Skocz do zawartości

Marvey

Members
  • Liczba zawartości

    511
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Odpowiedzi dodane przez Marvey

  1. spoko rycerzyk

     

    za bardzo wyrzuca nogę do tyłu

     

    To raczej wina zlego wyczasowania ruchow nogi, zakres ruchu jest poprawny.

    masz racje o to mi chodziło, źle się wyraziłem

     

    nie powinien zwalniać prze wyskokiem, lecz nawet zwiększyć prędkość ,a w czasie wyskoku po odbiciu również powinien przyspieszyć

    Nie zgodze sie, on nie skacze w dal tylko wzbija sie w powietrze.

     

    a czy wzbicie się w powietrze to nie skok?

     

    podczas skoku nogi za szybko odchodzą do tyłu.

    Tez sie nie zgodze, bledem tutaj jest raczej to, ze nogi nie wygladaja jakby odbijaly sie od podloza tylko postac skakala w dal.

    chodzi mi o to, że nogi za wcześnie odłączają się od podłoża

     

    uświadomiłeś mi że musze dokładniej opisywac o co mi chodzi

  2. dobrze jak na teścik

     

    wady które zauważyłem:

    smok za wolno się porusza (ruchy powinny być dopasowane do charakteru), za bardzo wyrzuca nogę do tyłu, nie powinien zwalniać prze wyskokiem, lecz nawet zwiększyć prędkość ,a w czasie wyskoku po odbiciu również powinien przyspieszyć, powinien się bardziej wzbić do góry niż do przodu, podczas skoku nogi za szybko odchodzą do tyłu.

     

    na koniec powiem że nie jest źle, jest dobrze, ruchy sa dobre, wymagają tylko dopieszczenia (choć myslę ze ruchy będą dopieszczane w animce a nie w teście)

  3. ja bardzo długo siedziałem na 60 Hz i naprawde dopiero po jakiś 7h zaczynała mnie glowa lekko bolec

    a przesiadłem sie na więcej herców dopiero jak przeczytałem że to niezdrowo :]

     

    edit:

    czyli na jednych to działa a na innych nie

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności