-
Liczba zawartości
522 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez wroniec
-
-
Z tego co wiem to się raczej tam nic nie buduje. Powody pewnie te same, co przy obcinaniu pięter przy Sky Tower.
A mi projekt średnio odpowiada, mało klimatu starego browaru i średnio nawiązuje do historii miejsca.
-
Bardzo fajne i ciekawy montaż.
Gratuluję zleceń.
-
Wydaje się trochę za ciemno przy takiej ilości bieli w pomieszczeniu, słabo widoczne są cienie, zwiększyłbym nasycenie koloru zielska wewnątrz, a zmniejszył na zewnątrz.
-
Sporo tego natrzaskałeś.
Podoba mi się scena z Samsonem. Niby niewiele się dzieje, ale jak dla mnie mocne. Wszystkie animacje mają Twój specyficzny klimat. Oczywiście czytaj to na +
Gratuluję umiejętności i powodzenia w znalezieniu jak najlepszej posady.
-
Dzięki.
Zapomniałem dodać, że korzystaliśmy jeszcze z ONYXa do drzew.
Z trawą zawsze jest problem przy ujęciach z góry, choć widziałem tu parę razy fajnie zrobioną. Ja niestety nie mam na nią patentu.
-
Witam
W ramach odkopywania projektów, wrzucam dwa zestawy wizualizacji dosyć sporych założeń urbanistycznych. Oba zrobione około 8 miesięcy temu. Ujęć było więcej, ale nie do wszystkich mam dostęp, część nie jest mojego autorstwa, a część po prostu nie warto pokazywać :]
Zestaw nr 1 - Browar.
Ujęcie z góry. Modelowanie i teksturowanie - Strong i ja. Postprodukcja i teren - ja.
Pozostałe dwa ujęcia pojedynczych budynków są już całkowicie moje.
Każdy budynek był robiony z dosyć sporym detalem. I właśnie przez ten detal było trochę problemów z przemieleniem całego osiedla. Renderowałem po jednym, góra dwóch budynkach z fragmentem terenu, a potem montowałem w photoshopie.
Do trzech budynków dostaliśmy model z zewnątrz (te gorzej wyglądające ;).
Zestaw 2 - Szpital.
Model - Monika Oberc, Strong i ja.
Teren i dwa ujęcia z poziomu człowieka - Strong.
Postprodukcja ujęć z góry - ja.
Grafika plansz - Monika.
Tutaj jedynym problem były ciągle pojawiające się poprawki w architekturze budynku, ale tak to jest z projektami konkursowymi.
Soft w obu przypadkach to ArchiCAD, 3ds Max Design, V-Ray i Photoshop.
Ot i tyle.
Miłego oglądania.
Zestaw 1 - Browar
Zestaw 2 - Szpital
-
Świetne.
W pierwszym nie wiem czemu, ale mam ochotę złapać ten helikopter i polatać nim po pokoju, jak za dzieciaka ;] Jakoś nie czuję dużej skali, mam wrażenie jakby to była miniatura.
Drugi kolorystycznie mi nie pasuje i kadr też jakiś taki ciasno-nieciekawy.
Trzeci - R E W E L A C J A!
Może jakaś prosta animacja? W klimacie tego ostatniego obrazka :]
-
2d ma świetny klimat i Twoje 3d również, więc jest git
faktycznie brakuje trochę tych zawijasów na chmurkach
może jeszcze jakieś inne ujęcie, co by model i scenka się nie zmarnowały
-
Przerzuć prackę do WIPa, żeby nie zaśmiecać Finished Works ciągłymi poprawkami. Nie wiem jak to się robi, chyba trza poprosić moderatora.
Jest lepiej. Dodaj większe refleksy na materiał dachu, najlepiej jak wrzucisz mapę faloff do slotu reflection i w paru próbach ustalisz sobie najlepiej wyglądające odbicia. Trochę postprodukcji też się przyda, np. na lekkie ściemnienie pierwszego planu, rozjaśnienie nieba i dodanie odbić w szybach.
Pozdrawiam
-
Moim zdaniem można wiele wycisnąć z tego obrazka.
Zwiększyłbym kontrast, odjechał trochę kamerką, poprawił teksturę drewna, dodał jakieś duperele dookoła budynku i teksturę na tynk. Zmieniłbym też mapę displace albo bump na kominie, bo strasznie oskubane te cegły.
Wizka siedzi kolorystycznie, więc jest dobrze, ale sądzę, że poprawienie tych paru elementów znacząco podniesie jej poziom.
Pozdrawiam
-
Neb Z kadrami wszystkich wnętrz dłuuugo walczyłem. Odnośnie mieszkania to główną prośbą klienta było, aby pokazać, że budynek znajduje się nad wodą i przy zieleni. Więc bardzo ważne było to co za oknem. Starałem się dobrze przedstawić wnętrze, przy jednoczesnym w miarę czytelnym pokazaniu tła. Zdaję sobie sprawę z niemożności pożenienia wszystkiego w jednym kadrze, ale czasami jest się zmuszonym walczyć :]
Co do trzeciego kadru wnętrza, to jak zjechałem kamerą niżej, to drzwi windy i ciemna ściana znalazły się za blisko górnej krawędzi i mocno stracił na tym ciężar obrazka. Wydawało mi się lepszym rozwiązaniem lekkie oszustwo w stosunku do rzutów i wysunięcie do przodu foteli. Ale jak to zrobiłem to waliło po oczach ciasne przejście między siedziskami, a windą.
Dzięki wielkie za konstruktywną krytykę i rady.
hcpiter Dzięki. Mi też architektura się podoba. O wiele przyjemniej pracuje się nad wizualizacją ciekawego projektu.
-
Gratulacje wygranej! A jeszcze większe gratulacje skończenia!
Bardzo fajnie wyszło i pełen podziw za zmieszczenie się w terminie.
Co teraz? B-MOVIE?
-
Neb Dzięki. Mówisz o kadrowaniu wnętrz? Czy zewnętrz? Z ujęciami zewnętrznymi był taki problem, że dostałem zestaw zdjęć, z których tylko kilka nadawało się do wykorzystania. Bo albo budynek był w za dużym skrócie, albo był obcięty, za blisko, za daleko, itd. Pozostały te najlepsze :]
Odnośnie wnętrz, to nie mam nic na usprawiedliwienie ;]
Pawel Lipka Witaj Pawle. Dzięki, fajno, że się podoba. No jak widzisz wciąż w wizkach siedzę, a było tak blisko animowania :]
-
Podoba mi się.
Na pierwszym coś dziwnego się dzieje na dole firan, a na ostatnim odciąłbym tą część po prawej stronie, gdzie widać schody, albo pokazał ich więcej. Dałbym też bardziej soczysty kolor czerwonej szmatce w szafie.
Nie podobają mi się krzesła, ale to już kwestia gustu :]
Gratuluję fajnej pracki i pozdrawiam
-
mirekbini Dzięki. Nie mam aktualnie dostępu do plików, więc paneli na razie nie opiszę. Szkło to VRayMtl z falloffem w reflection i bardzo jasnym szarym w refraction, ale i tak wszystkie odbicia są mocno edytowane w Photoshopie.
jarross Dzięki.
-
PICsell Odnośnie tekstury to trzymałem się refki, którą dostałem.
3d_operator Dziwnym nie jest. Bo ja to ani Mophe, ani SWRC, ale cieszę się, że jakiś tam poziom prezentują. Wieży nie zapomniałem wymazać, bo nic takiego nie miałem w planach.
arch515 Dzięki. Woda jest ze zdjęcia, trochę podkolorowana, wyczyszczone jakieś pływające śmieci i dodane odbicie. Chętnie się dowiem co można by jeszcze z nią zrobić? Bo ja już nie miałem pomysłu.
jahred6 Dzięki. Zgadzam się. Daleko mi jeszcze do własnego rozpoznawalnego stylu, takiego jaki mają Mophe, wspomniany arch515 czy Sanserif. Warto podpatrywać najlepszych, ale nie kopiować.
Pozdrawiam
Dodałem w pierwszym poście miniatury z linkami do pełnej rozdzielczości.
-
Witam
Poniżej wizualizacja apartamentowca, którą miałem okazję ostatnio robić.
Całość realizacji była mocno rozciągnięta w czasie, więc ciężko mi określić ile zajęła.
Użyte programy to: 3dsMax, V-Ray i Photoshop
Pozdrawiam i miłego oglądania życzę.
Linki z obrazków powyżej nie przekierowują do pełnego rozmiaru, więc daję miniatury, które już to robią. Czas mi zmienić hosta :\
-
hehe, dużo się dzieje, no ale skoro piszesz, że o to Ci chodziło to jest git ;]
podoba mi się efekt znikania stołu i pomysł z zamknięciem całości w lapku z Twoim logo
efekty na końcu trwają za długo, 30s? mogłyby się spokojnie skończyć po 10
stylistyka do mnie nie trafia, ale coraz fajniejsze masz te zabawy i testy
Pozdrawiam
-
Bardzo podoba mi się klimat, który stworzyłeś. Kolory, muzyka, kadry, wszystko mocno działa.
Jak rozumiem, to tymi małymi projektami rozgrzewasz się przed jakimś ogromnym? Jeśli tak, to zdradzisz co to będzie?
Pozdrawiam
-
Prowokacja jakaś?
Nie chodzi chyba o zaliczenie kilku egzaminów, tylko o rozumienie języka filmów. Patrząc wstecz, to kino powstało i się rozwijało, chyba dzięki samoukom własnie.
-
Pracoffnia RULEZ!!!
Najczęściej odwiedzana przez mnie knajpa od ładnych paru lat i jeszcze mi się nie znudziła. Fajno widzieć, że podobne gusta macie. Ewentualnie może być jeszcze Graciarania, za to w Mleczarni jest najwięcej miejsca w środku dla takiej ekipy.
Mi póki co 28 sierpnia pasuje, a później to dopiero druga połowa września.
Pozdrawiam
-
Moje pierwsze zlecenie to wizualizacja budynku na konkurs architektoniczny Centrum Kopernika w Warszawie, z jakieś 5 lat temu. Porwałem się na to, mimo że moje doświadczenie wtedy to był koszyk z tutoriala i oświetlenie paru boxów w scanlinie :]
Robiłem to jakieś trzy i pół tygodnia, dostałem 300 zł i byłem wniebowzięty, że ktoś mi zapłacił za zrobienie czegoś w 3D.
A wyglądało to......no warte to dużo nie było ;)
-
Gratuluję wszystkim, którzy dobrnęli do końca.
-
Świetna robota! Wygląda bardzo fajnie.
Gratuluję i życzę kolejnych jeszcze ciekawszych i jeszcze większych projektów.
Oskary 2010 - Nominacje
w Aktualności (mam newsa)
Napisano
Raczej nie miałby, bo nie robiony przez Bagginsa byłby zupełnie innym filmem, albo co gorsza zupełnie by nie powstał. Więc stwierdzenie "mialby szanse...gdyby rezyseria zajolby sie ktos inny" jest raczej bezsensu.
I takie małe pytanko do Bagginsa mi przyszło.
Parę razy zaznaczałeś, że robienie filmu animowanego ma sens, gdy chcesz opowiedzieć jakąś historię, która w przypadku innej formy jest: za droga, niesmaczna, za dosłowna, nie do wykonania. Moim zdaniem historia opowiedziana w Kinematografie, spokojnie jest do przekazania za pomocą żywych aktorów. Czy może się mylę? Jeśli nie to dlaczego ją wybrałeś?
Pozdrawiam