6med.jpg

     

    3977095e2ee2c63fmed.jpg

     

     

    Linki z obrazków powyżej nie przekierowują do pełnego rozmiaru, więc daję miniatury, które już to robią. Czas mi zmienić hosta :\

     

    796f6ccda8be9545m.jpg 246a7e31cfb09aa4m.jpg ebe406c39a76fbb0m.jpg 960d8dcd22aa3860m.jpg ada3cc7a1485d945m.jpg ee6d3270d5ac49f6m.jpg 3977095e2ee2c63fm.jpg

  12. hehe, dużo się dzieje, no ale skoro piszesz, że o to Ci chodziło to jest git ;]

    podoba mi się efekt znikania stołu i pomysł z zamknięciem całości w lapku z Twoim logo

    efekty na końcu trwają za długo, 30s? mogłyby się spokojnie skończyć po 10

     

    stylistyka do mnie nie trafia, ale coraz fajniejsze masz te zabawy i testy

     

    Pozdrawiam

  13. Bardzo podoba mi się klimat, który stworzyłeś. Kolory, muzyka, kadry, wszystko mocno działa.

    Jak rozumiem, to tymi małymi projektami rozgrzewasz się przed jakimś ogromnym? Jeśli tak, to zdradzisz co to będzie?

    Pozdrawiam

  14. Pracoffnia RULEZ!!!

    Najczęściej odwiedzana przez mnie knajpa od ładnych paru lat i jeszcze mi się nie znudziła. Fajno widzieć, że podobne gusta macie. Ewentualnie może być jeszcze Graciarania, za to w Mleczarni jest najwięcej miejsca w środku dla takiej ekipy.

    Mi póki co 28 sierpnia pasuje, a później to dopiero druga połowa września.

     

    Pozdrawiam

  15. Moje pierwsze zlecenie to wizualizacja budynku na konkurs architektoniczny Centrum Kopernika w Warszawie, z jakieś 5 lat temu. Porwałem się na to, mimo że moje doświadczenie wtedy to był koszyk z tutoriala i oświetlenie paru boxów w scanlinie :]

    Robiłem to jakieś trzy i pół tygodnia, dostałem 300 zł i byłem wniebowzięty, że ktoś mi zapłacił za zrobienie czegoś w 3D.

    A wyglądało to......no warte to dużo nie było ;)

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności